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Conferencia internacional KeyShot sobre 3D Rendering y visuales interactivos

KeyShot RenderWorld 2018, que se celebra los días 21 y 22 de mayo de 2018 en el sur de California, en el Paséa Hotel & Spa, Huntington Beach, es una conferencia de dos días repleta de sesiones y talleres para ampliar tus habilidades y desarrollar tu experiencia en KeyShot .

KeyShot RenderWorld presenta KeyShot usuarios de empresas de todo el mundo, así como sesiones técnicas y talleres prácticos impartidos por expertos en productos y formación de Luxion que cubren KeyShot flujo de trabajo, creación de materiales, iluminación, animación y mucho más.

Además, este evento ofrece numerosas oportunidades para establecer contactos, aprender de los demás, interactuar y conectar con los socios de Luxion para experimentar productos y ofertas que lleven su productividad al siguiente nivel.

El acto se celebra en el Paséa Hotel & Spa, junto a la autopista de la costa del Pacífico.

Entre los ponentes se encontraban usuarios de KeyShot :

KeyShot Agenda RenderWorld

La agenda de KeyShot RenderWorld ya está lista. Consulte a continuación los horarios y las ubicaciones de todas las sesiones de la mañana y los talleres de la tarde. (La inscripción al evento cubre los dos días completos con acceso a todo lo que figura en el programa, incluidos los discursos de apertura y la recepción de la tarde.

Domingo, 20 de mayo de 2018

Inscripción
(Zafiro - Zona pre-funciones)
17:30 - 21:00 Inscripción

Lunes, 21 de mayo de 2018

Agenda de ponentes y sesiones sujeta a cambios
Inscripción / Desayuno
(Zafiro - Zona pre-funciones)
7:30 - 8:30 Inscripción / Desayuno
Sesión principal
(Salón Zafiro)
8:30 - 10:30 Bienvenida e introducción
Flujo de trabajo para el desarrollo de productos y marcas KeyShot
Benny Lee / Coca-Cola
Utilizar KeyShot para crear compromisos más duraderos
Mike James / Thomas Burke y otros
Fitbit: del concepto a la producción visual
Justin Williams / Fitbit
10:30 - 11:00 Pausa
11:00 - 12:00 Presentación especial para clientes
Derek Cicero y Rex Roberts / Luxion
Almuerzo
(Zafiro - Zona pre-funciones)
12:00 - 1:00 Almuerzo / Refrigerio
Talleres de tarde
(Salón Zafiro 1)
Talleres de tarde
(Salón Zafiro 2)
Talleres de tarde
(Salón Zafiro 3)
1:00 - 2:00 Masterclass de iluminación
Esben Oxholm / Esben Oxholm Freelance
Interactivo VR con KeyShot
Jesper Mosegaard / Luxion
Técnicas avanzadas de animación en KeyShot
Will Gibbons / Luxion
2:00 - 2:30 Pausa
2:30 - 3:30 Masterclass de iluminación
Esben Oxholm / Esben Oxholm Freelance
Uso de KeyShot Configurator para la colaboración en el diseño
Rex Roberts / Luxion
Técnicas avanzadas de animación en KeyShot
Will Gibbons / Luxion
3:30 - 4:00 Pausa
4:00 - 5:00 Aprovechando la potencia de KeyShot Network Rendering
Bruno Ferriera / Luxion
Dominar la gestión de materiales
Dries Vervoort / Luxion
El arte del flujo de trabajo
Will Gibbons / Luxion
5:00 - 5:30 Pausa
5:30 - 6:30
Discurso de apertura - Jeff Hoefer / Google
Recepción
(Zafiro - Zona pre-función)
6:30 - 8:30 KeyShot Recepción y fiesta de networking
Zona de exposiciones
(Zafiro - Zona pre-funciones)
8.00 - 17.30 H Zona de exposición / KeyShot Render Bar

Martes, 22 de mayo de 2018

Agenda de ponentes y sesiones sujeta a cambios
Inscripción / Desayuno
(Zafiro - Zona pre-funciones)
7:30 - 8:30 Inscripción / Desayuno
Sesión principal
(Salón Zafiro)
8:30 - 10:30 Bienvenida e introducción
Ayudar a los clientes a imaginar la solución de KI Furniture
Jennifer Burke / KI
Uso de KeyShot para desarrollar soluciones CMF y conceptos de diseño
Seth Rumsey / Lenovo
KeyShot Flujos de trabajo para ahorrar tiempo, reducir residuos y tomar mejores decisiones
Justin Schlothauer / Under Armour
10:30 - 11:00 Pausa
11:00 - 12:00
Discurso de apertura - Scott Wilson / MNML
Almuerzo
(Zafiro - Zona pre-funciones)
12:00 - 1:00 Almuerzo / Refrigerio
Talleres de tarde
(Salón Zafiro 1)
Talleres de tarde
(Salón Zafiro 2)
Talleres de tarde
(Salón Zafiro 3)
1:00 - 2:00 El arte del flujo de trabajo
Will Gibbons / Luxion
Uso de KeyShot Configurator para la colaboración en el diseño
Rex Roberts / Luxion
Creación avanzada de materiales con el gráfico de materiales KeyShot
Esben Oxholm / Esben Oxholm Freelance
2:00 - 2:30 Pausa
2:30 - 3:30 Todo sobre la configuración de materiales y renderizado
Dries Vervoort / Luxion
Aspectos técnicos destacados: Un flujo de trabajo para la creación visual a gran escala con KeyShot
David Merz / Armstrong White
3:30 - 4:00 Pausa
4:00 - 5:00 Todo sobre la configuración de materiales y renderizado
Dries Vervoort / Luxion
Foco técnico del cliente: Cómo crear materiales fotorrealistas desde cero utilizando KeyShot
Tim Zarki / MNML
5:00 - 5:30 Pausa
5:30 - 6:30 KeyShot 8 Avance / Preguntas y respuestas
Henrik Wann Jensen / Luxion
8.00 - 17.30 H Zona de exposición / KeyShot Render Bar

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KeyShot Ponentes de RenderWorld

Invitado especial y discurso de apertura
Jeff Hoefer

Jeff Hoefer
Google
Jefe de Imagen Digital para Marca y Hardware de Google

La carrera de Jeff abarca casi cuatro décadas de trabajo con algunas de las principales empresas de diseño y empresas en Silicon Valley. Licenciado en Bellas Artes, Jeff comenzó su carrera como modelista en 1980 en Atari, pasó a trabajar en Lunar Design a principios de los 90 en el campo de las superficies maestras y el renderizado, posteriormente se incorporó al grupo Apple ID y en la actualidad dirige el equipo de imagen digital de Google Brand and Hardware. Su experiencia a lo largo de estos años le ha enseñado el gran valor y poder de la visualización, desde las primeras fases del desarrollo del producto, y cómo aprovechar esos activos hasta el envasado y la comercialización de los productos.

Detalles del discurso

Invitado especial y discurso de apertura
Scott Wilson

Scott Wilson
MNML
Fundador y diseñador principal

Scott Wilson es un emprendedor del diseño en serie y fundador de MNML, una empresa de diseño de productos, ingeniería e incubación de marcas de Chicago reconocida en todo el mundo. Wilson, uno de los diseñadores prácticos más respetados del sector, tiene la difícil habilidad de lanzar constantemente al mercado productos que combinan una estética inspiradora con una narrativa significativa que conecta tanto racional como emocionalmente con los usuarios. A través de MINIMAL, Wilson compagina la consultoría para marcas de Fortune 500 centradas en el diseño con su intensa pasión por la autofabricación y el espíritu emprendedor.

Más detalles

Jennifer Burke

Jennifer Burke
KI
Especialista en formación CAD

Jennifer Burke es especialista en formación CAD en KI, donde orienta a los diseñadores e ingenieros sobre la planificación del espacio del producto, los procesos de la empresa y las representaciones. Jennifer comenzó su carrera en KI poco después de graduarse de ITT con un Grado Asociado en Dibujo y Diseño y ha estado con la compañía durante 12 años. Jennifer aprendió por su cuenta KeyShot y ha aprendido a optimizar el flujo de trabajo de KI para obtener el máximo beneficio del software. Cuando Jennifer no está utilizando KeyShot, le gusta pasar tiempo con su marido y su nuevo cachorro. Viajar por trabajo y por placer le siguen de cerca.

Detalles de la sesión


Bruno Ferriera

Bruno Ferriera
Luxion
Analista de control de calidad, Gestor, CSM

Bruno Ferriera es el responsable de control de calidad y soporte técnico de Luxion Inc. Se esfuerza por maximizar la eficiencia de sus flujos de trabajo y mejorar la calidad de sus productos, manteniendo siempre bien informado al cliente.

Detalles de la sesión

Will Gibbons

Will Gibbons
Luxion
Especialista global en formación

Will Gibbons es el especialista mundial en formación de Luxion, fabricante de KeyShot. Anteriormente, desempeñó diversas funciones de diseño en el sector del ciclismo, así como de consultor independiente de diseño de productos. En Luxion, ha trabajado con equipos de los sectores de la automoción, la sanidad, la tecnología, la moda, la fabricación y la alimentación.

Detalles de la sesión

Mike James

Mike James
Thomas Burke y otros
Principal

Mike James es el director de Thomas Burke & Others (TB&O), un estudio especializado en fotografía de producto, CGI, animación y retoque. El Sr. James ha dirigido TB&O en la creación de una exitosa colaboración con sus clientes y la captura de la totalidad del proceso de diseño. También es fotógrafo comercial, especializado en fotografía en blanco y negro. Su trabajo se resume en una fascinación por los detalles.

Detalles de la sesión

Henrik Wann Jensen

Henrik Wann Jensen
Luxion
Cofundador y Científico Jefe

Henrik Wann Jensen es el científico jefe de Luxion, creadores de KeyShot, y profesor del Computer Graphics Laboratory de la Universidad de California en San Diego. Sus investigaciones se centran en la síntesis de imágenes realistas, la iluminación global, la representación de fenómenos naturales y el modelado de la apariencia. Entre sus contribuciones a los gráficos por ordenador cabe destacar el algoritmo de mapeo de fotones para la iluminación global y la primera técnica para simular eficazmente la dispersión subsuperficial en materiales translúcidos. Es autor de "Realistic Image Synthesis using Photon Mapping", AK Peters 2001.

Ha renderizado imágenes que han aparecido en las portadas de la revista National Geographic y en las actas de SIGGRAPH. Anteriormente trabajó en la Universidad de Stanford, el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT), Weta, Pixar y en mental images. Se licenció y doctoró en Informática por la Universidad Técnica de Dinamarca. Ha recibido un premio de la Academia de las Artes y las Ciencias Cinematográficas por su investigación pionera en la representación de materiales translúcidos. También recibió una beca Sloan y fue seleccionado como uno de los 10 mejores científicos por la revista Popular Science.

Detalles de la sesión

Benny Lee

Benny Lee
Empresa Coca-Cola
Jefe de diseño 3D

Benny Lee es responsable de diseño 3D en The Coca-Cola Company, Atlanta, Georgia. Licenciado en diseño industrial por el Georgia Institute of Technology, ha trabajado en accesorios de estilo de vida y proyectos cinematográficos antes de Coca-Cola. En los últimos cuatro años ha trabajado en productos de cara al consumidor para el equipo de Coca-Cola Freestyle, en el diseño de espacios comerciales, así como en el flujo de trabajo 3D que acelera el proceso de comercialización del producto dentro del departamento de diseño.

Detalles de la sesión

David Merz

David Merz
Armstrong Blanco
Diseñador jefe de visualización

David Merz es diseñador sénior de visualización en Armstrong-White Chicago. Autoproclamado mayor fan de Keyshotdesde 2014, aprovecha su experiencia como fotógrafo, diseñador gráfico y artista de la visualización para crear activos fotorrealistas para clientes como Lenovo, Motorola, Jim Beam, Anheuser Busch Inbev y otros. Su flujo de trabajo de visualización de productos promueve una combinación de "pensar como un fotógrafo" y una estrategia centrada en la marca. Cree que Keyshot es la base para crear una gran cantidad de activos y, al mismo tiempo, mantener un alto grado de calidad y coherencia, lo que supone un valor innegable para sus clientes en comparación con los medios tradicionales. Aparte de CG, puede hablar todo el día de hockey, café, cocina, camping, ciclismo, ping-pong y futbolín.

Detalles de la sesión

Jesper Mosegaard

Jesper Mosegaard
Luxion
Director de Productos

Jesper Mosegaard es Director de Productos en Luxion y dirige a los desarrolladores de software de Luxion. Jesper también contribuye a I+D y actualmente trabaja en el avance del renderizado en tiempo real y la realidad virtual. Disfruta resolviendo retos, desarrollando software y liderando a grandes desarrolladores de software. Los gráficos por ordenador ocupan un lugar especial en el corazón de Jesper, que ha trabajado profesionalmente en este campo durante más de 15 años. Jesper tiene un doctorado en Ciencias de la Computación de la Universidad de Aarhus y ha completado un programa de educación ejecutiva de Harvard Business School. Antes de unirse a Luxion en 2017, fue jefe del Visual Computing Lab en el Alexandra Institute y profesor asistente en la Universidad de Aarhus.

Detalles de la sesión

Esben Oxholm

Esben Oxholm
Esben Oxholm Freelance
Artista CG / Diseñador de iluminación autónomo

Esben Oxholm es un artista de CG freelance con una licenciatura en ingeniería de diseño de productos y un máster en diseño de iluminación. Utiliza KeyShot desde hace más de 5 años y es su principal herramienta para crear imágenes y animaciones para pequeñas empresas locales y grandes empresas internacionales de diseño de productos. Además de crear sus propias visualizaciones, también ayuda a otros a mejorar su trabajo en KeyShot . Lo hace a través de tutoriales y archivos fuente gratuitos en línea y mediante formación presencial en empresas y escuelas de diseño.

Detalles de la sesión

Rex Roberts

Rex Roberts
Luxion
Diseñador jefe de experiencia de usuario

Rex Roberts es el diseñador jefe de experiencia de usuario en Luxion Inc. y lleva seis años en la empresa. Aprovecha su licenciatura en Diseño Industrial por la Universidad Estatal de California en Long Beach para adoptar un enfoque empático en la resolución de problemas y optimizar la experiencia de KeyShot .

Detalles de la sesión

Seth Rumsey

Seth Rumsey
Lenovo
Diseñador Senior CMF

Seth Rumsey es diseñador CMF sénior en Lenovo en Morrisville, Carolina del Norte. Anteriormente trabajó en HTC Innovation Ameraica y Sony Ericsson. Se graduó en la Escuela de Diseño de Rhode Island y posteriormente fue oficial de la Marina de los Estados Unidos.

Sesiones

Justin Schlothauer

Justin Schlothauer
Under Armour
Responsable sénior de diseño industrial e ingeniería 3D

Justin Schlothauer forma parte del equipo de diseño e ingeniería de Under Armour desde hace más de una década, donde ha sido testigo del crecimiento de la empresa en todo el mundo y dirige la transición de su flujo de trabajo de visualización. Justin se mueve entre los ámbitos del diseño y la ingeniería, con experiencia en ambos. Es un loco del 3D con amplios conocimientos en el sector en las áreas de renderizado, modelado, 3D printing, estrategia y formación. Justin ama a su familia, los deportes, la tecnología y la batería. También es un apasionado de los coches y las motos.

Detalles de la sesión

Justin Williams

Justin Williams
Fitbit
Visualizador sénior de diseño industrial

En Fitbit, Justin lidera la visualización de imágenes de productos, desde los conceptos de las primeras etapas hasta los materiales de marketing finales dirigidos al consumidor a través de la web, la impresión y el embalaje. Como artista de CG durante las últimas dos décadas, el trabajo de Justin abarca gráficos para televisión, efectos visuales para películas y anuncios, y visualización de productos. Entre sus trabajos se incluyen el diseño de imágenes de conciertos en directo para Madonna, la animación de promociones, desde Powerpuff Girls a Pokemon, para "Kids' WB!" y el lanzamiento de la PS4 en una pantalla de 4 pisos de altura en el E3. Es licenciado por el Art Center College of Design. Cuando no está delante de una pantalla, utiliza su cámara DSLR para hacer fotografías time-lapse y enciende los fogones para perfeccionar su receta casera de glögg sueco.

Detalles de la sesión

Tim Zarki

Tim Zarki
MNML
Responsable de diseño y visualización avanzada

Tim Zarki es un apasionado diseñador del sur de California, licenciado en Diseño Industrial por la Facultad de Diseño, Arquitectura, Arte y Planificación de la Universidad de Cincinnati. En la actualidad es el responsable de diseño y visualización avanzada de MNML en San Francisco, donde aporta un amplio conjunto de habilidades y pasiones a su trabajo. Tim ha realizado proyectos en los ámbitos del diseño industrial, el diseño conceptual en 3D, el diseño en movimiento, el diseño gráfico, el diseño UI/UX, el diseño generativo y el diseño web. Dedica gran parte de su tiempo a ampliar sus horizontes en la industria del diseño, aprendiendo nuevas herramientas, dominando las antiguas y explorando disciplinas fuera de su zona de confort.

Detalles de la sesión

¡Gracias a los patrocinadores de KeyShot RenderWorld!

HP

HP Inc. crea tecnología que mejora la vida de todos, en todas partes. A través de nuestra cartera de impresoras, PC, dispositivos móviles, soluciones y servicios, diseñamos experiencias que sorprenden. Más información sobre HP Inc. en www.hp.com.


X-Rite

Fundada en 1958, X-Rite Incorporated es líder mundial en la ciencia y la tecnología del color y la apariencia. Con su filial al cien por cien Pantone, X-Rite es el experto en combinar el arte y la ciencia del color, proporcionando soluciones completas de gestión del color de principio a fin para nuestros clientes. Más información en www.xrite.com.


AMD

Durante más de 45 años, AMD ha impulsado la innovación en tecnologías de computación, gráficos y visualización de alto rendimiento. Cientos de millones de consumidores, empresas líderes de Fortune 500 e instalaciones de investigación científica de vanguardia de todo el mundo confían diariamente en la tecnología de AMD para mejorar su forma de vivir, trabajar y jugar. Para obtener más información sobre cómo AMD hace posible el presente e inspira el futuro, visite www.amd.com.


3D fuera de la página

3D Off the Page ofrece potentes capacidades de granja de renderizado a los usuarios de KeyShot . Las 360 granjas de renderizado principales están construidas exclusivamente para renderizar archivos de KeyShot . Y a diferencia de otros servicios de renderizado, cada proyecto obtiene el control total de la granja de renderizado. Al ejecutar sólo un proyecto a la vez, tus renderizados de KeyShot terminan mucho más rápido de lo que puede hacerlo tu hardware y te permite seguir trabajando en otros proyectos. Para más información, visita www.3dotp.com.


AMD

Stanley Black & Decker, una empresa incluida en las listas S&P 500 y FORTUNE 500, es el proveedor líder mundial de herramientas y almacenamiento, la segunda empresa de seguridad electrónica comercial del mundo y un proveedor líder de sistemas de fijación de ingeniería, con plataformas de crecimiento únicas en los sectores del petróleo y el gas y las infraestructuras. Entre sus marcas más conocidas se incluyen: STANLEY, BLACK+DECKER, DEWALT, Porter-Cable, Bostitch, Facom, Mac Tools, Proto, Vidmar y Lista, entre otras. Más información en www.stanleyblackanddecker.com.


3DConnexion

3Dconnexion® es el proveedor líder de dispositivos galardonados para profesionales del diseño y la visualización en 3D. Los productos 3Dconnexion® proporcionan una forma más intuitiva y natural de interactuar con contenidos 3D generados por ordenador y son compatibles con las aplicaciones CAD de ingeniería mecánica, medios de comunicación y entretenimiento y arquitectura más populares y potentes de la actualidad. Más información en www.3dconnexion.com.


Wacom

Fundada en 1983, Wacom es una empresa global con sede en Japón (Bolsa de Tokio 6727) que cuenta con filiales y oficinas en todo el mundo para apoyar la comercialización y distribución en más de 150 países. La visión de Wacom de acercar a las personas y la tecnología mediante tecnologías de interfaz natural la ha convertido en el principal fabricante mundial de pen tablets y monitores interactivos, así como de lápices digitales y soluciones para guardar y procesar firmas digitales. Para más información, visite business.wacom.com.


GoPro

GoPro ayuda al mundo a celebrarse y compartirse de formas inmersivas y emocionantes. GoPro, HERO, Karma, Quik, QuikStories y sus respectivos logotipos son marcas comerciales o marcas comerciales registradas de GoPro, Inc. en Estados Unidos y otros países. La marca denominativa Bluetooth y sus logotipos son marcas comerciales registradas propiedad de Bluetooth SIG, Inc. y cualquier uso de dichas marcas por parte de GoPro se realiza bajo licencia. Todas las demás marcas comerciales pertenecen a sus respectivos propietarios. Para obtener más información, visite www.gopro.com.


Urban Armor Gear

Inspirada en aventuras al aire libre cargadas de adrenalina por todo el sur de California, Urban Armor Gear (UAG) ofrece accesorios y fundas para móviles desarrollados para sobrevivir a terrenos escarpados y proteger tu tecnología durante cualquier viaje. Los diseños innovadores, ligeros y duraderos de Urban Armor Gear evolucionan constantemente para ofrecer a los aventureros urbanos y a los buscadores de emociones del mundo accesorios de alta calidad para preservar los últimos equipos tecnológicos del mercado, con la seguridad de que sus fundas para móviles UAG funcionarán en todas las condiciones extremas. Para más información, visite www.urbanarmorgear.com.

Oportunidades de patrocinio

Para más información sobre oportunidades de patrocinio, póngase en contacto con Josh Mings en josh@luxion.com.

KeyShot Talleres RenderWorld

Los talleres de la tarde son demostraciones en profundidad de las funciones y el flujo de trabajo de KeyShot . No es necesario disponer de una licencia de KeyShot . No obstante, si tiene previsto seguir el taller en su propio ordenador portátil, se utilizará KeyShot 7 Pro - puede solicitar una licencia de prueba en sales@keyshot.com antes de la conferencia. El contenido de los talleres se facilitará en el momento de la inscripción. A continuación se ofrece un resumen de cada taller.

Los temas de los talleres son provisionales y están sujetos a cambios.

Lunes, 1:00 - 2:00

Masterclass de iluminación
Esben Oxholm / Esben Oxholm Freelance
Familiarícese con la creación de iluminación basada en la imagen y la iluminación física, así como con las ventajas de cada una.
Interactivo VR con KeyShot
Jesper Mosegaard / Luxion
Descubra las nuevas funciones de VR en KeyShot y cómo utilizarlas para importar y visualizar rápidamente sus modelos 3D en VR.
Técnicas avanzadas de animación en KeyShot
Will Gibbons / Luxion
Aprenda a utilizar KeyShot Animation desde animaciones de trayectoria hasta eventos de cambio de cámara y estudio para crear los visuales interactivos que necesita.

Lunes, 2:30 - 3:30

Masterclass de iluminación
Esben Oxholm / Esben Oxholm Freelance
Familiarícese con la creación de iluminación basada en la imagen y la iluminación física, así como con las ventajas de cada una.
Uso de KeyShot Configurator para la colaboración en el diseño
Rex Roberts / Luxion
Libere el poder de KeyShot Configurator para crear presentaciones potentes y colaborar de forma más eficaz.
Técnicas avanzadas de animación en KeyShot
Will Gibbons / Luxion
Aprenda a utilizar KeyShot Animation desde animaciones de trayectoria hasta eventos de cambio de cámara y estudio para crear los visuales interactivos que necesita.

Lunes, 4:00 - 5:00

Aprovechando la potencia de KeyShot Network Rendering
Bruno Ferriera / Luxion
Consiga más en menos tiempo aprendiendo a configurar y utilizar su propia licencia de renderizado en red.
Dominar la gestión de materiales
Dries Vervoort / Luxion
Aprenda a gestionar el material en escena, así como las bibliotecas de activos compartidos o personalizados.
El arte del flujo de trabajo
Will Gibbons / Luxion
Perfeccione el proceso de principio a fin de crear una escena en KeyShot aprovechando las técnicas de ahorro de tiempo.

Martes, 1:00 - 2:00

El arte del flujo de trabajo
Will Gibbons / Luxion
Perfeccione el proceso de principio a fin de crear una escena en KeyShot aprovechando las técnicas de ahorro de tiempo.
Uso de KeyShot Configurator para la colaboración en el diseño
Rex Roberts / Luxion
Libere el poder de KeyShot Configurator para crear presentaciones potentes y colaborar de forma más eficaz.
Creación avanzada de materiales con el gráfico de materiales KeyShot
Esben Oxholm / Esben Oxholm Freelance
Aprenda a crear materiales personalizados y a sacar el máximo partido del gráfico de materiales de KeyShot.

Martes, 2:30 - 3:30

Todo sobre la configuración de materiales y renderizado
Dries Vervoort / Luxion
Conozca los entresijos de la configuración de materiales de KeyShot y cómo determinar los valores adecuados para un resultado de renderizado específico.
Aspectos técnicos destacados: Un flujo de trabajo para la creación visual a gran escala con KeyShot
David Merz / Armstrong White
Aprenda el flujo de trabajo que hay detrás de la configuración eficiente de escenas utilizando Conjuntos de modelos y Multimateriales en combinación con Estudios para sobresalir en su flujo de trabajo y poner rápidamente en cola cientos de renders al día.

Martes, 4:00 - 5:00

Todo sobre la configuración de materiales y renderizado
Dries Vervoort / Luxion
Conozca los entresijos de la configuración de materiales de KeyShot y cómo determinar los valores adecuados para un resultado de renderizado específico.
Foco técnico del cliente: Cómo crear materiales fotorrealistas desde cero utilizando KeyShot
Tim Zarki / MNML
Vea el flujo de trabajo exacto para crear materiales fotorrealistas con sutiles imperfecciones para el renderizado de productos de alta fidelidad en KeyShot, haciendo un uso intensivo de KeyShot Material Graph y KeyShot Advanced material.

KeyShot Ubicación de RenderWorld

21 y 22 de mayo de 2018
Huntington Beach, California
Paséa Hotel & Spa
21080 Pacific Coast Hwy Huntington Beach, CA 92648

Nota: Todas las habitaciones del Pasea están ocupadas. Sin embargo, hay habitaciones disponibles en The Waterfront Hilton (al lado del Pasea). Utilice el siguiente enlace para reservar su habitación. La disponibilidad es limitada. Por favor, reserve su habitación pronto.
Su estancia incluye Wi-Fi en todo el complejo para todos los dispositivos, una botella de vino Trinitas por habitación y estancia, servicio de café y té en la habitación con máquinas Keurig, acceso a miles de periódicos y revistas en línea a través de Press Reader y uso del almacén de tablas de surf del hotel, cruceros de playa, sillas de playa, sombrillas y toallas de playa.
Cómo llegar

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