제품 디자인은 우리의 경험과 뗄래야 뗄 수 없는 관계에 있습니다. 제품이 다른 사람을 돕고, 경험을 제공하고, 대화를 하나로 묶는 접착제가 되거나, 심지어 업계 엘리트들의 마음에 공포의 충격파를 일으킬 때 제품은 완전히 새로운 생명을 얻게 됩니다. 말하기 퓨즈 프로젝트이브 베하르가 설립한 샌프란시스코에 본사를 둔 디자인 회사로, 이 모든 것이 과장된 것처럼 보일지 모르지만 그들의 디자인은 전형적인 제품 디자인과 그에 따른 프로세스의 틀을 몇 번이고 깨뜨리고 있습니다. 그들의 최신 스토리 중 하나는 좀비 무리를 뚫고 마을 사람들을 보호하고 공주를 한꺼번에 구하는 이야기입니다. OUYA는 Android 기반의 새로운 개방형 게임 콘솔로, 단순한 제품 그 이상입니다. 우리가 알고 있는 게임의 판도를 완전히 뒤엎는 제품입니다. 이 과정에서 fuseproject는 KeyShot 를 사용하여 콘솔을 세상에 소개하는 비주얼을 제작하는 동시에 OUYA와 fuseproject 개발 팀 간의 긴밀한 협업을 유지했습니다.

fuseproject가 디자인한 Ouya 게임 콘솔 렌더링 KeyShot2012년 4월, OUYA의 설립자 줄리 우르만(Julie Uhrman)이 이브 베하르(Yves Béhar)를 방문하여 새로운 콘솔 디자인에 대한 협업을 논의했습니다. 이 논의에서 두 회사 간의 파트너십이 형성되었고, 두 회사는 포화 상태인 시장에 단순한 게임 시스템 그 이상을 제공하기 위해 긴밀히 협력했습니다. 개방형 게임 시스템을 만들기 위해서는 디자인 자체에 우아함과 개방성이라는 두 가지 측면을 모두 갖춰야 했습니다. 퓨즈프로젝트는 "[OUYA]는 아름다운 사용자 경험, 응집력이 있고 사용하기 쉬운 훌륭한 컨트롤러와 콘솔을 원했습니다. 이러한 지원과 열정이 OUYA를 게임계의 차세대 대세로 만들 수 있는 원동력이었습니다."

OUYA는 24시간 만에 200만 달러 펀딩을 돌파한 킥스타터 프로젝트로 시작되었습니다. 새로운 콘솔을 둘러싼 초기 소문의 일부였다면 콘솔, 모바일, 데스크톱 등 전체 게임계를 완전히 뒤흔들 제품이라는 것을 알고 계셨을 것입니다. 99달러의 가격대, 개방형 개발 플랫폼, 모든 게임이 무료인 점 외에도 아름다운 브러시드 메탈 외관에 수납장 문 뒤에 숨겨두기보다는 TV 수납장 위에 올려놓는 것이 더 어울릴 것 같은 디자인이 특징입니다.

캐주얼 게임을 즐기는 사람뿐만 아니라 게임 경험을 확장하고 싶어하는 하드코어 게임 마니아를 위해 만들어진 콘솔입니다. 콘솔의 디자인은 이러한 모든 측면을 고려했습니다. 프로젝트의 개방적인 초점은 게임뿐만 아니라 콘솔 자체에도 적용됩니다. OUYA의 이 동영상에서 2분 2초를 보면 하드웨어 해커들이 더 많은 것을 시도할 수 있도록 OUYA가 어떻게 '개방되도록' 만들어졌는지 확인할 수 있습니다. 퓨즈프로젝트 팀은 KeyShot 를 통해 프로젝트 시작에 도움이 되는 비주얼을 제공하고 미니멀한 디자인, 독특한 마감, 간단한 조립 방법을 설명하여 업계를 변화시킬 새로운 게임 콘솔을 디자인하는 것이 가능하다는 것을 증명했습니다.

fuseproject가 디자인한 Ouya 게임 콘솔 렌더링 KeyShot

fuseproject가 디자인한 Ouya 게임 콘솔 렌더링 KeyShot


fuseproject가 디자인한 Ouya 게임 콘솔 렌더링 KeyShot

fuseproject가 디자인한 Ouya 게임 콘솔 렌더링 KeyShot

fuseproject가 디자인한 Ouya 게임 콘솔 렌더링 KeyShot