Le linee morbide che assumono la forma di un veicolo, che si innalzano per creare la scena di un paesaggio futuristico o per attraversare il terreno di un pianeta lontano. C'è poco che le mani possano illustrare con gli strumenti giusti e il talento per dare vita alle immagini. Luigi Memola è un designer torinese specializzato nella progettazione di veicoli e automobili. Luigi non ha solo la capacità di dare vita ai suoi incredibili progetti di veicoli, ma anche un senso innato della loro funzione in un ambiente e delle forme che catturano l'attenzione. Luigi utilizza KeyShot per creare le immagini e accentuare i dettagli dei suoi modelli. Qui ci racconta come ha iniziato e che tipo di strumento è KeyShot .

Luigi Memola

Software di modellazione utilizzati:
Rhinoceros insieme a Blender, Makehuman, SolidWorks e Inventor.
https://www.luigi-memola.com/

È stato nel corso di Disegno Industriale che Luigi ha scoperto i potenti strumenti della modellazione digitale 3D, tra cui SolidWorks, Rhinoceros, Blender con il disegno e l'editing di immagini con Photoshop. "Ho studiato al Politecnico di Torino". Luigi spiega: "Da subito ho usato questi strumenti per creare forme e volumi di 'veicoli pazzi'".

Nel 2010, il suo lavoro personale gli ha permesso di superare le selezioni, conseguendo un Master in Advance Design For Transportation presso l'Istituto Europeo di Design (IED).

"Mentre lavoravo in centri di design (sono un designer e non lavoro nel settore dell'intrattenimento o della concept art), studiando e insegnando all'Istituto d'Arte Applicata e Design (IAAD) di Torino, ho iniziato un progetto personale, pensando di organizzare una mostra per svelare una serie di disegni di veicoli che ho modellato e renderizzato."

"Tutti i disegni dei veicoli fanno parte del progetto 12-12-12 (la data della mostra: 12 dicembre 2012). Ho raccolto l'intero progetto in un libro personale, Never so Far Away, ma ho in mente nuovi veicoli!".


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KeyShot è uno strumento che invita l'immaginazione ad espandersi".

Luigi utilizza soprattutto il software di modellazione 3D Rhino, ma anche Blender e Makehuman, mentre alcuni componenti dei suoi veicoli vengono creati in SolidWorks e Autodesk Inventor. Il suo software di rendering preferito è KeyShot. "KeyShot è un software straordinario. Velocità, alta qualità e facilità d'uso sono i suoi punti di forza. Ho lavorato con file molto pesanti, fino a 400 MB, su un normale computer portatile e i risultati sono sorprendenti. KeyShot è uno strumento che invita l'immaginazione a espandersi".

Potete vedere altri lavori di Luigi sul suo blog personale e sul suo portfolio Behance.

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