产品设计与我们的经验密不可分......或者说应该如此。当一个产品帮助他人,提供一种体验,成为维系对话的粘合剂,甚至当它在整个行业的精英们心中引起恐慌的冲击时,它就有了全新的生命。说 融合项目由伊夫-贝哈尔(Yves Béhar)创立的位于旧金山的设计公司,做这一切似乎有些夸张,但他们的设计,一次又一次地打破了典型产品设计的框架和与之相伴的过程。他们最新的一个故事在僵尸群中奋力搏斗,保护村民,并同时拯救了公主。欧雅是一款游戏机--基于安卓系统的新型开放式游戏机--它不仅仅是一款产品。它是一个完全颠覆我们所知的游戏的目的地。在整个过程中,fuseproject使用KeyShot ,创造了视觉效果,既向世界介绍了游戏机,又保持了欧雅和fuseproject开发团队之间的紧密合作。

fuseproject设计的Ouya游戏机呈现在KeyShot欧雅的创始人朱莉-乌尔曼在2012年4月来到伊夫-贝哈尔,讨论与他们合作设计新的控制台。通过讨论,两家公司形成了合作关系,双方紧密合作,为饱和的市场带来的不仅仅是一个游戏系统。为了创造一个开放的游戏系统,设计本身需要同时具备优雅和开放的方面。fuseproject说:"[欧雅]希望有一个漂亮的用户体验,一个伟大的控制器和控制台,它们具有凝聚力,易于使用。正是这种支持和热情,推动我们使OUYA成为游戏界的下一个大事件"。

欧雅以Kickstarter项目起家,在24小时内突破了200万资金大关。如果你参与了围绕这个新游戏机的最初讨论,你就知道这是一个将完全颠覆整个游戏场景的产品,无论是游戏机、手机还是桌面。除了99美元的价位、开放的开发平台和所有的游戏都是免费的,它还被装在一个漂亮的拉丝金属外观中,你更可能坐在电视柜的顶部,而不是塞在柜门后面。

它是为那些喜欢休闲游戏的人创造的控制台,但也是为那些喜欢扩展经验的铁杆游戏爱好者创造的。该控制台的设计考虑到了这一点的各个方面。该项目的开放性重点适用于控制台本身,也适用于游戏。在欧雅的这段视频中的2点,你会看到欧雅是如何为硬件黑客进一步推动 "开放而生 "的。使用KeyShot ,fuseproject团队提供了视觉效果,帮助启动该项目,并说明该控制台的最小设计、独特的加工和简单的组装,证明设计一个新的、改变行业的游戏控制台的挑战是可以完成的。

fuseproject设计的Ouya游戏机呈现在KeyShot

fuseproject设计的Ouya游戏机呈现在KeyShot


fuseproject设计的Ouya游戏机呈现在KeyShot

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