El enfoque de Fuad Quadari en el diseño de superficies sólidas pone de manifiesto su interés por la forma y la proporción, con conceptos únicos de mechas, figuras y máscaras muy detalladas, todas ellas renderizadas íntegramente en KeyShot. Nos cuenta cuáles son sus fuentes de inspiración, su método de trabajo y las razones por las que utiliza KeyShot sus imágenes.
Software de modelado utilizado: 3D-Coat
Sitio web: Artstation
¿Qué te llevó a interesarte por la profesión de artista 3D?
Recuerdo la primera vez que vi el Final Fantasy X Portada de PlayStation 2. Me impresionó tanto la calidad del modelado, la iluminación y el renderizado de esa escena, pero como no sabía nada de 3D, eso me animó a investigar y a aprender sobre el arte y la animación en 3D.
¿Cuáles son los momentos más destacados de tu carrera?
Empecé a hacer modelado y renderizado en un estudio de arquitectura cuando tenía 18 años. No me gustaba el trabajo, pero fue una buena experiencia para aprender modelado y renderizado 3D. Para ser sincero, Irán no era un buen lugar para formarse como artista profesional en este sector, y sigue sin serlo, pero empecé a aprender, seguí adelante y no me desanimaron los comentarios de los demás.
Tienes un estilo único. ¿Qué te ha inspirado y cómo abordas un proyecto?
Esa es una pregunta difícil. Personalmente, me encanta explorar nuevas formas y estudiar las siluetas y las proporciones. Disfruto experimentando con diferentes técnicas y me encanta saber qué piensa la gente de mis diseños. Creo que cualquier cosa puede ser una fuente de inspiración para cada tema: la música, el arte, los sentimientos personales de felicidad, tristeza, amor, odio, paz, etc.
¿Cuál es tu software principal de modelado 3D?
Me encanta 3D-Coat por su increíble velocidad a la hora de modelar y aplicar texturas, sobre todo en el diseño de superficies duras y el arte conceptual en 3D. Creo que 3D-Coat complementa a la perfección el proceso de trabajo de 2D a 3D para los artistas, ya que ofrece un flujo de trabajo muy natural y fluido a la hora de pasar de uno a otro.
¿En qué fase del proceso utilizas KeyShot?
Cuando termino el modelo, estoy deseando abrir KeyShot probar esos materiales tan espectaculares. A menudo,KeyShot meKeyShot resultados mucho mejores de lo que jamás hubiera imaginado.
¿Por qué es KeyShot herramienta imprescindible?
KeyShot muy rápido y fácil de usar. La interfaz de usuario está claramente pensada para diseñadores profesionales. Con KeyShot, puedes seleccionar y utilizar una gran variedad de materiales y entornos útiles en solo unos segundos, y obtener resultados en unos segundos más. La compatibilidad es otra gran ventaja de KeyShot. Funciona en ordenadores poco potentes (y además lo hace rápido). El modo de rendimiento es mi opción favorita, ya que permite navegar y gestionar escenas pesadas con fluidez sin perder los resultados en tiempo real.
¿Qué consejo le darías a alguien interesado en dedicarse a lo mismo que tú?
Aunque haya muchas cosas que intenten desanimarte, no reacciones; responde haciendo lo que sabes hacer. Hazlo mejor que nadie. Tú eres quien sabe lo que estás haciendo.








