ジョーイ・ロペスは、インスピレーションを行動に移すと何が起こるかを実証している。IT業界で働きながら、彼は趣味のグラフィックデザインを本業に取り入れ始め、素晴らしい結果を残しました:GeekSquadは彼のデザインした部門を全国のベスト・バイで使用しました。この好評を受けて、ジョーイはグラフィック・デザインの学位を取得し、現在は再びプロダクト・デザインへとキャリアを進め、世界中の子供たちのために受賞歴のある玩具を作っている。ジョーイのクリエイティブ・プロセスの重要な要素?KeyShot!KeyShot 、ジョーイがどのようにして2Dから3Dデザインへと飛躍したかをご覧ください。
ジョーイ・ロペス
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使用モデリングソフトRhinoceros、Sketchup、Boxshot Origami
KeyShot と仕事を始めたのはいつですか?
私が初めてKeyShot に触れたのは、バスルームやスパの静止画レンダリングにKeyShot を使用していたJacuzzi Luxury Bath でした。同僚が、KeyShotの Real-Time View の使い方を教えてくれたのですが、変更箇所を連続的にレンダリングして、レンダリングがどのように見えるかをほぼリアルタイムで表示してくれるのです。バスタブの3Dモデルを挿入し、既存の写真のアングルに合わせるところから、私はKeyShot を使い始めました。Photoshopの後処理をできるだけ必要としないようにシーンを微調整することが、楽しい新しい挑戦になりました!そのシーンを完璧なものにして、もし誰かが別のアングルや照明やディテールをフィーチャーしたいと思ったときに、少し微調整して素早くレンダリングするだけで、出力可能な作品に仕上げることができるようにしたかった。KeyShot 、それが可能になった。
特に誇りに思っている仕事は何ですか?
本当にたくさんある。BrainBoltは、私がKeyShot 。BrainBoltはSimonのような電子パズル玩具だが、さらに中毒性があり、挑戦的だ。この玩具の発明者であるリチャード・レヴィ(有名な玩具のなかでもファービーなどを共同開発)は、他のインダストリアル・アーティストのデザインを気に入っておらず、製品開発マネージャーが私の作品を気に入ったため、私に仕事を依頼した。KeyShot 、ブレインボルトのプロトタイプとパッケージの作成には欠かせなかった。色、素材、仕上げ(CMF)を選択し、KeyShot のマルチマテリアルやスタジオで複数のオプションを設定することで、工業デザインの迅速な反復と探求が可能になりました。私は、Boxshot Origamiと呼ばれるAdobe Illustrator用のコンパニオンアプリとともに、KeyShot 、パッケージを開発した。OrigamiはIllustratorのプラグインとして動作し、寸法からディールラインを生成し、Illustratorのレイヤーにベクターのディールラインを配置します。そして、それらを折り畳まれた3Dモデルに変換し、最終的なレンダリングのためにKeyShot 。OrigamiはESKOに似ているが、はるかに低価格で、CADにあまり詳しくないグラフィックデザイナーにも利用しやすい。(興味のある方は、デザイナー向けにOrigamiからKeyShot にパッケージを変換するチュートリアルを作成しました)。
私はサーキット・エクスプローラーのおもちゃも誇りに思っている。この宇宙をテーマにした積み木のおもちゃは、単に乗り物や建物を作るだけでなく、ライトやモーター、音、構造物など、電子工学や電気の基礎を子供たちに教えてくれます。これらのおもちゃでは、KeyShot が私たちのQCツールとなった。セットを組み立て、より楽しい体験ができるように部品を変更できる場所を見つけることができた。私たちは、KeyShot で "遊びながら "いくつかの部品を見つけ、セット内の他の部品とより汎用的に使えるように変更しました。これらのプレイセットには特別なインストラクションブックがあり、これらのガイドブックには、KeyShot 。
KeyShot「トゥーン」シェーダーを使用したモノクロの技術図面であれ、適切なライティング、バンプマップ、半透明を使用したよりリアルな図面であれ、KeyShot を知っていれば、迅速なターンアラウンドのために製品写真を撮る必要はなくなります。"
伝統的なデザイナーは、どのようにしてアニメーションへと飛躍することができるのだろうか?
このようなことは、デザイナーが、画像が存在しないにもかかわらず、画像を調達したり、作成したりすることを求められるようになり、一般的になってきている。例えば、玩具の取扱説明書を作成する場合、グラフィックデザイナーは写真やCADレンダリング、技術図面からイラストを作成することがあります。これは時間がかかるし、特に製品デザインが流動的な場合、正確なイラストを作るのは難しい。しかし、ハードラインの消費者向け製品のCADファイルにアクセスできるということは、KeyShot 、それを開いて現実のものにできるということです。KeyShotの "トゥーン "シェーダーを使ったモノクロの技術的な図面であれ、適切なライティング、バンプマップ、半透明を使ったよりリアルな図面であれ、KeyShot を知っていれば、迅速なターンアラウンドのために製品写真を撮る必要はなくなります。
デザイナーは、最終製品の完成を待つ代わりに、パッケージ前面、マーケティング資料、Amazonのサムネイル用に製品のフォトリアルな画像を作成することができます。CMFの仕様が決まれば、製品をアニメーション化する準備が整います。私たちの多くにとって、静的なレンダリングからアニメーション・ビデオにジャンプするには、YouTubeのトレーニング・ビデオをいくつか見るだけでいい。KeyShot 、アニメーションにキーフレームが追加されて以来、作業は飛躍的に合理化され、KeyShot 、ノンリニアビデオ編集アプリで作業するのと同じように作業できるようになりました。その好例が、トイ・オブ・ザ・イヤーにノミネートされたArtie 3000の分解アニメーション・ビューだ。今日、初めてKeyShot アニメーションを学ぶ人は、モデルやカメラを好きな場所に移動し、キーフレームを作成し、自分のビジョンを見せ始めることができることを知るだけでいい。
「多くのデザイナーが3Dの世界に参加できるような素晴らしい製品を作ってくれて、本当にありがとう。