約書亞·鄧祿普(Joshua Dunlop)以其對口袋妖怪角色的逼真演繹而聞名,在看到他的作品后,您會驚訝於他對3D概念藝術和生物設計的冒險都是最近發生的。我們有興趣瞭解更多關於是什麼促使他成為一名3D藝術家以及他為什麼使用。 KeyShot 使他的視覺效果栩栩如生。

約書亞·鄧祿普 喬-加斯·茲拉什 KeyShot

概念藝術家 – 生物設計師

使用的建模軟體:ZBrush
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是什麼激發了你對概念/生物/角色設計的興趣?
我從小就是怪物和生物的忠實粉絲。我會花幾個小時在客廳的地板上畫畫,周圍都是草圖。我會試著從我最喜歡的書中複製,比如詹姆斯·格尼斯·恐龍(James Gurneys Dinotopia )(一部關於恐龍和人類共同生活的精美插圖小說)。隨著我的成長,我認為真正吸引我想像力的是電影業。當 《侏羅紀公園》 上映時,我被驚呆了。我會一遍又一遍地惹惱我的父母,但我就是無法克服恐龍有多 逼真 !那時我才真正將電影和藝術視為一條職業道路。

你職業生涯的轉捩點是什麼?
實際上,最近。兩年前,我在提賽德大學完成了碩士學位,並認為我會找到工作。可悲的是,事實並非如此。我努力工作,試圖找到任何我能找到的工作,做了很多我討厭的工作,幾乎沒有錢。然後,我去看了 《神奇動物在哪裡》和在電影院哪裡可以找到它們 。就像再次重看《侏羅紀公園》。這些生物的設計令人驚歎,所以我決定學習如何進行數位雕刻。我留出時間學習,直到我在電腦前睡著了。我創建的模型慢慢改進,直到最後,我決定需要一個專案。

約書亞·鄧祿普 喬-加斯·茲拉什 KeyShot我一直很喜歡口袋妖怪,玩過所有的遊戲,但口袋妖怪圍棋已經風靡世界,這讓我想到, “製作逼真的口袋妖怪作為故事片的概念藝術會很酷。” 所以我開始工作。

那時我被介紹到 KeyShot.我被吹走了。在我的試驗中,我一直在3D程式中為模型打光(這很好),但是完全控制材質,HDRI照明和實時渲染令人驚歎。它將我的模型從很酷的3D怪物轉變為看起來幾乎真實的。

去年12月,我完成了三個首發,把它們放到網上,什麼都沒想。第二天,我接到一個朋友的電話,說 :“它們已經被觀看了40多萬次! 然後這些圖像瘋狂地傳播開來,我在世界各地的大量不同網站上都有報導。響亮的資訊是“做更多”,所以我繼續這個專案,它現在仍在進行。

從那時起,我與Framestore(為FBAWTFTT製作生物的公司)Redbull Games等等合作。在這麼短的時間內,這是一次了不起的過山車之旅,但我已經建立了一個如此出色的粉絲群,我總是受到鼓舞,繼續前進並更加努力地工作。

約書亞·鄧祿普 喬-加斯·茲拉什 KeyShot
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您的專案方法有何獨特之處?
好吧,我不確定我的方法有多獨特,但我傾向於做的是從做大量的研究開始。我收集了大量獨特而有趣的圖像,並創建了一個情緒板。從那裡,我做了大量的粗略草圖,尋找可能的方向。然後,我圍繞我喜歡的草圖對生物進行建模,仍然使用照片來查看更精細的細節。然後我在ZBrush中塗上Polypaint並將其帶入 KeyShot.我編輯材質,創建自然光照,最終渲染出多個圖層——主通道、光澤通道(僅光反射)、AO(環境光遮蔽)等等,然後在 Photoshop 中將它們全部整合在一起。

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我使用數位繪畫和照片抨擊的元素將所有內容組合成最終圖像。我想我作品的一個獨特元素是,一般來說,我是這個主題的忠實粉絲,並且真正關心這些生物的樣子。我非常投入地思考生物的背景故事和生物學,這隻會讓我更加努力地工作。

約書亞·鄧祿普 喬-加斯·茲拉什 KeyShot您的主要 3D 建模軟體是什麼?
我使用ZBrush進行建模。我過去使用過3D-Coat(這是一個很棒的工具),但ZBrush不僅具有看似無限數量的編輯選項,而且它是業界最喜歡的3D建模程式。UI有點棘手,所以我不確定它是否適合初學者,但是一旦你這樣做了,它就會非常有用。我還使用 ZBrush 來 Keyshot Bridge將我的整個過程加快了十倍,因為只需按兩下一個按鈕,我就可以發送整個模型,而無需展開。

您在流程中的哪個位置使用 KeyShot?
它是在我在ZBrush中雕刻和Polypaint我的模型之後。使用橋,我將模型帶入 KeyShot 並使用高級材質工具使模型的表面看起來完全符合我的需求。然後,我使用 HDRi 照明選項照亮模型,以獲得令人難以置信的自然照明。最後,我修復攝像機(以便所有圖層匹配)並渲染出所有不同的通道。然後,我把這些通行證放在Photoshop中。

KeyShot 是我用過的最快的即時渲染軟體。材質控件非常深入,但UI非常簡單。你可以很快拿起它。

是什麼讓 KeyShot 一個重要的工具?
KeyShot 是我用過的最快的即時渲染軟體。材質控件非常深入,但UI非常簡單。你可以很快拿起它。照明是首屈一指的,它有一個龐大的不同HDRI選項庫,或者你可以創建自己的。在線圖書館中有數百種材料可用,甚至更多。它與許多不同的3D程式非常相容,您可以非常快速地渲染出高品質的圖像。我會說這對我的流程非常寶貴。

約書亞·鄧祿普 喬-加斯·茲拉什 KeyShot

你會給有興趣做你所做的事情的人什麼建議?
如果您想開始學習如何進行數位雕刻,請嘗試從更簡單的工具(如3D-Coat)開始,或者更好的是,使用Sculptris過渡到ZBrush。一旦你掌握了它是如何工作的,就轉到ZBrush。 KeyShot 是一個很棒的渲染工具。我甚至認真推薦給初學者——你會很快學會它。最後,我想說,努力工作,使用參考資料,從錯誤中吸取教訓,永不放棄!

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