KEYSHOT NETWORK RENDERING

您有史以來最快的工作流程

通過網路渲染減少渲染時間並提高輸出

您自己的超快速渲染網路

跟 KeyShot Network Rendering 軟體,您可以充分利用可用的機器。在一個網路上連接多台計算機,並利用所有硬體顯著提高渲染容量。

您不能一天 24 小時工作,但您的機器可以。 KeyShot Network Rendering 軟體允許您在不增加員工的情況下增加產量。

網路渲染的工作原理

只需按下,即可卸載渲染作業,釋放計算機,並將結果提高 2-6 倍。

更多內核 = 更多功率

KeyShot Network Rendering 軟體可顯著提高機器硬體的效率。您可以建立的渲染能力沒有限制。構建自己的網路場相當簡單:越多 KeyShot Network Rendering 您添加的“核心”,您的動畫和複雜圖像栩栩如生的速度就越快。

您需要多少個內核取決於幾個因素,包括最終場景的複雜性、計算能力以及計算機是否使用 CPU 或 GPU.

以下是衡量計算能力的方法。
Q

找到 CPU/GPU 適用於視窗計算機的資訊

右鍵按下 Windows 工作列並選擇 工作管理員。 轉到 性能 選項卡,然後選擇 CPU 查看您的 CPU 資訊和可用內核或選擇 GPU 查看您的 GPU 資訊和可用記憶體。

找到 CPU/GPU 適用於 Mac 電腦的資訊

按兩下螢幕右上角的 Apple圖示 ,然後選擇 關於此Mac。將打開一個視窗,其中充滿了有關Mac計算機的資訊。

測量功率

一旦你知道 CPU 和 GPU 網路上的電腦和/或渲染場計算機上的功能,合併內核數以確定可以使用的內核數 KeyShot Network Rendering 以支援您的渲染作業。

CPU
GPU

當您新增...

核心

核心

核心

你可以渲染..

為止

更快

為止

更快

為止

更快

當您新增...

核心

核心

核心

你可以渲染..

為止

更快

為止

更快

為止

更快

有關網路渲染的更多技術詳細資訊,請查看 手冊。

幾個 KeyShot Network Rendering 您應該購買核心嗎? 

不要猜測 - 聯繫我們。 我們將幫助您選擇最適合您的渲染需求和預算的包。

網路渲染可以為您節省多少時間?

以下是 KeyShot 使用者在添加之前和之後與我們分享的範例 KeyShot Network Rendering.使用網路渲染的使用者表示,他們至少將渲染時間縮短了一半。您節省的時間將取決於許多因素,例如您購買的核心和場景的複雜性。
KeyShot Network Rendering (單台電腦)

30 分鐘

AMD 銳龍線程開膛手

3960X 24 核處理器 3.8 克

KeyShot Network Rendering (多台電腦)

30 分鐘

KeyShot Network Rendering

224 核

以下是 KeyShot 使用者在添加之前和之後與我們分享的範例 KeyShot Network Rendering.使用網路渲染的使用者表示,他們至少將渲染時間縮短了一半。您節省的時間將取決於許多因素,例如您購買的核心和場景的複雜性。

花時間在您的設計上...
而不是為渲染而煩惱。

自由職業者

將渲染卸載到舊電腦並返回設計。

小型企業和設計公司

讓您的團隊保持高效 — 將一台機器專用於渲染。

大型和國際公司

創建多個渲染農場並提高公司範圍內的生產力。

輕鬆管理您的機器和作業

優化您的網路

連接到一個網路上的多台計算機,並利用所有硬體顯著輕鬆地提高渲染容量和輸出。在易於使用的中心查看進度和最終圖像。渲染作業可以由任何網路使用者提交。

作業管理

管理您的任務,安排它們在特定時間或日期使用。設置每個允許的內核數,並立即查看分配了哪些計算機,無需安裝KeyShot即可利用計算機電源。

使用者管理

管理組織中的所有使用者,並能夠根據角色或使用方式分配特定許可權。從使用者和組管理系統中的單個螢幕輕鬆添加、刪除或更改每個使用者的密碼和許可權。

網路渲染客戶說...

“KeyShot的網路渲染已成為我們全球設計組織工作流程中的重要組成部分,從而提高了生產力和組織靈活性。


寶潔個人護理

網路渲染是一項重要的資產,它允許我們在設置渲染后立即發貨,然後重新開始處理下一個渲染。我們可以快速反覆運算,而無需花費大量時間等待每個渲染完成。相反,我們的農場為我們做工作。


極簡設計工作室

我們喜歡KeyShot的網路渲染。我可以在一個裝滿CAD工作站的房間里通宵渲染,否則這些工作站就會閑置。


史詩飛機

我們隨時為您提供説明!

如果您有任何疑問,請在下面聯繫我們的團隊。我們將在一個工作日內回復您。


準備好比以往更快地渲染了嗎?