Les lignes fluides qui prennent la forme d'un véhicule, s'élèvent pour planter le décor d'un paysage futuriste ou traverser le terrain d'une planète lointaine. Il n'y a pas grand-chose que les mains ne puissent illustrer avec les bons outils et le talent nécessaire pour donner vie aux images. Luigi Memola est un designer de Turin, en Italie, spécialisé dans la conception de véhicules et d'automobiles. Luigi a non seulement la capacité de donner vie à ses incroyables conceptions de véhicules, mais aussi un sens inné de leur fonction dans un environnement et des formes qui attirent l'attention. Luigi utilise KeyShot pour créer des images et accentuer les détails de ses modèles. Il nous raconte ici comment il a commencé et quel genre d'outil est KeyShot .

Luigi Memola

Logiciels de modélisation utilisés :
Rhinoceros ainsi que Blender, Makehuman, SolidWorks et Inventor
https://www.luigi-memola.com/

C'est dans le cadre du cours de design industriel que Luigi a découvert les puissants outils de modélisation numérique en 3D, parmi lesquels SolidWorks, Rhinoceros, Blender, ainsi que le dessin et la retouche d'images à l'aide de Photoshop. "J'ai étudié à l'École polytechnique de Turin, en Italie". Luigi explique : "J'ai immédiatement utilisé ces outils pour créer des formes et des volumes de "véhicules fous".

En 2010, son travail personnel lui a permis de passer les sélections et d'obtenir un master en conception avancée des transports à l'Istituto Europeo di Design (IED).

"Alors que je travaillais dans des centres de design (je suis designer et je ne travaille pas dans le secteur du divertissement ou de l'art conceptuel), que j'étudiais et que j'enseignais à l'Institut des arts appliqués et du design (IAAD) de Turin, j'ai commencé un projet personnel, en prévoyant d'organiser une exposition pour dévoiler une série de modèles de véhicules que j'ai modélisés et rendus."

"Tous les modèles de véhicules font partie du projet 12-12-12 (date de l'exposition : 12 décembre 2012). J'ai rassemblé l'ensemble du projet dans un livre personnel, Never so Far Away, mais j'ai de nouveaux véhicules en tête !"


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KeyShot est un outil qui invite l'imagination à se développer".

Luigi utilise le plus souvent le logiciel de modélisation 3D Rhino, mais aussi Blender et Makehuman, certains composants de ses véhicules étant créés avec SolidWorks et Autodesk Inventor. Son logiciel de rendu de prédilection est KeyShot: "KeyShot est un logiciel extraordinaire. La vitesse, la haute qualité et la facilité d'utilisation sont ses points forts. J'ai travaillé avec des fichiers très lourds, jusqu'à 400 Mo, sur un ordinateur portable ordinaire et les résultats sont étonnants. KeyShot est un outil qui invite l'imagination à se développer."

Vous pouvez découvrir d'autres travaux de Luigi sur son blog personnel et son portfolio Behance.

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