마르코 플루프와 세드릭 소트는 비디오 게임, 영화, 수집품 산업을 위한 캐릭터 모델링 및 콘셉트 디자인 서비스를 제공하는 Keos Masons를 이끄는 2인 팀입니다. 마르코를 만나 그들의 벤처에 대해 자세히 알아보고, 관심을 갖게 된 계기와 캐릭터 및 컨셉 작업에 KeyShot 을 어떻게 사용하는지 알아봤습니다.

케오스 메이슨 KeyShot

캐릭터 모델링 및 콘셉트 디자인

사용된 모델링 소프트웨어: ZBrush
웹사이트: keosmasons.com/ | 아트스테이션 / 마르코 | 아트스테이션 / 세드릭

케오스 메이슨 KeyShot

콘셉트/크리처/캐릭터 디자인에 관심을 갖게 된 계기는 무엇인가요?
어렸을 때 저는 엄청난 게이머였어요... 지금도 그렇지만, 제 요점은 메가맨과 메가맨 엑스 게임을 거의 다 플레이했고, 출시되는 게임마다 등장하는 다양한 보스, 적, 코스튬에 감탄했다는 것입니다.

메가맨 보스와 제가 좋아하는 다른 프랜차이즈의 보스를 저만의 방식으로 변형해 그리기 시작했어요. 친구 집에 가서 던전 앤 드래곤을 플레이하는 친구의 캐릭터와 NPC(Non-Playable Character), 보스를 그리기도 했죠. 정말 즐거운 시간이었어요! 그 후 제 캐릭터를 만들어서 게임에 참여하자고 권유했어요. (언젠가 제가 모델이 되어야 할지도 모르겠네요!) 나중에 주제별 그룹을 만들면서 같은 주제를 반복해서 그리는 것에 대한 열정을 발견했습니다. The 죄인 컬렉션 몇 년 전에 만든 작품이 그 증거입니다.

케오스 메이슨 KeyShot커리어의 전환점이 된 계기는 무엇인가요?
가장 큰 전환점은 단연코 진로를 바꾸기로 결심했던 첫 번째 순간입니다. IT 담당자로 일하던 정부 기관을 그만두고 몬트리올의 3D 학교로 진학했습니다. 집을 팔고 가족과 친구들과 떨어져 지내는 것이 꽤 힘들었지만, 이런 소명을 받으면 때때로 몇 가지를 남겨두고서라도 응답해야 할 때가 있습니다. 당시 저는 제 삶이 매우 불행했고 이 길밖에 답이 없다고 생각했어요. 그래서 변화를 해야 한다는 것이 분명해졌죠. 또 다른 전환점은 스퀘어 에닉스 에이도스를 떠나 지금의 파트너인 세드릭 소트와 함께 제 회사(케오스 메이슨스)를 창업하기로 결심한 때입니다. 에이도스에서도 행복했지만 더 많은 프로젝트에 참여하면서 동시에 다양한 스타일과 방향성을 실험할 수 있는 기회를 갈망하고 있었죠. 또한 더 많은 콘셉트 작업을 할 수 있는 기회를 얻었고 3D 프린트 컬렉션과 같은 개인 프로젝트에 더 많은 시간을 할애할 수 있었습니다.

케오스 메이슨 KeyShot
케오스 메이슨 KeyShot

케오스 메이슨이 프로젝트에 접근하는 방식은 어떤 점이 독특하나요?
저희의 주요 특성은 다재다능함이라고 생각합니다. 모든 분야의 전문가는 아니지만 다양한 스튜디오와 협력할 수 있는 폭넓은 전문성을 갖추고 있다는 점이 매우 만족스럽습니다! 또한 아웃소싱 회사로서 고객의 벤치마크에 도달하기 위해 많은 노력을 기울이고 있습니다. 커뮤니케이션, 일정, 작업량, 작업 품질 등 고객이 만족할 수 있도록 하기 위해 많은 노력을 기울이고 있습니다. 디자인 측면에서는 케오스 메이슨스가 디자인에서 추구하는 비전이 있습니다. 물론 세드릭과 저는 서로 다른 스타일을 가지고 있기 때문에 다양성이 존재하지만, 케오스 메이슨스의 전체적인 스타일을 정의하는 핵심이 있습니다.

주로 사용하는 3D 모델링 소프트웨어는 무엇인가요?
ZBrush입니다. 컨셉을 잡는 동안 방향을 바꾸기가 정말 쉽거든요. 기술적인 제약이 거의 없는 것 같아요. 이 점이 제가 비교할 만한 소프트웨어를 찾지 못한 이유입니다. 물론 다른 소프트웨어도 다 나름의 장점이 있겠지만, 요즘 같은 디지털 시대에는 너무 기술적인 부분이 많아 흐름을 끊는 소프트웨어가 많다는 생각이 듭니다.

케오스 메이슨 KeyShot

렌더링 과정에서 흐름을 가장 잘 유지할 수 있는 렌더링 소프트웨어는 KeyShot 입니다."

KeyShot 이 중요한 도구인 이유는 무엇인가요?
콘셉트에 맞는 뷰티 샷을 만들고 싶을 때 KeyShot 를 사용합니다. 또한 일러스트레이션 작업에도 사용하지만 대부분 개인 작업을 할 때 사용합니다. 렌더링 과정에서 제 흐름을 가장 잘 유지할 수 있는 렌더링 소프트웨어는 KeyShot 입니다. 다양한 환경에서 몇 가지 값을 조정하여 원하는 분위기를 찾고 사전 설정된 재료를 가지고 놀면서 몇 번의 패스를 렌더링하여 나중에 포토샵에서 합성을 위한 강력한 기반을 제공하는 것이 매우 쉽다는 것을 알게 되었습니다. 품질 대비 사용자 편의성 측면에서 저는 KeyShot 이 최고라고 생각합니다!

창업에 관심이 있는 사람에게 어떤 조언을 해주고 싶으신가요?
프리랜서 경험을 많이 쌓는 것이 좋은데, 일단 자신의 회사가 생기면 신경 써야 할 부분이 많기 때문입니다. 따라서 원활한 의사소통, 계획 수립, 고객의 요구 사항 이해, 다양한 스타일 해석, 작업의 가치 파악 등과 같은 기본적인 사항에 이미 익숙해져 있어야 합니다. 이 모든 것을 알고 나면 아웃소싱 회사를 만들고 싶다면 위에서 언급 한 모든 것을 통해 다른 아티스트를 관리하는 방법을 배워야하지만 고려해야 할 법적 측면도 있습니다. 도전은 어렵지만 기꺼이 노력한다면 실제로 자신만의 무언가를 만들고 원하는 방식으로 형성하는 것을 볼 때 활력이 넘칩니다!

케오스 메이슨 KeyShot

케오스 메이슨 KeyShot

케오스 메이슨 KeyShot

케오스 메이슨 KeyShot