미래 풍경의 배경이 되거나 먼 행성의 지형을 가로지르기 위해 솟아오르는 차량의 형태를 띤 부드러운 선이 돋보입니다. 적절한 도구와 재능만 있다면 손으로 그려낼 수 있는 비주얼은 거의 없습니다. 루이지 메몰라는 이탈리아 토리노 출신의 자동차 및 자동차 디자인 전문 디자이너입니다. 루이지 메몰라는 놀라운 차량 디자인에 생명을 불어넣는 능력뿐만 아니라 환경에서의 기능과 시선을 사로잡는 형태에 대한 타고난 감각도 갖추고 있습니다. 루이지( KeyShot )를 사용하여 이미지를 제작하고 모델의 디테일을 강조합니다. 여기에서 루이지의 시작 방법과 KeyShot 도구가 어떤 도구인지 설명합니다.

루이지 메몰라

사용된 모델링 소프트웨어:
Rhinoceros와 Blender, Makehuman, SolidWorks 및 Inventor
https://www.luigi-memola.com/

산업 디자인 과정에서 루이지 씨는 디지털 3D 모델링의 강력한 도구, 그중에서도 솔리드웍스, 라이노세로스, 포토샵을 사용한 드로잉 및 이미지 편집 기능이 있는 블렌더를 알게 되었습니다. "저는 이탈리아 토리노 폴리테크닉에서 공부했습니다." 루이지 씨는 "즉시 이러한 도구를 사용하여 '미친 자동차'의 모양과 볼륨을 만들었습니다."라고 설명합니다.

2010년에는 개인 작업을 통해 선발 과정을 통과하여 Istituto Europeo di Design(IED)에서 운송을 위한 고급 디자인 석사 학위를 취득했습니다.

"디자인 센터에서 일하면서(저는 디자이너이며 엔터테인먼트나 컨셉 아트 분야에서는 일하지 않습니다) 토리노의 응용 예술 및 디자인 연구소(IAAD)에서 공부하고 가르치면서 개인 프로젝트를 시작했고, 제가 모델링하고 렌더링한 일련의 차량 디자인을 공개하는 전시회를 열 계획이었습니다."

"모든 차량 디자인은 12-12-12 프로젝트의 일부입니다(전시 날짜: 2012년 12월 12일). 전체 프로젝트는 개인 저서인 ' 네버 소 파머 어웨이'에 모았지만 새로운 차량도 염두에 두고 있습니다!"


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KeyShot 는 상상력을 확장할 수 있는 도구입니다."

루이지 씨는 Rhino 3D 모델링 소프트웨어를 가장 자주 사용하지만, Blender와 Makehuman을 사용하며 일부 차량 구성 요소는 SolidWorks와 Autodesk Inventor로 제작합니다. 그가 선택한 렌더링 소프트웨어는 KeyShot 입니다. "KeyShot 은 놀라운 소프트웨어입니다. 속도, 높은 품질, 사용 편의성이 강점입니다. 일반 노트북에서 최대 400MB에 달하는 매우 무거운 파일을 작업했는데 그 결과는 놀라웠습니다. KeyShot 은 상상력을 확장할 수 있는 도구입니다."

루이지의 더 많은 작품은 개인 블로그와 Behance 포트폴리오에서 확인할 수 있습니다.

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