Razor wurde im Jahr 2000 mit der Einführung des originalen Razor Kick-Scooters gegründet - ein unverzichtbares Fortbewegungsmittel für jedes Kind, wenn es aufwächst. Das Unternehmen bietet seit Jahrzehnten Produkte auf Rädern an. Der neue elektrische Razor-Roller soll den ursprünglichen Kick-Scooter in das moderne Zeitalter bringen. KeyShot ist ein wichtiges Werkzeug bei Razor, da die Produktdesigner die Software nutzen, um neue und innovative Ideen zu entwickeln.
Verwendete Modellierungssoftware: SOLIDWORKS
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Bei Razor hat der Designer Derick Moreno mit KeyShot in der Hand die Produktvision sowohl intern über alle Abteilungen hinweg als auch extern, direkt bei den Verbrauchern, zum Tragen gebracht. "KeyShot ist zu einem unverzichtbaren Werkzeug bei Razor geworden, da wir es in jedem Aspekt unseres Prozesses und Produktzyklus einsetzen", sagt Ian Desberg, VP of Design & Development. "KeyShot Renderings treiben die Produkte durch die Entwicklungsphasen und helfen uns, Entscheidungen zu treffen und diese an unsere Organisation weiterzugeben. Ob für interne Präsentationen, die unsere Vertriebs- und Marketinggruppen unterstützen, oder als Bilder und Animationen für Verpackungen oder Online-Produktseiten, KeyShot hilft Razor Design und Entwicklung, sich flüssig durch den Entwicklungszyklus zu bewegen. Es macht den Anschein, als sei alles möglich.
"Razor nutzt KeyShot als Mittel zur Kommunikation konzeptioneller Ideen", erklärt Derick Moreno. "Wir verwenden Renderings, um den Herstellern unsere Designvorstellungen mitzuteilen: Beleuchtungsanimationen/Effekte von Produkten, die in unserer Light Show-Linie von Klassikern verwendet werden, sowie die von uns gewünschte Farbe, das Material und die Ausführung jedes unserer Produkte. Mit KeyShot können wir die genaue Pantone Farbe wählen, die wir angeben möchten; wie klar oder neblig der Kunststoff aussehen soll und wie der Kunststoff die LEDs streuen soll, sowie spezielle Materialien wie Glitter oder holografische Aufkleber kommunizieren."
KeyShot ist ein unschätzbares Werkzeug für die Zusammenarbeit mit Kollegen. Durch die Verwendung von Multimaterialien können wir schnell Farben und Aufkleberkonfigurationen austauschen, um schnell Optionen zu generieren."
"Darüber hinaus ist KeyShot ein unschätzbares Werkzeug für die Zusammenarbeit mit Kollegen. Durch die Verwendung von Multimaterialien können wir schnell Farben und Aufkleberkonfigurationen austauschen, um schnell Optionen zu generieren. Produktrenderings sind zu einer wichtigen Stütze unserer Online- und Ladenbilder geworden. Es kommt vor, dass ein fertiges Muster von unserem Hersteller nicht rechtzeitig eintrifft, so dass wir keine Assets für Verpackungsfristen erstellen können; Renderings sind die Lösung für solche Situationen. Außerdem ist es von unschätzbarem Wert, die Konsistenz der Beleuchtung und des Kamerawinkels zwischen verschiedenen Variationen desselben Produkts beizubehalten, was uns einen großen Vorteil gegenüber der traditionellen studio Fotografie verschafft."
KeyShot spielte bei dem Kickstarter-Projekt von Icon eine einzigartige Rolle. "Wir haben einen aussagekräftigen Werbespot voller Animationen entwickelt, um einen Hype und Nostalgie um unser neues Produkt zu erzeugen", sagt Derick. "Durch die Verwendung von hochwertigen, computergenerierten Animationen konnten wir den Einsatz von teurer Kameraausrüstung vermeiden. Während der Entwicklungsphase haben wir die Form des hinteren Bremskotflügels aktualisiert. Mit einem schnellen Drag-and-Drop konnten wir alle bis dahin erstellten Animationen beibehalten und nur diesen Teil des Rollers vor dem Rendern aktualisieren. Dies ersparte uns die Erstellung eines weiteren Musters, was uns mehr Zeit gekostet hätte."
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