愛荷華州立大學設計學院是一所頂級學校,是美國僅有的三所學院之一,擁有全面的設計教學方法,同時為學生提供最廣泛的不同設計學科及其補充。運用他們的興趣並學習他們的手藝,學生專注於目標,讓世界變得更好,不僅僅是添加更多的產品,而是開發持久和改變生活的產品。他們通過物理模型的想法,創建和使用 KeyShot 通過這個過程來幫助將他們的想法變為現實。我們與愛荷華州立大學教授Steven M. Herrnstadt進行了交談,詳細介紹了他們的專案以及如何 KeyShot 有所説明。

愛荷華州立大學工業設計系

使用的建模軟體:
SolidWorks
design.iastate.edu

亞當-安德森-keyshot-坦克-TN愛荷華州立大學工業設計系(。.INDD)確實是獨一無二的,也是世界各地學生高度追捧的大學。平均而言,他們每年秋季將收到 170 份申請,爭奪 35 個名額。正如史蒂文告訴我們更多關於該計劃的資訊時,ISU的學習環境需求如此之高也就不足為奇了。

ISU的工業設計課程有什麼獨特之處?

我們的材料和工藝課程與CADD課程和其他工作室集成在一起。

首先,ISU工業設計主席David Ringholz和他召集的教師集合。我們整合我們所有的課程。我的意思是,例如,在CADD課程中,我們讓學生不僅做入門教程,還讓他們從其他工作室和班級中引入專案,並作為CADD課程的一部分進行研究。我們的材料和工藝課程與CADD課程和其他工作室集成在一起。任何學生或教師都被邀請參加任何批評。我們的教師在經驗,行業細分,背景和原籍國方面是多樣化的。例如,我們的員工不僅具有工業設計背景,而且具有美術、心理學、機械工程和電氣工程的背景。我們的一些教師有多種背景。我們有非常年輕的教師,我們應該說“按時間順序成熟”的教師。每個教師都有獨特的優勢,都有一定的共同點,使教學和溝通更容易。學生們看到了這一點,並看到教師在專案甚至教學的各個部分進行合作。

最重要的是,我們的課程和課程是流動的。一道課程同時並按順序流入另一門課程。例如,我們不會在CADD/數位渲染和類比/手工渲染圖像之間劃清界限。學生和教師在所有類型的渲染中自由移動。手部渲染不僅僅局限於手部渲染類。兩者都不是神聖的,可以利用每種媒體的優勢相互結合。如果一個人想在合成圖像(計算機渲染)上繪製,那麼只要它推進意圖就可以了。我們的學生接受過培訓,精通數位和手工渲染(有些人稱之為“傳統媒體”,儘管我們認為兩者都是最新的)。我自己的感覺是,兩者都是需要的,在它們之間移動並在需要時將它們組合在一起的無縫能力是一個優勢。

我們在設計學院,但也與工程學院結盟。我們已經建立了一個稱為資源中心的製造實驗室系統。設計學院和工程學院的任何學生如果參加並通過了安全和培訓課程,都可以共用兩所學院的製造實驗室。我們可以訪問CNC銑床,CNC等離子切割,包括不鏽鋼在內的各種材料的鐳射切割,各種類型的3D印表機,包括Objet多種材料印表機。我們可以進行玻璃吹製和燈具工作。我們靠近國家艾姆斯實驗室,該實驗室專門研究稀土材料,也是發明無鉛焊料的地方。我們位於雙子城,芝加哥,堪薩斯城和奧馬哈之間。得梅因也是一個迅速崛起的文化中心。

圖片:丹尼爾·雷斯圖片:於林

怎麼有 KeyShot 已集成到計劃中?
它在初級CADD類中是理所當然的。每個學生都會獲得一份副本以及一份 SolidWorks 副本,以安裝在他們的筆記型電腦或工作站上。從那時起,他們的演示文稿,無論是海報還是客戶,都在很大程度上基於由 KeyShot.

他們的高級專案/論文最終形成了一個物理原型和一個擴展的印刷和裝訂過程書。它們暴露在照明和構圖中 KeyShot 好像是常規攝影一樣。這包括將SolidWorks中的合成模型的照明與現有場景或照片相匹配的知識,Paige Mitchell的Kayak就是一個例子。他們學習創建上下文圖像以及分解的靜止圖像以及分解和鉸接的動畫。

圖片:查理伯格圖片:埃文·倫布克

怎麼有 KeyShot 説明ISU學生/教師節省時間,金錢或提高品質?
品質跳躍的最好例子是我們帶來的第一個學期 KeyShot.在Calphalon贊助的工作室開始時,學生們向Calphalon設計師,營銷人員和工程師進行了演示,海報和PDF投影演示文稿上的第一個插圖是手工渲染和數位印刷的。他們看起來像非常好的學生作業。到學期的第五周,他們已經學會了SolidWorks的入門知識,並且剛剛被介紹給 KeyShot.結果是顯著的。甚至Calphalon人也提到了質量和真實性的飛躍。

我花了數年時間使用主曲面建模器教授動畫、渲染、建模和照明。我花了一小部分時間讓學生運行像樣的渲染 KeyShot."

學生們對他們能多快得到完美的結果做出了反應。我花了數年時間使用主曲面建模器教授動畫、渲染、建模和照明。我花了一小部分時間讓學生運行像樣的渲染 KeyShot. KeyShot 呈現一個快速直接的介面,通過工作室和外部照明預設以及可供選擇的表面和材料供學生播放 What If,從而獲得美觀且光線充足的圖像。

有哪些例子可以說明如何 KeyShot 是否被使用或幫助學生/教師?
在我們贊助的工作室中,學生們向現實世界的客戶展示解決方案和正在進行的工作。即時渲染器允許他們快速瞭解最終渲染的外觀,而無需提交最終渲染,直到事情按照他們想要的方式佈局——這適用於英雄鏡頭和上下文鏡頭。動畫分解圖像很簡單,可用作裝配圖像或關節模型。我也一直在使用它來教授照明和相機構圖與建模相結合。

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