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디자이너 스포트라이트

리치 존 메이슨

리치 존 메이슨

사용된 모델링 소프트웨어: ZBrush
웹사이트: richenks.net

처음 CG/컨셉 아트에 관심을 갖게 된 계기는 무엇인가요?
저는 항상 그림을 그리고 아이디어를 스케치하는 것을 좋아했는데, ZBrush의 기능을 보고 무언가를 만들어보고 싶다는 생각이 들었습니다. 이를 계기로 다양한 장르를 탐구하는 길을 걷게 되었습니다.

커리어에서 가장 기억에 남는 일은 무엇인가요?
영화와 텔레비전 제작자와 잡지에서 연락을 받았을 때입니다. 가족들이 관심을 갖고 조언을 구하고, 3D 업계의 많은 영웅들로부터도 조언을 받는 것은 정말 놀라웠습니다.

프로젝트에 대한 접근 방식에서 독특한 점은 무엇이라고 말씀하시겠습니까?
저는 거의 모든 개인 작업을 특정한 아이디어를 염두에 두지 않고 ZBrush에서 시작합니다. 마음에 드는 방향을 찾을 때까지 놀다가 거기서부터 아이디어를 발전시키면서 여러 번 방향을 바꾸기도 합니다.

프로세스에서 KeyShot 을 어디에서 사용하나요?
ZBrush에서 작업을 마치면 모델을 KeyShot 로 가져와서 작업을 진행합니다. KeyShot ZBrush에서 조각하는 동안 조명과 머티리얼을 테스트하기 위해 프로세스 전반에 걸쳐 이 브리지를 사용할 예정입니다.

KeyShot 상상한 대로 작품을 만들 수 있습니다."

KeyShot 이 중요한 도구인 이유는 무엇인가요?
Keyshot 만큼의 결과를 제공하는 도구는 본 적이 없습니다. 제 하드 서피스 모델의 80%는 KeyShot 머티리얼입니다. KeyShot 을 사용하면 상상한 대로 작품을 만들 수 있습니다.

여러분이 하는 일에 관심이 있는 사람에게 어떤 조언을 해주고 싶으신가요?
잠을 자지 않는 법을 배우세요 🙂 처음 시작한다면 디지털 튜터와 같은 사이트의 튜토리얼을 보세요. 가르치는 과목이 마음에 들지 않더라도 그들의 작업 과정을 보면서 새로운 기술을 배울 수 있습니다. 소셜 네트워킹의 중요성은 아무리 강조해도 지나치지 않습니다. 아티스트와 업계 종사자를 추가하는 것은 저에게 큰 도움이 되었을 뿐만 아니라 대부분 여러분이 정말로 필요로 하는 피드백을 제공하는 데 매우 개방적입니다.

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