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KeyShot Studio

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1996 年,Under Armour的首席执行官兼创始人凯文-普兰克(Kevin Plank)在祖母的地下室里创办了公司,如今,Under Armour已发展成为全球运动服装品牌。公司致力于高品质的设计和现代合成吸湿排汗面料的使用,为其崛起提供了动力。我们采访了Under Armour的首席三维工业设计工程师Justin Schlothauer,了解设计流程,以及团队如何将KeyShot 作为数字创作的hub ,以减少环境浪费并快速制作原型。

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使用的建模软件犀牛
underarmour.com

首先,您能介绍一下自己吗?
Under Armour我是 Under Armour 的首席 3D 工业设计工程师。我的专业背景是工业设计,特别是三维工业设计,尽管我在大学学习的是机械工程。在加入 Under Armour 之前,我曾在几家公司工作过,包括通用汽车和一家制造织物建筑的建筑公司。我在Under Armour已经工作了12年,最初从事平面和服装设计。我们开始加大鞋类产品的开发力度,这为我们提供了一个转向三维设计的机会。从那时起,我就一直从事这项工作,并一直秉承着最初的愿景。

Under Armour
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您在 Under Armour 工作了这么长时间,一定见证了很多不同技术的兴衰?
是的,当然。我们一开始对鞋子进行3D建模和3D printing ,然后培训工厂按照我们的标准进行生产,这意味着我们从头到尾有很多人参与其中。然而,随着我们目前的数字创作计划,我们可以用数字方式制作整双鞋,这就大大减少了所需的时间和精力。

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在KeyShot 之前,你们在产品设计流程中使用过什么软件?
我们尝试过市场上几乎所有其他的渲染软件--RTT Deltagen、V-ray、Modo。我们肯定把它们都用遍了。大约五年前,我们开始使用KeyShot 。我把它作为一个解决方案进行了研究,它看起来非常容易上手。我们不需要太多培训就能制作出专业的视觉效果。它的速度非常快,而且基于CPU ,因此我们不需要高级显卡,这意味着我们可以与不一定拥有高级工作站的人分享我们的渲染结果。

KeyShot 它能以更快的速度和更低的成本产生更好的结果。与竞争对手相比,它用途更广,我们可以让员工直接使用它,而无需进行大量培训。

KeyShot 它能以更快的速度和更低的成本产生更好的结果。与竞争对手相比,它的功能更全面,我们可以让员工直接使用它,无需进行大量培训。这显然是最好的选择,而且我也非常喜欢最终的结果--渲染效果总是非常好,尤其是在渲染面料时,面料在鞋类设计中非常重要。

Under Armour在KeyShot 中为鞋子创建不同的材料有多容易?
现在,我们对资料有最低标准--我们为所有用户制定了标准操作程序,让他们能够创建自己的资料,然后在设计过程中使用。实际上,我们正在招聘一名数字资料图书管理员,其工作将包括为KeyShot 设置资料,然后确保资料准确无误,随时可供使用。这是一项艰巨的任务,但我们已经找到了简化流程的方法。很快,所有材料都将进入系统,准确无误,随时可用。这是KeyShot 整体易用性的一部分,使我们能够如此迅速地实施虚拟材料库等功能。

Under Armour 的设计流程是怎样的?从草图到全 3D 效果图是如何完成的?
总是从艺术家的草图开始,然后交由三个团队完成。在五天之内,我们就能把草图上的所有颜色渲染成一双完整的鞋子。这些渲染图的制作方式符合我们的最佳工程实践标准。我甚至不喜欢称它为渲染图,我喜欢称它为 "数字产品",因为它在结构上与最终产品完全一致。所有细节都在里面,看起来很真实。大多数销售人员和供应商看了都不会意识到这不是一双真鞋。

KeyShot实时渲染视图非常棒--你可以改变颜色和材料,并在改变时显示出来,这一点非常重要。这意味着我们可以随心所欲地对设计进行修改,而无需制作昂贵的模型,并能立即看到效果"。

KeyShot 能为设计过程带来哪些好处?
KeyShot实时渲染视图非常棒--你可以改变颜色和材料,并且在改变的同时显示出来,这一点非常重要。这意味着我们可以随心所欲地设计,而无需制作昂贵的模型,并能立即看到效果。程序的设置也让你可以很快得到一个好的结果,这对我来说很关键。它还具有可扩展性,例如,我们可以在一个文件中创建多种颜色。

另一个巨大优势是我们与 Luxion 的工作关系。从我们的客户经理到产品开发团队,他们不断花时间倾听我们的反馈,了解我们的需求,并为现代设计工作流程量身定制功能。这意味着我们可以调整软件,使其发挥最大作用。客户服务体验也非常好--他们的规模比其他公司小,响应时间也很短。我们与他们建立了非常良好的关系,他们对我们的需求反应非常迅速。

除此之外,KeyShot 还能让我们在极短的时间内将艺术家的草图转化为 3D 效果图。通过渲染,我们可以获得一个照片般真实的产品数字模型,我们可以对其进行任意操作,以便开发设计。

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当您与市场部讨论产品广告时,您使用的是什么工作流程?
我们使用来自KeyShot 的特定数量的KeyShotXR文件,并将其渲染出来,以旋转的方式显示产品,但实际上图像与图像、帧与帧之间的切换速度非常快。我们在对外展示时经常使用这种方法。当我们还在进行设计时,我们使用KeyShot Viewer,因为我们不必渲染所有的 KeyShotXR 文件,这为我们节省了大量时间。KeyShot KeyShot 为我们节省了大量时间。我们 100% 采用 3D 技术,从鞋类产品的设计到上市的整个过程--每一次设计迭代、每一种配色--我们都用数字样本取代了实物样本。有趣的是,我最近开车经过 I-95(巴尔的摩),在广告牌上看到了一双很大的 3D 鞋。我一直在想,其他人看到后是否会意识到这是 3D 效果图,而不是真鞋的照片!

那么,实施KeyShot 是否提高了整个流程的效率?
当然。这意味着任何人都可以打开文件查看、点击配色等任何他们想要的操作。KeyShot 的另一个重要功能是可以创建 PNG 截图(实时查看器的无背景截图)。这为我们节省了大量的渲染时间,任何人都可以将我们产品的图片直接拖入他们的 PowerPoint 演示文稿中。这大大节省了时间。

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在 Under Armour,我们有一个全球可持续发展团队,他们很喜欢我们这里的3D rendering 部门,因为我们的 3D 模型和KeyShot 渲染减少了与鞋类实物样品相关的所有浪费"。

从我们的环保承诺角度来看,使用KeyShot 也非常好。在 Under Armour,我们有一个全球可持续发展团队,他们非常喜欢我们的3D rendering 部门,因为我们的 3D 模型和KeyShot 渲染减少了与鞋类实物样品相关的所有浪费。除了在设计和生产过程中效率更高之外,使用电脑制作所有这些模型比制作大量样品更环保。

在使用KeyShot 的同时,您还使用其他工具吗?
对于鞋类,我们同时使用 Rhino 和KeyShot 。我们为 Rhino 定制了插件和工作流程,用来创建鞋类的数字图像。基本上只有这两种。Rhino 拥有庞大的用户群,因此学习使用 Rhino 会更加顺利和轻松。

随着 Under Armour 设计的不断发展,他们与KeyShot 的关系也在不断发展。他们继续密切合作,开发程序的功能,以满足 Under Armour 的需求。但归根结底,速度、效率和实时修改设计的无限潜力确保KeyShot 成为 Under Armour 设计流程的理想产品。了解有关Under Armour 产品的更多信息,请访问underarmour.com

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