Keita Okada è un pluripremiato artista di creature di Tokyo. In qualità di CEO di Villard, crea sculture digitali uniche, concept art altamente dettagliate e incredibili immagini di creature. Utilizza KeyShot sia durante il processo di modellazione che per i rendering finali. Abbiamo incontrato Keita per scoprire qualcosa di più su come ha iniziato e perché usa KeyShot.

Keita Okada

Arte concettuale della creatura di Keita Okada KeyShot

Software di modellazione utilizzato: ZBrush
Sito web: villard.co.jp | Artstation

Arte concettuale della creatura di Keita Okada KeyShot

Cosa ha scatenato il suo interesse a diventare un artista digitale?
Ho sempre amato disegnare, soprattutto le creature, che mi interessano moltissimo. Questo mi ha portato a voler creare io stesso delle creature, come quelle che si vedono in Aliens e Resident Evil.

Arte concettuale della creatura di Keita Okada KeyShot
Arte concettuale della creatura di Keita Okada KeyShot
Arte concettuale della creatura di Keita Okada KeyShot
Arte concettuale della creatura di Keita Okada KeyShot

Arte concettuale della creatura di Keita Okada KeyShot

Qual è stato il punto di svolta nella sua carriera?
Il punto di svolta più importante è stato lasciare l'azienda in cui sono entrato e trasferirmi a Tokyo. Mi ha permesso di ripartire da zero e di perseguire il desiderio e la libertà di sviluppare le mie creazioni.

Arte concettuale della creatura di Keita Okada KeyShotQuali artisti la ispirano?
Ho sempre ammirato H.R. Giger. Ho studiato e adottato il suo stile per stabilire il mio approccio all'arte.

Qual è il suo software di modellazione 3D principale?
ZBrush è il mio strumento principale. Il software mi permette di creare modelli come se stessi scolpendo l'argilla, offrendo una grande flessibilità per trasformare le idee in 3D in modo intuitivo ed efficiente.

KeyShot fornisce viste di alta qualità dei modelli in tempo reale mentre si lavora. Inoltre, gestisce un modello con un gran numero di poligoni, riducendo al minimo lo stress".

In quale fase del processo utilizzate KeyShot?
Uso KeyShot per verificare il risultato di un processo intermedio o per creare un'immagine renderizzata finale per una scultura completata. KeyShot Bridge, ZBrush e KeyShot funzionano molto bene insieme: adoro il loro aiuto nel mio lavoro. KeyShot fornisce viste di alta qualità dei modelli in tempo reale mentre si lavora. Inoltre, gestisce un modello con un gran numero di poligoni, riducendo al minimo lo stress. KeyShot è un ottimo software per la scultura digitale e ne raccomando l'uso come parte del vostro flusso di lavoro di modellazione.

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