El diseño de productos está inextricablemente ligado a nuestras experiencias... o debería estarlo. Un producto cobra una nueva vida cuando ayuda a los demás, proporciona una experiencia, se convierte en el pegamento que mantiene unida una conversación o incluso cuando provoca ondas de pánico en las mentes de las élites de una industria. Decir que proyecto fusibleTodo esto puede parecer exagerado, pero sus diseños rompen una y otra vez el marco del diseño de producto típico y el proceso que lo acompaña. Una de sus últimas historias se abre paso a través de una horda de zombis, protege a los aldeanos y salva a la princesa, todo a la vez. OUYA es una videoconsola -una nueva videoconsola abierta basada en Android- que es más que un producto. Es un destino que está cambiando por completo los juegos tal y como los conocemos. A lo largo del proceso, fuseproject utilizó KeyShot para crear los elementos visuales que presentarían la consola al mundo y mantendrían la estrecha colaboración entre los equipos de desarrollo de OUYA y fuseproject.

Consola Ouya diseñada por fuseproject y renderizada en KeyShotLa fundadora de OUYA, Julie Uhrman, acudió a Yves Béhar en abril de 2012 para hablar sobre la posibilidad de trabajar con ellos en el diseño de la nueva consola. A partir de esa conversación, se formó una asociación entre las dos empresas, que colaboraron estrechamente para ofrecer algo más que un sistema de juego a un mercado saturado. Para crear un sistema de juego abierto, el propio diseño tenía que ser a la vez elegante y abierto. Según fuseproject, "[OUYA] quería una experiencia de usuario atractiva, un mando y una consola magníficos, cohesionados y fáciles de usar. Es justo el tipo de apoyo y pasión que nos impulsa a hacer de OUYA el próximo gran éxito de los videojuegos."

OUYA empezó como un proyecto de Kickstarter que superó la barrera de los 2 millones de dólares en 24 horas. Si participaste en el revuelo inicial en torno a la nueva consola, sabías que se trataba de un producto que revolucionaría por completo el panorama de los juegos, ya fueran de consola, móviles o de sobremesa. Además del precio de 99 dólares, la plataforma de desarrollo abierta y el hecho de que todos los juegos sean gratuitos, está alojada en un bonito exterior de metal cepillado que es más probable que coloques encima del mueble del televisor en lugar de meterlo detrás de la puerta del mueble.

Es una consola creada para quienes disfrutan de los juegos casuales, pero también para los entusiastas de los juegos hardcore a los que les gusta ampliar su experiencia. El diseño de la consola tiene en cuenta todos estos aspectos. El enfoque abierto del proyecto se aplica tanto a la propia consola como a los juegos. En la marca del minuto 2:00 de este vídeo de OUYA, verás cómo OUYA fue "hecha para ser abierta" para que los hackers de hardware la lleven aún más lejos. A través de KeyShot, el equipo de fuseproject ofreció imágenes que ayudaron a lanzar el proyecto e ilustrar el diseño minimalista, el acabado único y el sencillo montaje de la consola, demostrando que el reto de diseñar una nueva videoconsola que cambie la industria es posible.

Consola Ouya diseñada por fuseproject y renderizada en KeyShot

Consola Ouya diseñada por fuseproject y renderizada en KeyShot


Consola Ouya diseñada por fuseproject y renderizada en KeyShot

Consola Ouya diseñada por fuseproject y renderizada en KeyShot

Consola Ouya diseñada por fuseproject y renderizada en KeyShot