Luxion introduce l'integrazione tra KeyShot e Pixologic ZBrush

da | 23 luglio 2013

Irvine, California, 23 luglio 2013 - Luxion, azienda leader nello sviluppo di tecnologie avanzate per il rendering e l'illuminazione e creatrice di KeyShot®, il primo programma di ray-tracing e illuminazione globale in tempo reale, è lieta di presentare l'integrazione tra KeyShot e PixologicTM ZBrush® che debutterà questa settimana al SIGGRAPH 2013 di Anaheim, California, dal 23 al 25 giugno presso l'Anaheim Convention Center. L'integrazione si basa su GoZTM, l'applicazione interna di Pixologic per il trasferimento di mesh con un solo clic.

ZBrush è un programma di scultura e pittura digitale utilizzato dai professionisti del 3D nel settore dei media e dell'intrattenimento. In precedenza, gli utenti di ZBrush importavano la geometria di ZBrush in KeyShot esportando un file .obj. Ora, con la nuova integrazione di KeyShot per ZBrush, attraverso l'installazione del plugin GoZ KeyShot , gli utenti hanno la possibilità di importare la geometria mantenendo SubTools, texturing e PolyPainting. I modelli possono anche essere aggiornati all'interno di KeyShot grazie alla funzionalità LiveLinking di KeyShot.

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Gli utenti di ZBrush possono importare e aggiornare il loro lavoro all'interno di KeyShot mantenendo tutte le texture..
Immagine: modellata in ZBrush, renderizzata in KeyShot da Dominic Qwek.

"Siamo entusiasti di portare questo livello di integrazione con KeyShot alla comunità di ZBrush". Thomas Teger, vicepresidente dei prodotti e della strategia di Luxion. "Questo è il primo plugin del suo genere che rende un'applicazione di rendering parte integrante del processo dell'artista. Ora l'artista non deve più aspettare che il rendering sia finito, ma iniziare a visualizzare i concetti fin dalle prime fasi. Questa integrazione con la possibilità di aggiornare il progetto all'interno di KeyShot durante l'intero processo porterà in definitiva a progetti migliori e a immagini migliori in un periodo di tempo più breve".

KeyShot ha dimostrato di essere uno dei metodi più veloci per ottenere rendering realistici in breve tempo", afferma Dominic Qwek, artista 3D e utente di KeyShot . "Il flusso di lavoro semplice, l'interfaccia utente pulita e le incredibili capacità di rendering mi consentono di concentrarmi maggiormente sull'arte e meno sul lato tecnico delle cose". Con il nuovo plugin per ZBrush, KeyShot è ora in grado di importare senza problemi i SubTool da ZBrush, conservando anche i dati di PolyPaint".

Come funziona
Come per gli altri plugin di KeyShot , un solo clic porta la mesh e le texture di ZBrush in KeyShot. Dopo l'installazione del plugin GoZ per KeyShot, l'utente deve semplicemente selezionare GoZ o All dal menu Strumenti di ZBrush. Questo trasferisce il SubTool corrente o tutti i SubTool direttamente in KeyShot. Quando vengono apportate modifiche alla geometria in ZBrush, l'utente può selezionare nuovamente il pulsante GoZ o All per trasferire le modifiche a KeyShot con tutti i materiali, le animazioni, l'ambiente, l'illuminazione e le impostazioni mantenute all'interno di KeyShot.

Disponibilità
Attualmente in beta privata, il plugin KeyShot per ZBrush sarà disponibile alla fine dell'estate 2013. Il plugin sarà disponibile tramite la pagina dei plugin del sito web KeyShot all'indirizzo www.keyshot.com/plugins. KeyShot La versione 4.1 è attualmente disponibile per l'acquisto qui, mentre una prova gratuita è disponibile all'indirizzo www.keyshot.com/try. Per i media interessati a recensire la nuova versione di KeyShot o il plugin ZBrush, contattare josh@luxion.com.

Scopritelo al SIGGRAPH 2013
Venite a trovarci al SIGGRAPH 2013 ad Anaheim, in California, per vedere la nuova integrazione di ZBrush e le nuove funzionalità di KeyShot 4.1. Le dimostrazioni dal vivo si terranno tutti i giorni, dal 23 al 25 luglio, presso lo stand #251 nella Exhibit Hall(orari e informazioni). Saranno inoltre disponibili informazioni su altri prodotti Luxion, sul programma per rivenditori Luxion, sulle opportunità di formazione e sulle offerte speciali di aggiornamento.

Informazioni su Luxion
Luxion è un'azienda leader nello sviluppo di tecnologie avanzate per 3D rendering e l'illuminazione. KeyShot è la prima applicazione di ray-tracing in tempo reale che utilizza un motore di rendering fisicamente corretto basato sulla ricerca scientifica nelle aree della rappresentazione scientificamente accurata dei materiali e dell'illuminazione globale. Rispondendo alle esigenze di visualizzazione di designer, ingegneri, professionisti del marketing, fotografi e specialisti di computer grafica, KeyShot riduce la complessità della creazione di immagini fotografiche e animazioni da dati digitali 3D. L'elenco dei clienti di Luxion comprende molti dei produttori di prodotti Fortune 1000 e le principali società di design industriale, tra cui Chrysler, Fossil, Microsoft, Motorola, Nokia, Procter & Gamble, IDEO e SMART Design. Per ulteriori informazioni, visitate il sito www.keyshot.com.

Contatto stampa:
Luxion, Inc.
Josh Mings
Responsabile marketing
josh@luxion.com
+1-(949) 274-8871

KeyShot è un marchio registrato di Luxion ApS. Tutti gli altri nomi di società e prodotti possono essere marchi dei rispettivi proprietari.

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