產品設計與我們的經驗密不可分...或者應該是。當產品説明他人,提供體驗,成為將對話結合在一起的粘合劑,甚至當它在整個行業的精英心目中引起恐慌的衝擊波時,它就會煥發出全新的生命。說 保險絲專案由Yves Béhar創立的舊金山設計公司所做的這一切似乎有些誇張,但他們的設計一次又一次地打破了典型產品設計的框架以及隨之而來的過程。他們的最新故事之一是在一群殭屍中戰鬥,保護村民並同時拯救公主。OYUA是一款遊戲機——一款基於Android的全新開放式遊戲機——不僅僅是一款產品。正如我們所知,這是一個完全顛覆遊戲的目的地。在整個過程中,保險絲專案使用 KeyShot 創建既能向世界介紹控制台的視覺效果,又能保持 OUYA 和 Fuseproject 開發團隊之間的緊密協作。

保險絲設計歐雅遊戲機渲染 KeyShotOUYA 創始人 Julie Uhrman 於 2012 年 4 月來到 Yves Béhar,與他們討論新的調音台設計。從討論中,兩家公司之間形成了合作夥伴關係,兩家公司密切合作,將不僅僅是一個遊戲系統帶到飽和的市場。為了創建一個開放的遊戲系統,設計本身需要具有優雅和開放的方面。來自 fuseproject,“[OUYA] 想要一個漂亮的用戶體驗,一個有凝聚力且易於使用的出色控制器和控制台。正是這種支援和熱情推動我們讓 OUYA 成為遊戲中的下一件大事。

OYUA最初是一個 Kickstarter專案 ,在24小時內突破了200萬的資金大關。如果您是圍繞新遊戲機的最初嗡嗡聲的一部分,您就會知道它是一款將徹底顛覆整個遊戲場景的產品,無論是遊戲機、行動裝置還是台式機。除了99美元的價格點,開放的開發平臺和所有遊戲都是免費的,它被安置在一個漂亮的拉絲金屬外觀中,你更有可能坐在電視櫃的頂部,而不是藏在櫥櫃門後面。

這是一款為喜歡休閒遊戲的人創建的控制台,也為喜歡擴展體驗的鐵杆遊戲愛好者而創建。控制台的設計考慮到了這一點的各個方面。該項目的開放焦點既適用於遊戲機本身,也適用於遊戲。在 OOYA 視頻的 2:00 標記處,您將看到 OUYA 是如何“被打開”的,以便硬體駭客進一步推動。用 KeyShot,FuseProject 團隊提供的視覺效果有助於啟動該專案,並說明瞭主控台的極簡設計、獨特飾面和簡單組裝,證明瞭設計一個新的、改變行業的遊戲機的挑戰是可以完成的。

保險絲設計歐雅遊戲機渲染 KeyShot

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