贾里德-克里切夫斯基在角色和生物开发方面具有天赋,他为角色带来了情感和生命,这些角色定义了他整个职业生涯中参与的许多电影的感觉。他从一开始就使用KeyShot 来指导雕刻过程和检查照明。Jared告诉我们更多关于他是如何开始的,在故事片中工作,以及为什么KeyShot 是他的管道中如此重要的工具。

贾里德-克里谢夫斯基

Jared Krichevsky

使用的建模软件。ZBrush
网站。Artstation

是什么激发了你对成为一个生物/角色艺术家的兴趣?
2009年左右,我实际上在洛杉矶世纪城的博德斯书店做了一年多的图书销售工作。我不断地在书架上看到这些不同的数字艺术书籍。我认为这是现代艺术家用软件和现代雕刻技术所做的事情,这很奇妙。尽管我从小就开始画画,但我以前从来没有使用3D程序的经验,但我知道这是我想学习的东西,这使我走上了现在的道路。

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在您的职业生涯中,有哪些亮点?
当然,亮点是能与许多我完全尊重和钦佩的艺术家合作。他们教会了我很多,我永远感谢他们的指导。我一直是一个巨大的电影迷,所以能看到我的一些作品被搬上大银幕是一个真正的梦想成真。能够参与《忍者神龟》的工作是实现童年愿望的时刻之一,它是我童年的重要组成部分,我收集了他们制作的每一个动作人物和收藏品。我也非常喜欢在新的《皮特的龙》中工作,我真的和这个故事联系在一起,我期待着它的发行。

你认为你处理项目的方法有什么独特之处?
我绝对是一个快乐的意外的人,而不是通过纯粹的意志把想法从我的头脑中强加出来,我只是试着让它尽可能有机地成长,在当下,让我的直觉来做工作。每当我真的预先想好了什么,它最终会改变一大堆,然后我最终对它感到失望,因为它不符合我最初的想法。所以我试着停止想那么多,并从我的头脑中摆脱出来。

jared-krichevsky-keyshot-07-tn能够在我的渲染图中添加戏剧性的灯光,真的有助于推销我的故事,所以我喜欢能够使用几何图形并将其作为灯光来应用,或者使用KeyShot 中的室内照明设置来处理更复杂的情况。"

在这个过程中,你在哪里使用KeyShot
在我的整个雕刻过程中,真的。有了ZBrush到KeyShot 的桥梁,我总是把我的作品发送过去,并仔细检查我的雕塑。我甚至根据我知道的KeyShot 的材料来设计。能够在我的渲染中添加戏剧性的灯光,真的有助于销售故事,所以我喜欢能够使用几何图形并将其作为灯光,或使用KeyShot 中的内部照明设置来处理更复杂的情况。

是什么使KeyShot 成为一个重要的工具?
速度、照明、库的选择和使用的方便性使KeyShot 成为一个不二选择。我终于可以专注于艺术,而不是调整无休止的渲染和浪费时间的繁琐任务。我马上就能得到我想要的东西,这让我对这个过程更加满意。我只期望KeyShot ,让它变得更好,更令人惊讶。

你会给有兴趣做你的工作的人什么建议?
意识到在CG工作中,有两个主要的障碍,你必须要跳过去。首先是技术上的,因为你必须学习软件。其次是艺术上的,这将需要一生的时间。

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