¿Qué le parecería pensar en una idea para diseñar un juguete, modelarla y crear renders de ella... todos los días? Parece un trabajo duro, ¿verdad? Pues eso es exactamente lo que hace Anthony Monzo. Anthony es diseñador industrial y director de diseño de producto del equipo de diseño de producto de Crayola. Hablamos con él sobre su proceso y nos contó cómo KeyShot les ayuda a crear algunos de los renders más coloridos que jamás hayas visto.

Crayola

Anthony es un usuario autodidacta de Rhino, ya que considera que ofrece un nivel de flexibilidad para el diseño conceptual de juguetes que realiza. La primera vez que utilizó KeyShot fue cuando él y un compañero de trabajo recibieron una versión de prueba gratuita del software. "Tardamos una media hora en sacar KeyShot de la caja y nos enamoramos por completo de todo lo que KeyShot podía ofrecernos. Es casi ridículo lo fácil que es generar bellas imágenes sin siquiera pasar por un tutorial básico".

KeyShot Una parte del proceso como diseñador de juguetes consiste en crear representaciones de los productos para los conceptos con los que sueña. "KeyShot es un caramelo para la vista que hace las delicias de los jugueteros. Cuanto más me acerco a un concepto en el mundo virtual, más fácil es venderlo en el mundo real. La industria del juguete es muy voluble y está muy de moda, es genial tener una herramienta tan poderosa a mi alcance para ayudar a vender nuevas ideas".

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Anthony trabaja en muchos juguetes meses o años antes de que salgan a la venta. "Todos los productos que he creado en los últimos 4 meses no estarán a disposición del público hasta dentro de casi un año". Está muy ilusionado con algunos de los proyectos en los que trabaja actualmente y con los renders que es capaz de producir. "Soy un usuario novato, pero aprendo más sobre KeyShot con cada nuevo render que produzco", afirma. "Cada nuevo render que produzco es un poco más hábil que el anterior".

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Ha utilizado KeyShot en múltiples proyectos y nos da este consejo. "¡La práctica hace al maestro!" Como cualquier afición, oficio o deseo de aprender algo nuevo, se necesita práctica. "Estoy seguro de que dentro de un año veré los renderizados que estoy generando y notaré una gran diferencia en mis progresos. De ninguna manera me considero un artista de CGI 3D de gran talento. Me asombro cuando veo las imágenes que crean los talentosos artistas que aparecen en el sitio web KeyShot y en otros sitios de la red. Lo mejor de KeyShot es su facilidad de uso. Puedo pasarme una semana en reuniones matando neuronas (risas) y a la semana siguiente volver a KeyShot y seguir creando imágenes asombrosas".

KeyShot ha acompañado a Anthony y al equipo de diseño de Crayola. Recuerda una anécdota de cuando empezaron a utilizar KeyShot: "Estábamos haciendo trámites burocráticos para comprar KeyShot y nuestra versión de prueba caducó. Luxion nos amplió amablemente el tiempo de prueba para que pudiéramos seguir aprendiendo y engancharnos. Cuando tuvimos preguntas o dudas recibimos respuestas y asistencia en menos de 24 horas."

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