成功故事

旋轉大師
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關於

地點:

使用的產品:

KeyShot Studio

產業:

設計

使用的軟體:

談到玩具和娛樂,Spin Master深知其中的奧妙。自 1994 年以來,他們設計開發了最令人難忘的玩具系列,從Etch A SketchMeccanoAirhogsLuvabelle。在產品設計和包裝設計上,玩具的吸引力包裝在每個細節中。使用KeyShot,他們建立了一個數位管道,讓產品線從早期概念到零售貨架。Spin Master 的視覺品牌設計經理 George Olarte 領導 Spin Master 團隊,並告訴我們更多關於他們如何使用KeyShot 的資訊。

旋轉大師

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使用的建模軟體:3ds Max、ZBrush、Rhino
spinmaster.com/Instagram

旋轉大師Spin Master 的設計流程或專案方法有何獨特之處?
Spin Master 的設計過程是合作式的,除了產品設計之外,還有我們無畏的營運長 Ben Varadi。這不是微觀管理的方式,而是一種鼓舞人心的「從前線領導」方式。您有多少機會能與公司創辦人之一一起合作專案,尤其是在 Spin Master 這種價值近 60 億美元的地方?我很幸運能直接向 Benny 介紹並獲得他的回饋。他是我的靈感來源,也是我喜歡在 Spin Master 工作的原因之一。

KeyShot 和 EskoStudio 在您的專案中是如何使用的?
我在流程的早期使用KeyShot 來決定拍攝清單,並建立產品圖像的概念。一旦我收到專案的初步 CAD 資料,我就會將資料匯入KeyShot 以測試構想。我使用KeyShot 和 Esko 有兩種方式。首先,我產生包裝產品的渲染圖,可以快速顯示在 EskoStudio 所製作的包裝上。在KeyShot 中測試構想,在 EskoStudio 中看到包裝上的構想,然後再回到KeyShot 中粗略地勾勒出新的構想,最後再回到 Esko 中,這就變成了一個乒乓球式的過程,兩個程式都能強化概念的發展。

一旦我的 EskoStudio 檔案進入KeyShot,我就可以完全控制材質、燈光和攝影機視圖。一旦我進入KeyShot,我所能創造的劇情逼真度KeyShot提升數個等級。

其次,當我需要高度精緻的包裝渲染時,我會同時使用KeyShot 和 EskoStudio 。我會直接從 EskoStudio 匯出到KeyShot;不需要在其他程式上大費周章,就能讓我的 EskoStudio 檔案在KeyShot 中運作。再簡單不過了。一旦我的 EskoStudio 檔案進入KeyShot,我就可以完全控制材質、燈光和攝影機視圖。一旦我進入KeyShot,我可以創造的逼真劇情就KeyShot提升數個等級。

有哪些專案曾使用KeyShot ?
沒有多少產品是我們不用KeyShot 的。我們使用KeyShot 的部分品牌包括: 拳擊手機器人, Bakugan, Meccano/Erector, 怪物果醬, 以及 扭曲的寵物.我幾乎所有的工作都使用KeyShot。
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KeyShot 和 EskoStudio 等程式不僅是電腦上的視窗,更是通往各種可能性的大門。

總體而言,KeyShot 對於節省時間、金錢和/或提升品質有什麼幫助?
老實說 (這只是我的看法,與 Spin Masters 無關),它是無價的。談到最終結果、KeyShot 所產生的美麗渲染、省去剪接照片或快速重新渲染一開始不對的圖像是一回事,但真正KeyShot 在於創意過程,以及您如何能夠以一種幾年前還無法使用的方式來發展概念。現在您可以跨越整個開發階段,因為您不需要走進照相studio 測試想法。您如何為自己的藝術發展定價?KeyShot 和 EskoStudio 等程式不僅是電腦上的視窗,更是通往各種可能性的大門。

對於有興趣做您這一行的人,您有什麼建議?
我和我的隊友們所做的事情都充滿了工藝的味道。我們將平面設計視為一門學科。KeyShot 和 EskoStudio 是我們的畫筆和顏料,零售貨架則是我們的畫布。不要依賴這些程式來為您創造創意。學習平面設計的技巧,研究大師們、Saul Bass 和 Paul Rands。了解是什麼讓簡單的想法變成偉大的概念。跟上新血進入我們領域的速度,瞭解為什麼新的藝術風格會引起共鳴,並決定如何將這種思維融入您的設計中。將您的整體思維、學科,再利用KeyShot 和 EskoStudio 渲染出來。

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