Das College of Design der Iowa State University ist eine erstklassige Schule, die als eine von nur drei Hochschulen in den USA einen umfassenden Ansatz für die Lehre über Design verfolgt und den Studierenden gleichzeitig einen möglichst breiten Zugang zu verschiedenen Designdisziplinen und deren Ergänzung bietet. Indem sie ihre Interessen anwenden und ihr Handwerk erlernen, konzentrieren sich die Studenten auf das Ziel, die Welt zum Besseren zu verändern, nicht einfach nur mehr Produkte hinzuzufügen, sondern Produkte zu entwickeln, die Bestand haben und das Leben verändern. Sie arbeiten ihre Ideen mit physischen Modellen durch und erstellen und nutzen KeyShot , um ihre Ideen zum Leben zu erwecken. Wir sprachen mit Steven M. Herrnstadt, Professor an der Iowa State University, über ihr Programm und darüber, wie KeyShot dabei geholfen hat.

Iowa State University - Abteilung für Industriedesign

Verwendete Modellierungssoftware:
SolidWorks
design.iastate.edu

Adam-Andersonkeyshot-tank-tnDie Abteilung für Industriedesign der Iowa State University (INDD) ist in der Tat einzigartig und bei Studenten aus aller Welt sehr begehrt. Im Durchschnitt erhalten sie jeden Herbst 170 Bewerbungen für 35 Plätze. Wenn Steven uns mehr über das Programm erzählt, ist es keine Überraschung, dass die Lernumgebung an der ISU so begehrt ist.

Was ist das Besondere am Industriedesign-Programm an der ISU?

Unsere Material- und Prozessklasse ist in die CADD-Klasse und die anderen Studios integriert."

In erster Linie David Ringholz, Lehrstuhlinhaber für Industriedesign an der ISU, und das von ihm zusammengestellte Lehrerkollegium. Wir integrieren alle unsere Kurse. Damit meine ich zum Beispiel, dass die Studenten in den CADD-Kursen nicht nur Einführungsübungen machen, sondern auch Projekte aus anderen Studios und Klassen mitbringen und im Rahmen der CADD-Kurse bearbeiten. Unser Material- und Prozesskurs ist in den CADD-Kurs und die anderen Ateliers integriert. Jeder Student und jeder Dozent ist zu jeder Kritik eingeladen. Unser Lehrkörper ist in Bezug auf Erfahrung, Branchenzugehörigkeit, Hintergrund und Herkunftsland sehr vielfältig. Wir haben zum Beispiel Leute, die nicht nur aus dem Bereich Industriedesign kommen, sondern auch aus den Bereichen Kunst, Psychologie, Maschinenbau und Elektrotechnik. Einige unserer Lehrkräfte haben mehrere Hintergründe. Wir haben sehr junge Lehrkräfte und, sagen wir, "chronologisch reife" Lehrkräfte. Jedes Fakultätsmitglied hat besondere Stärken und alle haben gewisse Gemeinsamkeiten, die das Unterrichten und die Kommunikation erleichtern. Die Studenten sehen das und erleben, dass die Dozenten an verschiedenen Teilen eines Projekts oder sogar in der Lehre zusammenarbeiten.

Vor allem aber sind unser Programm und unsere Kurse fließend. Ein Kurs geht in einen anderen über, gleichzeitig und nacheinander. Wir ziehen z. B. keine Grenze zwischen CADD/Digital Rendering und analogen/handgezeichneten Bildern. Die Studenten und Dozenten bewegen sich frei zwischen allen Arten von Rendering. Handrendering ist nicht nur auf Handrendering-Klassen beschränkt. Keines von beiden ist heilig und kann mit den Stärken des jeweiligen Mediums kombiniert werden. Wenn man auf einem synthetischen Bild (Computer-Rendering) zeichnen möchte, ist das in Ordnung, solange es die Absicht fördert. Unsere Schüler werden so ausgebildet, dass sie sowohl das digitale als auch das manuelle Rendering beherrschen (was manche als "alte Medien" bezeichnen, obwohl wir der Meinung sind, dass beide aktuell sind). Meiner Meinung nach werden beide benötigt, und die nahtlose Möglichkeit, zwischen ihnen zu wechseln und sie bei Bedarf zu kombinieren, ist ein Vorteil.

Wir gehören zum College of Design und sind gleichzeitig eng mit dem College of Engineering verbunden. Wir haben ein System von Fertigungslaboratorien eingerichtet, das Resource Hub genannt wird. Jeder Student der Hochschule für Gestaltung und der Hochschule für Technik kann die Fertigungslabore der beiden Hochschulen gemeinsam nutzen, wenn er einen Sicherheits- und Schulungskurs besucht und bestanden hat. Wir haben Zugang zu CNC-Fräsen, CNC-Plasmaschneiden, Laserschneiden verschiedener Materialien, einschließlich Edelstahl, sowie zu verschiedenen Arten von 3D-Druckern, darunter ein Objet-Drucker für mehrere Materialien. Wir haben Zugang zum Glasblasen und zur Lampenherstellung. Wir befinden uns in unmittelbarer Nähe der National Ames Laboratories, die auf Seltene Erden spezialisiert sind und in denen das bleifreie Lot erfunden wurde. Wir sind günstig gelegen zwischen den Twin Cities, Chicago, Kansas City und Omaha. Des Moines ist auch ein schnell wachsendes kulturelles Zentrum.

Bild:Daniel RaesBild: Yu Lin

Wie wurde KeyShot in den Studiengang integriert?
Es wird im CADD-Einführungskurs als Selbstverständlichkeit eingeführt. Jeder Student erhält eine Kopie zusammen mit einer Kopie von SolidWorks, die er auf seinem Laptop oder seiner Workstation installieren muss. Von diesem Zeitpunkt an basieren ihre Präsentationen, ob für ein Poster oder einen Kunden, weitgehend auf den von KeyShot erstellten Bildern.

Ihre Abschlussprojekte/Abschlussarbeiten gipfeln in einem physischen Prototyp und einem erweiterten gedruckten und gebundenen Prozessbuch. Auf KeyShot werden sie mit Beleuchtung und Komposition vertraut gemacht, als ob es sich um herkömmliche Fotografie handeln würde. Dazu gehört auch das Wissen, wie sie die Beleuchtung ihrer synthetischen Modelle aus SolidWorks an eine bestehende Szene oder Fotografie anpassen können, das Kajak von Paige Mitchell ist ein Beispiel dafür. Sie lernen, Kontextbilder sowie explodierte Standbilder und explodierte und artikulierte Animationen zu erstellen.

Bild: Charlie BergBild: Evan Lembke

Wie hat KeyShot den ISU-Studenten/Fakultäten geholfen, Zeit und Geld zu sparen oder die Qualität zu verbessern?
Das beste Beispiel für den Qualitätssprung war das erste Semester, in dem wir KeyShot eingeführt haben. Zu Beginn eines von Calphalon gesponserten Studios, in dem die Studenten Präsentationen für Calphalon-Designer, -Marketingmitarbeiter und -Ingenieure hielten, waren die ersten Illustrationen auf den Postern und den im PDF-Format projizierten Präsentationen von Hand gerendert und digital gedruckt. Sie sahen wie sehr gute Studentenarbeiten aus. In der fünften Woche des Semesters hatten sie eine Einführung in SolidWorks erhalten und waren gerade in KeyShot eingeführt worden. Die Ergebnisse waren bemerkenswert. Sogar die Mitarbeiter von Calphalon erwähnten den Qualitätssprung und die Realitätsnähe.

Ich habe jahrelang Animation, Rendering, Modellierung und Beleuchtung mit den wichtigsten Oberflächenmodellierern unterrichtet. Ich brauchte nur einen Bruchteil der Zeit, um die Schüler zu vernünftigen Renderings auf KeyShot zu bringen."

Die Studenten waren begeistert, wie schnell sie ausgefeilte Ergebnisse erzielen konnten. Ich habe jahrelang Animation, Rendering, Modellierung und Beleuchtung mit den wichtigsten Oberflächenmodellierern unterrichtet. Ich brauchte nur einen Bruchteil der Zeit, um mit KeyShot anständige Renderings zu erstellen. KeyShot bietet eine schnelle, unkomplizierte Schnittstelle für gut aussehende und gut beleuchtete Bilder mit Studio- und Außenbeleuchtungsvoreinstellungen und einer guten Auswahl an Oberflächen und Materialien, mit denen die Schüler spielen können, was wäre wenn.

Welche Beispiele gibt es dafür, wie KeyShot genutzt wird oder wie es den Studierenden/Fakultäten hilft?
In unseren geförderten Studios präsentieren die Studenten Lösungen und laufende Arbeiten für Kunden aus der Praxis. Mit dem Echtzeit-Renderer können sie sich schnell ein Bild davon machen, wie das endgültige Rendering aussehen wird, ohne sich auf ein endgültiges Rendering festlegen zu müssen, bevor die Dinge nicht nach ihren Vorstellungen gestaltet sind - dies gilt sowohl für Heldenbilder als auch für Kontextbilder. Animierte Explosionsbilder sind unkompliziert und können als Montagebilder oder als gelenkige Modelle verwendet werden. Ich verwende sie auch, um Beleuchtung und Kamerakomposition in Verbindung mit dem Modellieren zu lehren.

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