Reid Moulis是马萨诸塞州波士顿的一名工业设计师和制造者,目前在马萨诸塞州艺术与设计学院就读。他的作品有木头、钢或基本上任何他能接触到的材料。他最近赢得了一个由KeyShot 赞助的设计挑战。在这里,他与我们聊了聊他的灵感和他在KeyShot 中最喜欢的工具。

Reid Moulis

投资组合| ǞǞǞ | 淘宝网

你是如何开始创作3D视觉的,你是如何学习KeyShot ?  

我在高中早期就开始玩渲染和3D工作,只是在各种程序中玩耍,尝试灯光、动画、材料、建模等等。一旦我在大学上了CAD课,熟悉了KeyShot ,它就真的像家一样了。

你最喜欢的项目有哪些?  

最近,我完成了一个成型的胶合板凳子,它是由电缆张力固定在一起的--如果你去掉电缆,整个凳子就会散开,但张力起来,它就是一个完全坚固的家具。我喜欢它的外观,而且坐着很舒服。它真的感觉像 "我"。

您如何描述您的设计理念?  

我喜欢能够看到一个物体是如何被创造出来的以及它是如何工作的暗示。我们的产品都来自某处,由某人制造,为什么不展示一下呢?我认为在这一点上可以发现很多的美。

在你的过程中,你在哪里使用KeyShot ? 

任何时候我都想给别人看一个3D模型,不管是客户还是朋友。把一个模型放到KeyShot ,并在上面添加一些漂亮的灯光和材料,这总是值得的;它使人感觉更加真实。

你最喜欢的KeyShot 工具有哪些?  

我最喜欢的东西是KeyShot ,不是任何特定的工具,而是它可以毫不费力地快速完成。你可以在20分钟内完成一个非常漂亮的渲染;放入你的模型,添加你的材料,设置一个背板和照明环境,撒上一些创意,然后你就得到了一个令人惊叹的渲染。如果我不得不选择一个特定的最喜欢的工具,我可能会说是匹配透视。它太有用了,不能不提。 

你在哪里找到你的灵感? 

我是瑞典人和芬兰人,所以斯堪的纳维亚的中世纪家具在我和我祖父母的房子里到处都是。我想,看到那些漂亮的柚木和樱桃木家具,让我了解到 "设计 "的概念是与制造、美术或工程分开的。

毕业后你想做什么样的工作? 

我很想在设计和制造的交叉点工作。我喜欢用我的双手工作,看到一些东西从大脑到纸张,再到渲染到现实。

 

更多信息请见reidmoulis.com