L'approche de Fuad Quadari en matière de conception de surfaces dures révèle son intérêt pour les formes et les proportions, avec des concepts uniques de mécas, de figures et de masques très détaillés, entièrement rendus sur KeyShot. Il nous parle de son inspiration, de son approche et des raisons qui le poussent à utiliser KeyShot pour ses créations visuelles.

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Logiciel de modélisation utilisé : 3D-Coat
Site web : Artstation

fuad-quaderi-mech-keyshot-01tnQu'est-ce qui vous a donné envie de devenir artiste 3D ?
Je me souviens de la première fois que j'ai vu le Final Fantasy X Couverture de la Playstation 2. J'ai été très impressionné par la qualité de la modélisation, de l'éclairage et du rendu de cette scène, mais je ne connaissais pas la 3D, ce qui m'a motivé à chercher, à apprendre l'art et l'animation en 3D.

Quels sont les points forts de votre carrière ?
J'ai commencé à faire de la modélisation et du rendu dans un bureau d'architecture à l'âge de 18 ans. Je n'aimais pas ce travail, mais c'était une bonne expérience pour apprendre la modélisation et le rendu en 3D. Pour être honnête, l'Iran n'était pas un bon endroit pour apprendre à devenir un artiste professionnel dans ce secteur, et ne l'est toujours pas, mais j'ai commencé à apprendre, j'ai continué et je ne me suis pas laissé décourager par les commentaires des autres.

Vous avez un style unique. Qu'est-ce qui vous a inspiré et comment abordez-vous un projet ?
C'est une question difficile. Personnellement, j'aime explorer de nouvelles formes et étudier les formes, les silhouettes et les proportions. J'aime expérimenter différentes techniques et j'aime savoir ce que les gens pensent de mes formes. Je pense que tout peut être source d'inspiration pour chaque sujet - la musique, l'art, les sentiments personnels de bonheur, de tristesse, d'amour, de haine, de paix, etc.

Avec KeyShot, vous pouvez sélectionner et utiliser un grand nombre de matériaux et d'environnements utiles en quelques secondes, et obtenir des résultats en quelques secondes.

Quel est votre principal logiciel de modélisation 3D ?
J'adore 3D-Coat en raison de l'incroyable vitesse de modélisation et de texturation, en particulier pour la conception de surfaces dures et l'art conceptuel en 3D. Je pense que 3D-Coat complète parfaitement le pipeline de la 2D à la 3D pour les artistes, avec un flux de travail naturel et fluide pour passer de l'un à l'autre.

À quel moment du processus utilisez-vous KeyShot?
Lorsque le modèle est terminé, j'ai hâte de lancer KeyShot et d'essayer les superbes matériaux. Souvent, KeyShot me donne des résultats bien meilleurs que ce que j'aurais pu imaginer.

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Qu'est-ce qui fait de KeyShot un outil important ?
KeyShot Le logiciel est si rapide et si convivial. L'interface utilisateur est clairement conçue pour les concepteurs professionnels. Avec KeyShot, vous pouvez sélectionner et utiliser un grand nombre de matériaux et d'environnements utiles en quelques secondes, et obtenir des résultats en quelques secondes seulement. La compatibilité est un autre attribut important de KeyShot. Il fonctionne sur les ordinateurs faibles (et il fonctionne vite aussi). Le mode Performance est mon option préférée, qui rend la navigation et la gestion de scènes lourdes plus fluides sans perdre les résultats en temps réel.

Quel conseil donneriez-vous à quelqu'un qui souhaite faire ce que vous faites ?
Même si beaucoup de choses essaient de vous décourager, ne réagissez pas, répondez en faisant ce que vous faites. Faites-le mieux que quiconque. Vous êtes la personne qui sait ce que vous faites.

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