Lo sviluppo di un marchio e il lancio di un prodotto richiedono molto impegno. Ciò che accade dietro le quinte è raramente visto e, spesso, non si sa mai chi è stato responsabile delle immagini che hanno definito l'essenza di un marchio e l'energia impiegata nello sviluppo di un prodotto. Farago Design è un'azienda che lavora da oltre 20 anni con i migliori marchi di consumo, occupandosi di tutto, dai rifacimenti digitali al lancio di prodotti, dall'identità del marchio all'arte architettonica e alle installazioni grafiche. Con il fondatore Peter Farago abbiamo parlato dei momenti salienti della storia dell'azienda, del loro processo di progettazione e di come KeyShot abbia contribuito a distinguere il loro lavoro in un mercato estremamente competitivo.

Farago Design

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Software di modellazione utilizzati: Maya, Inventor, Autodesk Fusion 360, Cinema 4D
Sito web: farago.com

Farago Design Highlights
1988 - Creazione della prima applicazione di storyboarding animato per Mac
1989 - Apertura di Farago Design a New York
1989 - Primo cliente AVID (Garage di Boston)
1990 - Evangelista Apple
1993 - Sviluppo del marchio di Barnes & Noble - da 1 negozio a 700
1995 - Rappresentante di Adobe
2003 - Rifacimento digitale di Barnes & Noble
2007 - Creazione del prodotto Nook, sviluppo software e marchio
2014 - Progetti e partnership internazionali in Cina e Corea
2015 - Presentazione del lavoro concettuale a TED

Elenco dei clienti storici di Farago:
Aetna
American Express
Brown & Williamson
Dow Jones
Hollinger
IBM
INA
Kodak
Loehmann's
Mercedes Benz
Miller Brewing
Mitsubishi
Museo d'arte africana
Pantone
Plurale
Praxair
Prudential
Quaker Oats
Quantex
Shinko
Subaru
Banca dell'immagine
Pino Bianco (Cu-See-Me)
William Grant e figli

Quali sono le peculiarità del processo di progettazione di Farago Design?
LA COMPRENSIONE. Abbiamo sempre venduto ai clienti la nostra comprensione, e non solo le nostre competenze o conoscenze. Siamo fieri accoliti di Charles Eames e viviamo secondo il suo assioma "Mai delegare la comprensione".

peter-farago-2Una comprensione profonda e autentica dei nostri soggetti - dei loro principi, dei loro presupposti e del loro potenziale - è fondamentale per il nostro processo di progettazione e ci permette di creare un valore immenso.

Siamo impegnati nell'innovazione, ma raramente le nuove idee si materializzano dal nulla. Le idee più valide si accumulano invece gradualmente, grazie a una profonda esplorazione dei sistemi, dei mercati, degli utenti e delle attività che circondano qualsiasi argomento.

Cercare di eseguire in modo creativo i principi di base che non si conoscono ancora, o sorvolare sui fondamenti di un argomento, rischia di limitare il potenziale di innovazione veramente significativo.

Potete fidarvi del fatto che ci sarà sempre una moltitudine di idee brillanti, innovative e inaspettate che nascono dall'adesione a questo semplice processo. È un buon modello di business e ha servito bene noi e i nostri clienti.

In che modo KeyShot ha contribuito a far risparmiare tempo, denaro o a migliorare la qualità?
All'esterno, è il modo in cui vinciamo in un mercato competitivo. Il lavoro è bello, accurato e straordinariamente facile da creare.

Come disse Steve Jobs, "La simulazione migliore vince SEMPRE". Aveva ragione. Non ci sfugge che l'anteprima delle idee con i nostri clienti avviene direttamente su KeyShot. È totalmente portatile e spesso diamo dimostrazioni di prodotti dal vivo a sale piene di dirigenti con nient'altro che un MacBook Air.

Non ci sfugge che le idee vengono presentate in anteprima ai nostri clienti DIRETTAMENTE su KeyShot".

All'interno, l'enorme potenza e l'elegante semplicità di KeyShotsono molto interessanti per tutti i team di Farago Design. La sua capacità di gestire un'incredibile gamma di tipi di dati lo rende perfetto per il nostro team MAYA poly e per il nostro team CAD.

Utilizziamo il server di licenze fluttuanti di KeyShotper abilitare tutti i nostri team e utilizziamo la coda di rendering di rete di KeyShot per velocizzare l'esecuzione di incarichi complessi.

Viviamo in una cultura intensamente visiva. Per i consumatori moderni, le aspettative grafiche sono molto alte. Di conseguenza, ogni immagine che creiamo, in ogni fase dello sviluppo, deve soddisfare o superare queste aspettative. Questo fa di KeyShot lo strumento più importante del nostro arsenale, perché rende magnificamente il nostro pensiero.

Come ha scoperto KeyShot?
Abbiamo sperimentato per la prima volta KeyShot (all'epoca HyperShot 1.8) alla Gnomon University in un fantastico tutorial di kit-bashing intitolato "Robot Design" di Josh Nizzi. Ci è caduta la mascella. Avendo usato V-Ray per anni, la velocità, il rendering in tempo reale e la semplicità di KeyShotci hanno stupito. Da allora siamo utenti soddisfatti e siamo davvero entusiasti di cavalcare questa straordinaria ondata di innovazione insieme al team di Luxion. Ci auguriamo un futuro ricco di innovazioni ed emozioni. Congratulazioni per un prodotto favoloso.

Lavoro Farago:
Prototipo di eReader per Spritz
Strumenti: Maya, Inventor, Headus, KeyShot5, Photoshop
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Sviluppo del prodotto VENTO Smart Home
Strumenti: Autodesk Fusion 360, KeyShot5, Photoshop
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Imballaggio Barnes & Noble NOOK
Strumenti: Cinema 4D, KeyShot5, Photoshop.
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Lettore di velocità Samsung GearS
Strumenti: Cinema 4D, KeyShot5, Headus, AfterEffects

Barnes & Noble NOOK Lancio del prodotto
Strumenti: Maya, KeyShot5, After Effects