Reid Moulis是馬薩諸塞州波士頓的工業設計師和製造商,目前就讀於馬薩諸塞州藝術與設計學院。他使用木材、鋼鐵或基本上任何他能得到的材料工作。他最近贏得了 KeyShot-贊助設計挑戰賽。在這裡,他與我們聊起了他的靈感和他最喜歡的工具 KeyShot.

裡德·穆利斯

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您是如何開始創建 3D 視覺效果的,您是如何學習的 KeyShot?  

我在高中早期就開始玩渲染和3D工作,只是在各種程式中玩耍,嘗試照明,動畫,材質,建模等。有一次我在大學上了CAD課,結識了 KeyShot,真的有家的感覺。

你最喜歡的項目是什麼? 

就在最近,我完成了一個成型的膠合板凳子,通過電纜張力固定在一起——如果你移除電纜,整個凳子就會散架,但張緊后,它是一件完全堅固的傢俱。我喜歡它的外觀,坐在裡面很舒服。真的感覺像“我”。

您如何描述您的設計理念?  

我喜歡能夠看到如何創建物件及其工作方式的提示。我們的產品都來自某個地方,是由某人製造的,為什麼不炫耀一下呢?我認為這其中有很多美。

您在流程中的哪個位置使用 KeyShot? 

每當我想向任何人展示3D模型時,無論是客戶還是朋友。將模型放入總是值得的 KeyShot 並在上面扔一些漂亮的照明和材料;它使它感覺更加真實。

你最喜歡的是什麼 KeyShot 工具?   

我最喜歡的事情 KeyShot 不是任何特定的工具,而是它是多麼輕鬆和快速。您可以在 20 分鐘內獲得非常漂亮的渲染;放入您的模型,添加您的材質,設置背板和照明環境,撒上一些創造力,嘿,Presto 您將獲得令人驚歎的渲染效果。如果我必須選擇一個特定的最喜歡的工具,我可能會說匹配視角。太有用了,更不用說了。 

你從哪裡找到靈感? 

我是瑞典人和芬蘭人,所以斯堪的納維亞中世紀的傢具遍佈我的房子和我祖父母的房子。我認為看到美麗的柚木和櫻桃傢俱讓我接觸到了“設計”的概念,即與製造、美術或工程分開的東西。

畢業後想做什麼樣的工作? 

我很想在設計和製造的交叉領域工作。我喜歡用雙手工作,看到一些東西從大腦到紙上再到渲染到現實。

 

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