サクセスストーリー

スピンマスター
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使用製品

KeyShot Studio

産業:

デザイン

使用ソフトウェア

おもちゃとエンターテインメントといえば、スピン・マスターはそのノウハウを熟知している。1994年以来、エッチ・スケッチや メッカーノから エアホッグスや ルヴァベルに至るまで、最も記憶に残る玩具ラインをデザイン・開発してきた。製品のデザインやパッケージのデザインなど、細部に至るまで玩具の魅力が詰め込まれている。KeyShot使用することで、初期のコンセプトから小売店頭に並ぶまでのデジタル・パイプラインを構築している。Spin Masterのビジュアル・ブランド・デザイン・マネージャーであるジョージ・オラルテは、Spin Masterチームを率い、KeyShot使用方法について詳しく語ってくれた。

スピンマスター

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使用したモデリングソフトウェア3ds Max、ZBrush、Rhino
スピンマスタードットコムインスタグラム

スピンマスタースピンマスターのデザインプロセスやプロジェクトに対するアプローチでユニークな点は?
特にスピン・マスターの場合、デザイン・プロセスは製品デザインだけでなく、大胆不敵なCOOであるベン・ヴァラディとの共同作業でもある。マイクロマネジメント的なやり方ではなく、インスピレーションを与えるような、"前面からリードする "ようなやり方です。特にスピン・マスターのような60億ドル近い価値がある会社で、創業者の一人とプロジェクトで仕事をする機会などそうそうあるものではありません。ベニーから直接フィードバックを受けることができるのは、とても幸運なことだ。彼はインスピレーションを与えてくれるし、私がスピンマスターで働くのが好きな理由のひとつでもある。

プロジェクトでは、KeyShot EskoStudio どのように使っていますか?
KeyShot 、プロセスの初期段階で、ショットリストを決定したり、製品イメージのコンセプトを作成したりするのに使っています。プロジェクトの予備CADデータを受け取ったら、すぐにKeyShot インポートしてアイデアをテストします。KeyShot Eskoを活用する方法は2つあります。まず、EskoStudio作成したパッケージに、すぐに表示できるパッケージ製品のレンダリングを作成します。KeyShotアイデアをテストし、EskoStudioパッケージ上に表示し、KeyShot 新しいアイデアをラフにし、またEskoに戻って、両方のプログラムがコンセプト開発を強化するというピンポン・プロセスになります。

EskoStudio ファイルがKeyShot入ると、マテリアル、ライティング、カメラビューを完全にコントロールできる。KeyShot入ると、リアリズム、つまりドラマを作ることができるんだ。

2つ目は、完成度の高いパッケージング・レンダリングが必要なときに、KeyShot EskoStudio 併用することです。EskoStudio 直接KeyShotエクスポートします。EskoStudio ファイルをKeyShot使えるようにするために、他のプログラムをいじくり回す必要はありません。これほど簡単なことはありません。EskoStudio ファイルをKeyShot取り込めば、マテリアル、照明、カメラビューを完全にコントロールできます。KeyShot入った途端、リアリズム、つまり私が創り出せるドラマは、数段レベルアップしました。

KeyShot 使われたプロジェクトにはどのようなものがありますか?
KeyShot使わない製品はあまりありません。KeyShot 使用しているブランドには、以下のようなものがあります: ボクサーボット, 爆丸, メカノ/エレクター, モンスター・ジャム, ドラゴンそして ツイスティ・ペッツ.私が手がけるほとんどの作品にKeyShot使われている。
スピンマスター

KeyShot EskoStudio ようなプログラムは、コンピュータ上の単なる窓ではなく、可能性への扉なのです。"

全体的に、KeyShot 時間やお金の節約、品質の向上にどのように役立ちましたか?
正直なところ(これは私の意見であり、Spin Mastersの意見ではありません)、値段のつけようがありません。KeyShot 生成する美しいレンダリングや、写真の切り抜きや、最初は間違っていたイメージの迅速な再レンダリングが不要になるなど、最終的な結果について話すのも一つの手ですが、本当はクリエイティブなプロセスや、ほんの2、3年前には不可能だった方法でコンセプトを開発できるようになったことが重要なのです。今では、アイデアをテストするためにフォトstudio 足を踏み入れる必要がないため、開発の全段階を急ぎ足で進めることができる。アーティスティックな才能を開花させるには、どうすればいいのだろう?KeyShot EskoStudio ようなプログラムは、コンピュータ上の単なる窓ではなく、可能性への扉なのです。

あなたのような仕事をしたいと思っている人たちにアドバイスをお願いします。
私がやっていること、私のチームメイトがやっていることは、クラフトに根ざしている。私たちは、グラフィック・デザインを学問として扱っています。KeyShot EskoStudio 私たちの筆であり絵の具であり、小売店の棚は私たちのキャンバスです。これらのプログラムに頼ってアイデアを生み出してはいけません。グラフィックデザインの技術を学び、ソール・バスやポール・ランズといった巨匠を研究しましょう。シンプルなアイデアを偉大なコンセプトにするのは何なのかを学ぶのだ。私たちの分野に入ってくる新しい人たちの動向を常に把握し、新しいスタイルのアートがなぜ反響を呼ぶのかを理解し、そのような考え方を自分のデザインに取り入れる方法を見極めなさい。そして、KeyShot EskoStudioレンダリングします。

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