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设计师聚焦

丹尼斯-科尔尼洛夫

Denis Kornilov 从孩提时代起就喜欢画画,从学校到大学,一有空就画。不久之后,他拥有了自己的第一台单反相机。这让他开始走上通过摄影捕捉产品之美的道路。在平面设计领域,他与几家设计工作室合作,磨练了自己的技能,但直到他进入广告行业,遇到急需照片的情况时,他才建立起自己的能力,在整个过程中使用KeyShot 制作出引人入胜的照片。

丹尼斯-科尔尼洛夫的《杰克-丹尼尔斯
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丹尼斯-科尔尼洛夫

使用的建模软件:3ds Max / ZBrush
网站:deniskornilov.com

丹尼斯-科尔尼洛夫-大头照-300现代广告制作离不开三维技术,这已不是什么秘密;三维建模和可视化是广告创作过程中不可或缺的一部分。许多广告公司使用 CGstudio 服务,但正如 Denis 所说:"这不仅增加了成本,而且使制作过程变得更加冗长。我一直想弥补自己技能上的这一差距"。

于是,他开始缩小差距,掌握整个工作流程。"他回忆说:"解决这个问题非常困难,精通建模和可视化需要时间,而我没有时间。我学习了简单的建模和雕刻,但我发现大多数客户已经有了模型,或者可以在网上找到。说到可视化,我的一个朋友说:'你听说过KeyShot 吗?'"

从那天起,他的生活发生了改变。"我爱上了这个软件。当我需要渲染一些东西时,我总是使用KeyShot ,这是我主要的可视化程序。我没有时间去学习其他的渲染软件--只要看一眼它们的界面,就足以明白其中的一切都非常困难。

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我立即了解了KeyShot简单的用户界面和渲染设置,并对实时预览功能感到惊讶。看到其他KeyShot 用户的高质量作品,我意识到这个程序没有对手"。

从一开始,我就立即了解了KeyShot简单的用户界面和渲染设置,并对实时预览感到惊讶。看到其他KeyShot 用户的高质量作品,我意识到这个程序没有对手。

在我看来,归结起来有五个理由说明为什么任何 3D 专业人员都需要KeyShot :

  1. 学得快
  2. 界面不错。
  3. 方便简单。
  4. 渲染质量非常出色!
  5. 别无他求。

经过近十年的磨练,他现在是一名广告文案撰稿人、摄影师、修图师和 cg 艺术家,同时从事三维可视化和建模工作,并使用KeyShot 制作每张图片。"我可以完成从文案到最终图像的所有工作,而不会出现没有背景的问题。在创意诞生之初,我就能看到它的样子,我知道该拍什么、怎么拍,我知道我需要用 3D 制作什么,在文案中描述它,修饰它,并将所有这些合成一张最终的图片。

丹尼斯最后给那些刚刚起步的人提出了建议:"我始终相信,人的能力是无限的,在任何领域,只要你真正热爱你所做的事情,你就能取得任何成就。永不放弃,热爱自己的工作,相信自己。没有什么是不可能的,一切都在你的掌握之中"。

您可以在 Denis 的个人网站deniskornilov.com上找到更多 Denis 的作品,也可以在他的Behance 作品集上关注他。

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