Las suaves líneas que adoptan la forma de un vehículo, que se elevan para ambientar un paisaje futurista o atravesar el terreno de un planeta lejano. Hay pocas cosas que las manos no puedan ilustrar con las herramientas adecuadas y el talento para dar vida a los elementos visuales. Luigi Memola es un diseñador de Turín (Italia) especializado en el diseño de vehículos y automóviles. Luigi no sólo tiene la habilidad de dar vida a sus increíbles diseños de vehículos, sino también un sentido innato de su función en un entorno y de las formas que llaman la atención. Luigi utiliza KeyShot para crear las imágenes y acentuar los detalles de sus modelos. Aquí nos cuenta cómo empezó y qué clase de herramienta es KeyShot .

Luigi Memola

Software de modelado utilizado:
Rhinoceros junto con Blender, Makehuman, SolidWorks e Inventor
https://www.luigi-memola.com/

Fue en el curso de Diseño Industrial donde Luigi descubrió las potentes herramientas del modelado digital en 3D, entre ellas SolidWorks, Rhinoceros, Blender con dibujo y edición de imágenes con Photoshop. "Estudié en el Politécnico de Turín, Italia". Luigi explica: "Inmediatamente utilicé estas herramientas para crear formas y volúmenes de "vehículos locos"".

En 2010, su trabajo personal le permitió superar las selecciones, logrando un Máster en Advance Design For Transportation en el Istituto Europeo di Design (IED).

"Mientras trabajaba en centros de diseño (soy diseñador y no trabajo en el sector del entretenimiento o el arte conceptual), estudiaba y enseñaba en el Instituto de Arte Aplicado y Diseño (IAAD) de Turín, inicié un proyecto personal, planeando organizar una exposición para dar a conocer una serie de diseños de vehículos que modelé y rendericé."

"Todos los diseños de los vehículos forman parte del proyecto 12-12-12 (La fecha de la exposición: 12 de diciembre de 2012). He recopilado todo el proyecto en un libro personal, Never so Far Away, ¡pero tengo nuevos vehículos en mente!".


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KeyShot es una herramienta que invita a expandir la imaginación".

Luigi utiliza el software de modelado 3D Rhino con mayor frecuencia, pero también utiliza Blender y Makehuman con algunos componentes de sus vehículos creados en SolidWorks y Autodesk Inventor. Su software de renderizado preferido es KeyShot. "KeyShot es un software increíble. Velocidad, alta calidad y facilidad de uso son sus puntos fuertes. He trabajado con archivos muy pesados de hasta 400 MB en un portátil normal y los resultados son asombrosos. KeyShot es una herramienta que invita a expandir la imaginación".

Puedes ver más trabajos de Luigi en su blog personal y en su portafolio de Behance.

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