Luxion stellt die Integration zwischen KeyShot und Pixologic ZBrush vor

von | Jul 23, 2013

Irvine, Kalifornien, 23. Juli 2013 - Luxion, ein führender Entwickler von fortschrittlicher Rendering- und Beleuchtungstechnologie und Hersteller von KeyShot®, dem ersten Echtzeit-Raytracing- und Global-Illumination-Programm, freut sich, die Integration zwischen KeyShot und PixologicTM ZBrush® vorzustellen, die diese Woche auf der SIGGRAPH 2013 in Anaheim, Kalifornien, vom 23. bis 25. Juni im Anaheim Convention Center vorgestellt wird. Die Integration basiert auf GoZTM, der hauseigenen Anwendung von Pixologic für die Übertragung von Meshes mit einem einzigen Mausklick.

ZBrush ist ein Programm für digitale Bildhauerei und Malerei, das von 3D-Profis in der Medien- und Unterhaltungsindustrie verwendet wird. Bisher haben ZBrush-Benutzer ZBrush-Geometrie in KeyShot importiert, indem sie eine .obj-Datei exportierten. Mit der neuen KeyShot für ZBrush-Integration, durch die Installation des GoZ KeyShot Plugins, können Benutzer nun Geometrie importieren und dabei SubTools, Texturierung und PolyPainting beibehalten. Modelle können auch innerhalb von KeyShot durch KeyShot's LiveLinking Fähigkeit aktualisiert werden.

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ZBrush-Benutzer können ihre Arbeit innerhalb von KeyShot importieren und aktualisieren und dabei alle Texturen beibehalten..
Bild: modelliert in ZBrush, gerendert in KeyShot von Dominic Qwek.

"Wir freuen uns, der ZBrush-Community diese Integration mit KeyShot zu ermöglichen." Thomas Teger, Vizepräsident für Produkte und Strategie bei Luxion. "Dies ist das erste Plugin seiner Art, das eine Rendering-Anwendung zu einem integralen Bestandteil des künstlerischen Prozesses macht. Der Künstler muss nun nicht mehr mit dem Rendering warten, bis das Design fertig ist, sondern kann bereits in den frühesten Phasen mit der Visualisierung von Konzepten beginnen. Diese Integration mit der Möglichkeit, das Design innerhalb von KeyShot während des gesamten Prozesses zu aktualisieren, wird letztendlich zu besseren Designs und besseren Bildern in kürzerer Zeit führen."

"KeyShot hat sich als einer der schnellsten Wege erwiesen, realistische Renderings in kurzer Zeit zu erzielen", sagt Dominic Qwek, 3D Artist und KeyShot Nutzer, "Der einfache Workflow, die saubere Benutzeroberfläche und die erstaunlichen Rendering-Fähigkeiten erlauben es mir, mich mehr auf die Kunst und weniger auf die technische Seite der Dinge zu konzentrieren. Mit dem neuen ZBrush-Plugin ist KeyShot nun in der Lage, SubTools nahtlos aus ZBrush zu importieren und dabei sogar die PolyPaint-Daten zu erhalten."

Wie es funktioniert
Wie bei anderen Plugins von KeyShot werden das ZBrush-Mesh und die Texturen mit einem Klick in KeyShot übernommen. Nach der Installation des GoZ-Plugins für KeyShot wählt der Benutzer einfach GoZ oder All aus dem Werkzeugmenü in ZBrush. Dies überträgt das aktuelle SubTool oder alle SubTools direkt nach KeyShot. Wenn Änderungen an der Geometrie in ZBrush vorgenommen werden, kann der Benutzer die Schaltfläche GoZ oder All erneut auswählen, um alle Änderungen zurück nach KeyShot zu übertragen, wobei alle Materialien, Animationen, Umgebungen, Beleuchtungen und Einstellungen in KeyShot beibehalten werden.

Verfügbarkeit
Das KeyShot Plugin für ZBrush befindet sich derzeit in der privaten Betaphase und wird im Spätsommer 2013 verfügbar sein. Dieses Plugin wird über die Plugin-Seite der Website KeyShot unter www.keyshot.com/plugins verfügbar sein. KeyShot 4.1 kann derzeit hier erworben werden, eine kostenlose Testversion ist unter www.keyshot.com/try verfügbar. Medienvertreter, die an einem Test der neuen Version von KeyShot oder des ZBrush-Plugins interessiert sind, wenden sich bitte an josh@luxion.com.

Sehen Sie es auf der SIGGRAPH 2013
Treffen Sie uns auf der SIGGRAPH 2013 in Anaheim, Kalifornien, um die neue ZBrush-Integration und die neuesten Funktionen von KeyShot 4.1 zu sehen. Live-Demonstrationen werden täglich vom 23. bis 25. Juli am Stand Nr. 251 in der Ausstellungshalle stattfinden(Öffnungszeiten und Informationen). Informationen über andere Luxion-Produkte, das Luxion-Händlerprogramm, Weiterbildungsmöglichkeiten und spezielle Upgrade-Angebote werden ebenfalls verfügbar sein.

Über Luxion
Luxion ist ein führender Entwickler von fortschrittlicher 3D rendering und Beleuchtungstechnologie. KeyShot ist die erste Echtzeit-Raytracing-Anwendung, die eine physikalisch korrekte Rendering-Engine verwendet, die auf wissenschaftlicher Forschung in den Bereichen wissenschaftlich genaue Materialdarstellung und globale Beleuchtung basiert. KeyShot ist auf die Visualisierungsbedürfnisse von Designern, Ingenieuren, Marketingfachleuten, Fotografen und CG-Spezialisten ausgerichtet und reduziert die Komplexität der Erstellung von fotografischen Bildern und Animationen aus digitalen 3D-Daten. Auf der Kundenliste von Luxion stehen viele der Fortune-1000-Produkthersteller und große Industriedesignunternehmen, darunter Chrysler, Fossil, Microsoft, Motorola, Nokia, Procter & Gamble, IDEO und SMART Design. Weitere Informationen finden Sie unter keyshot. com.

Kontakt für die Presse:
Luxion, Inc.
Josh Mings
Leiter Marketing
josh@luxion.com
+1-(949) 274-8871

KeyShot ist ein eingetragenes Warenzeichen von Luxion ApS. Alle anderen Firmen- und Produktnamen können Marken der jeweiligen Eigentümer sein.

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