Das 1941 gegründete Unternehmen KI hat weit mehr als nur Möbel gebaut und entworfen. Sie haben einen Ansatz für das Möbeldesign entwickelt, der sich auf Einfühlungsvermögen und Verständnis konzentriert. Diese Philosophie hat dazu geführt, dass KI heute zu einem der führenden Unternehmen für Möbellösungen geworden ist, das maßgeschneiderte Designdienstleistungen anbietet und die einzigartigen Visionen seiner Kunden zum Leben erweckt.
Hier das Team von KeyShot setzt sich mit KI Digital Marketing Manager Angela Koltz sowie Senior CAD Training Specialist Jennifer Burke und Senior Industrial Designer Rob Wurm zusammen.




Website
Verwendete Modellierungssoftware: Creo
Erzählen Sie uns ein wenig über den Hintergrund von KI und wie das Unternehmen gewachsen ist.
Angela Koltz: Seit den Anfängen hat KI fesselnde Umgebungen geschaffen, die die Visionen der Innenarchitektur zum Leben erwecken. Dabei wird jedes Projekt mit einer Philosophie der Einfachheit, Universalität und Konnektivität angegangen. Der Grundgedanke ist, einzigartige und inspirierende Räume für seine Kunden zu schaffen, ohne dabei die funktionalen Aspekte der von ihnen hergestellten Produkte zu vernachlässigen. KI hat seit seiner Gründung über die Jahre hinweg dieselben Ideale beibehalten und ist bestrebt, seine auf den Menschen ausgerichtete Designphilosophie beizubehalten.

Welchen Herausforderungen hat sich die KI im Laufe der Jahre gestellt?
AK: Die Produktion von qualitativ hochwertigen gerenderten Produktbildern kann bis zu 100.000 Dollar aufwärts für Bilder für Kataloge, die KI-Website und andere Marketingmaterialien kosten. Zum Glück hat KeyShot uns geholfen, diese Kosten drastisch zu minimieren, und es unseren Designern leicht gemacht, Renderings neuer Produkte in nur wenigen Stunden zu erstellen.
Jennifer Burke: Unser Designteam arbeitet mit AutoCAD, um Möbelentwürfe zu erstellen, und setzt dann KeyShot ein, um dem Bild den letzten Schliff zu geben, indem es Oberflächen anbringt. Das dauert nur etwa 30 Minuten, was mit AutoCAD nie möglich gewesen wäre.



Was sind Ihre bevorzugten KeyShot und -Dienste?
Rob Wurm: Die intuitive Benutzeroberfläche vonKeyShotund die einstellbare Renderqualität sorgen für pixelgenaue Bilder und Animationen. Das ist der Grund, warum ich der Software seit so vielen Jahren treu bin. Zu meinen Lieblingswerkzeugen gehören die Tiefenschärfe, die Licht-Shader, die UV- und Bump-Mapped-Texturen und die hochwertigen Backplate-Renderings für größere Renderumgebungen. Ich bin auch begeistert von den KeyVR-Integrationslösungen, die jetzt auf den Markt kommen.
JB: Die Software macht es einfach, alle Werkzeuge, die man für verschiedene Projekte benötigt, in einer Bibliothek zu organisieren, um die Effizienz zu steigern; zum Beispiel unsere Farben und Kunststoffmaterialien. Damit entfällt die Notwendigkeit, für jedes Rendering ein neues Material zu erstellen, und die Genauigkeit wird verbessert, da das Material bei jedem Rendering genau dasselbe ist.
Ich liebe auch die Möglichkeit, die DPI zum Skalieren unserer Textilien zu verwenden. Durch die Eingabe des DPI-Wertes wird der Rapport des Musters automatisch genau eingestellt. Auch die Möglichkeit, 360-Grad-Renderings zu erstellen und einen Link an jemanden zu senden, der sich dann um das Rendering drehen kann, ist atemberaubend.
Wie hat KeyShot Ihre Arbeitsweise verändert?
JB: Es war eine neue Welt, die Oberflächen zu sehen. Wir haben definitiv mehrere Überarbeitungen für die Oberflächen vorgenommen, was für die Designer anfangs schwer zu begreifen war. Anstatt Zeit damit zu verbringen, das 2D-Layout zu ändern, verbrachten wir unsere Zeit damit, Oberflächen auf Renderings zu ändern. Vor 12 Jahren war das ein merkwürdiges Konzept, aber jetzt ist es normal und Teil des Arbeitsablaufs.
RW: KeyShot erweckt meine Ideen zum Leben, indem es meine Skizzen in ein 3D-Modellierungsprogramm übernimmt und sie dann im Kontext der Umgebung rendert, für die sie entworfen wurden. KeyShot hat sich bei der Visualisierung von Möbeln und bei der Erstellung von erfolgreichen Projekten als sehr leistungsfähig erwiesen. Ich habe zum Beispiel eine Sitzbank für ein Krankenhaus entworfen, die in dem noch im Bau befindlichen Krankenhaus gezeigt werden konnte. Der Architekt entschied sich für KI, weil er sehen konnte, wie sie in das zukünftige Gebäude passt.







