아이오와 주립대학교의 디자인 대학은 학생들에게 다양한 디자인 분야를 폭넓게 접할 수 있는 기회를 제공하는 동시에 디자인에 대한 포괄적인 접근 방식을 갖춘 미국 내 단 세 곳의 대학 중 하나로 손꼽히는 최상위권 학교입니다. 학생들은 자신의 관심사를 적용하고 기술을 배우면서 단순히 더 많은 제품을 추가하는 것이 아니라 세상을 더 나은 곳으로 변화시키는 목표에 집중하여 오래 지속되고 삶을 변화시키는 제품을 개발합니다. 학생들은 아이디어를 실제 모형으로 제작하고 KeyShot 을 통해 아이디어를 실현하는 데 도움이 되는 과정을 거칩니다. 아이오와 주립대 교수인 스티븐 M. 헤른슈타트에게 이 프로그램과 KeyShot 의 도움에 대해 자세히 들어보았습니다.

아이오와 주립대학교 - 산업 디자인학과

사용된 모델링 소프트웨어:
SolidWorks
design.iastate.edu

아담-앤더슨-keyshot-tank-tn아이오와 주립대학교 산업 디자인학과(INDD)는 정말 독특하고 전 세계 학생들이 많이 찾는 대학입니다. 매년 가을마다 35명 정원에 평균 170명이 지원한다고 합니다. 스티븐이 프로그램에 대해 자세히 설명하는 것을 들으니 ISU의 학습 환경에 대한 수요가 높다는 사실이 놀랍지 않습니다.

ISU의 산업 디자인 프로그램만의 특별한 점은 무엇인가요?

재료 및 프로세스 클래스는 CADD 클래스와 다른 스튜디오에 통합되어 있습니다."

무엇보다도 ISU의 산업 디자인 학과장인 데이비드 링홀츠와 그가 모아온 교수진이 가장 큰 역할을 했습니다. 우리는 모든 수업을 통합합니다. 예를 들어 CADD 수업에서는 입문 튜토리얼뿐만 아니라 학생들이 다른 스튜디오와 수업에서 프로젝트를 가져와 CADD 과정의 일부로 작업하도록 합니다. 재료 및 공정 수업은 CADD 수업과 다른 스튜디오에 통합되어 있습니다. 모든 학생과 교수진이 비평에 초대됩니다. 교수진은 경력, 산업 분야, 배경, 출신 국가가 다양합니다. 예를 들어 산업 디자인뿐만 아니라 미술, 심리학, 기계공학, 전기공학 등 다양한 전공을 가진 교수진이 있습니다. 교수진 중 일부는 다양한 배경을 가지고 있습니다. 아주 젊은 교수진과 "연대기적으로 성숙한" 교수진도 있습니다. 각 교수진은 각자의 강점을 가지고 있으며 교육과 소통을 더 쉽게 만들어주는 공통점을 가지고 있습니다. 학생들은 이를 보고 교수진이 프로젝트의 다양한 부분에서 협력하거나 심지어 가르치는 모습을 볼 수 있습니다.

무엇보다도 저희 프로그램과 수업은 유동적입니다. 한 과정이 다른 과정으로 동시에 그리고 순차적으로 이어집니다. 예를 들어 CADD/디지털 렌더링과 아날로그/수작업 렌더링 이미지 사이에 선을 긋지 않습니다. 학생과 교수진은 모든 유형의 렌더링 사이를 자유롭게 이동합니다. 핸드 렌더링은 핸드 렌더링 수업에만 국한되지 않습니다. 어느 쪽도 신성한 것이 아니며 각 매체의 강점을 살려 서로 결합할 수 있습니다. 합성 이미지(컴퓨터 렌더링)로 그림을 그리고 싶다면 의도를 발전시키는 한 괜찮습니다. 우리 학생들은 디지털 렌더링과 핸드 렌더링(일부에서는 '레거시 미디어'라고 부르지만 우리는 둘 다 최신 기술이라고 생각합니다) 모두에 능숙하도록 교육받습니다. 제 생각에는 두 가지 모두 필요하며 필요에 따라 두 가지를 원활하게 전환하고 결합할 수 있는 능력이 장점이라고 생각합니다.

우리는 디자인 대학에 속해 있지만 공과대학과도 잘 연계되어 있습니다. 우리는 리소스 허브라는 제작 실습 시스템을 구축했습니다. 디자인대학과 공과대학의 모든 학생은 안전 및 교육 수업을 수강하고 통과하면 두 단과대학의 제작 실습실을 공유할 수 있습니다. CNC 밀링, CNC 플라즈마 절단, 스테인리스 스틸을 포함한 다양한 재료의 레이저 절단, 오브제 다중 재료 프린터를 포함한 다양한 유형의 3D 프린터를 이용할 수 있습니다. 유리 블로잉과 램프 작업도 가능합니다. 희토류 소재를 전문으로 하며 무연 솔더가 발명된 국립 에임스 연구소와도 가까운 거리에 있습니다. 또한 시카고, 캔자스시티, 오마하의 쌍둥이 도시 사이에 위치해 있습니다. 디모인 역시 급부상하고 있는 문화 중심지입니다.

이미지: 다니엘 래스이미지: Yu Lin

KeyShot 은 어떻게 프로그램에 통합되었나요?
CADD 초급 수업에서 당연히 소개됩니다. 각 학생은 노트북이나 워크스테이션에 설치할 SolidWorks 사본과 함께 사본을 받습니다. 이 시점부터 포스터나 클라이언트를 위한 프레젠테이션은 KeyShot 에서 만든 이미지를 기반으로 합니다.

이들의 시니어 프로젝트/논문은 실제 프로토타입과 확장 인쇄 및 제본된 프로세스 북으로 완성됩니다. 이들은 일반 사진처럼 KeyShot 에서 조명과 구도에 대해 배웁니다. 여기에는 솔리드웍스에서 합성한 모델의 조명을 기존 장면이나 사진에 맞추는 지식이 포함되며, 페이지 미첼의 카약이 그 예입니다. 또한 컨텍스트 이미지뿐만 아니라 설명된 스틸 이미지와 설명 및 관절 애니메이션을 만드는 방법을 배웁니다.

이미지: 찰리 버그이미지: Evan Lembke

KeyShot 은 ISU 학생/교직원이 시간과 비용을 절약하거나 품질을 개선하는 데 어떻게 도움이 되었나요?
품질 향상의 가장 좋은 예는 KeyShot 를 도입한 첫 학기였습니다. 학생들이 칼팔론의 후원으로 칼팔론의 디자이너, 마케팅 담당자 및 엔지니어에게 프레젠테이션을 하는 스튜디오를 시작할 때, 포스터와 PDF로 제작된 프레젠테이션의 첫 번째 일러스트레이션은 수작업으로 렌더링하고 디지털 인쇄했습니다. 아주 훌륭한 학생 작품처럼 보였습니다. 학기 다섯 번째 주에 학생들은 솔리드웍스 소개를 배웠고, KeyShot. 결과는 놀라웠습니다. 칼팔론 직원들조차도 품질과 사실성이 크게 향상되었다고 언급했습니다.

저는 수년간 메인 서피스 모델러를 사용하여 애니메이션, 렌더링, 모델링 및 라이팅을 가르쳤습니다. 학생들이 KeyShot 에서 괜찮은 렌더링을 실행하는 데는 아주 짧은 시간밖에 걸리지 않았습니다."

학생들은 세련된 결과물을 얼마나 빨리 얻을 수 있는지에 대해 반응했습니다. 저는 수년간 메인 서피스 모델러를 사용하여 애니메이션, 렌더링, 모델링 및 라이팅을 가르쳤습니다. 학생들이 KeyShot 에서 괜찮은 렌더링을 실행하는 데는 아주 짧은 시간이 걸렸습니다. KeyShot 은 스튜디오 및 외부 조명 프리셋과 다양한 표면 및 머티리얼을 선택하여 학생들이 '만약'을 플레이할 수 있는 보기 좋고 조명이 좋은 이미지에 대한 빠르고 간단한 인터페이스를 제공합니다.

KeyShot 이 학생/교직원에게 어떻게 활용되거나 도움이 되는지 예를 들면 어떤 것이 있나요?
유니티가 후원하는 스튜디오에서 학생들은 실제 고객에게 솔루션과 진행 중인 작업을 발표합니다. 실시간 렌더러를 사용하면 원하는 방식으로 레이아웃이 완성될 때까지 최종 렌더링을 진행하지 않고도 최종 렌더링이 어떤 모습일지 빠르게 파악할 수 있으며, 이는 히어로 샷과 컨텍스트 샷에 모두 적용됩니다. 애니메이션화된 분해도 이미지는 간단하며 어셈블리 이미지나 관절형 모델로 사용할 수 있습니다. 또한 모델링과 통합적으로 조명 및 카메라 구도를 가르치는 데도 사용하고 있습니다.

[디바이더]