デザインスタジオがプロジェクトを請け負うとき、彼らは計画を持っています。自分たちが何を提供できるかを知っているのです。そして、最終的な成果物、その過程で経るプロセス、必要な結果を得るために必要なツールも想定しています。RenderBox Studioは、まさにそれを実践しています。彼らが生み出すビジュアルは、クライアントの目を釘付けにし、もっと見たいと思わせます。KeyShot 、クライアントとの協働において、リアルタイムで反復し、クライアントをプロセスに巻き込むことが重要な要素になっています。今回は、彼らがどのように仕事を始めたのか、また、KeyShot がどのように時間の節約と品質の向上に役立っているのかについて、詳しくお話を伺いました。

Rich Stothard - Ryan Mason / RenderBox Studio

使用したモデリングソフト
Maya / 3ds Max

レンダーボックスロゴRenderBox Studio は、学生時代からの友人であり、一緒に育った2人の子供によって始められたデザインスタジオです。10年近い付き合いの中で、彼らは同じような興味やアイデアを共有し、それがRenderBoxを今日の形にし、彼らがこのような水準で仕事ができる理由となっています。デザイン学科を卒業したとき、彼らは "RenderBox "に参加するよう招待されました。 新人デザイナー ロンドンで開催された、英国で最も長い歴史を持つ卒業制作展の一つである「RenderBox」展に参加しました。彼らは、このショーで個人として発表するのではなく、RenderBoxを本格的な3Dデザインとビジュアライゼーションのスタジオとして立ち上げ、ショーまでの数ヶ月間、会社のアイデンティティとブランディング、そしてウェブサイトを立ち上げました。このような努力と計画の結果、彼らはデザインに関心のある観客にRenderBoxの正体を示すことができたのです。

3Dモデリングに使っているソフトは?
RenderBox Studioは2人のデザイナーから生まれ、2つの異なる方法と2つのソフトウェアを持ってきました。1人はMac / Mayaのデザイナーで、1人はPC / 3Ds Maxのユーザーです。当初は「MacはPCより優れている」「3Ds MaxはMayaよりパワフルだ」と、大人げなく「あなたのお母さん」というジョークを飛ばしていましたが、両者のユニークなスキルセットを活用しながら、ソフトウェアの違いを受け入れてきました。私たちは、独自のデザインチームを進化させ、さまざまなソフトウェアに特化した、ソフトウェアに関してマルチリンガルな存在に拡大しました。モデリング作業の大部分は、プロジェクトに応じてAutodeskの3Ds MaxまたはMayaで行われ、ZbrushやRealFlowなども使用されます。

"KeyShot は、驚くほど速いです。モデルを読み込んで、マテリアルをドラッグ&ドロップすれば、すぐに使えます。リアルタイムで、最終的なレンダリングがどのようなものになるかを正確に見ることができ、うわー、いい感じだ。"

KeyShot はどのように役立っているのでしょうか?
私たちはこれまで、様々なレンダラーを使用してきましたが、セットアップに頭を悩ませ、レンダリングに時間がかかるという結果になっていました。KeyShot の登場です。私たちは、KeyShot が、すべてのレンダラーが目指すべき姿の一例であると信じています。なぜレンダラーが同じように機能しないのか、私たちは困惑しています。多くのレンダラーのように複雑で直感的でないのではなく、KeyShot は違うのです。簡単に手に入れることができ、プリセットのマテリアルライブラリを使えば、限られた知識でも美しいレンダラーを作成することができます。これは、KeyShot が浅はかであるということではありません。一度、時間をかけてすべての仕組みを学び、マテリアルを微調整し、カスタマイズすれば、「美しいレンダリング」はすぐに素晴らしいものになります。KeyShot 、その速さは目を見張るものがあります。NASAの最新スーパーコンピューターは必要ありませんし、1枚のフレームを作るのに何時間も待たされることもありません。モデルを読み込み、マテリアルをドラッグ&ドロップするだけで、すぐに使えます。最終的なレンダリングがどのようなものになるのか、リアルタイムで見ることができ、しかもそれがとてもいい感じなのです。

KeyShot 、どのようなプロジェクトで活用されていますか?
個々のプロジェクトに焦点を当てるよりも、私たちにとって最も重要なのは、クライアントとの仕事の進め方を変えたということです。KeyShot のおかげで、クライアントに作品を提出し、修正箇所をメールでやり取りするような時代は過ぎました。直接会って、あるいはSkypeで通話しながら、リアルタイムでクライアントに修正箇所を見せることができるのです。シーンの構成を変えたり、素材を入れ替えたり、照明を変えたりするのも、クライアントが一緒にいるときに素早く行えるので、クライアントは私たちの仕事をより深く理解し、より希望に近い仕上がりになると感じています。そのため、プロジェクトの初期段階からクライアントと密接な関係を築き、私たちの意見を製品開発に反映させ、完成・製造まで見届けることができるようになりました。

3Dビジュアライゼーションに興味がある人へのアドバイスをお願いします。
次の1年間は本業から離れ、ドアに鍵をかけ、コーヒーとチートス、ウォッツを備蓄し、社会生活と決別する覚悟を決めてください。真面目に言うと、3Dデザイン業界で成功するためには、多くの時間と献身が必要です。しかし、自分がやっていることを楽しむことができれば、それほど難しいことではありません。しかし、KeyShot 、より良い結果をより早く得ることができます。

renderbox-studio-keyshot-08

renderbox-studio-keyshot-07

renderbox-studio-keyshot-06

renderbox-studio-keyshot-05

renderbox-studio-keyshot-04

renderbox-studio-keyshot-03

renderbox-studio-keyshot-02

renderbox-studio-keyshot-01