Luxion introduit l'intégration entre KeyShot et Pixologic ZBrush

par | 23 juillet 2013

Irvine, Californie, 23 juillet 2013 - Luxion, un leader dans le développement de technologies avancées de rendu et d'éclairage et fabricant de KeyShot®, le premier programme de ray tracing et d'illumination globale en temps réel, est heureux de présenter l'intégration entre KeyShot et PixologicTM ZBrush® qui fera ses débuts cette semaine au SIGGRAPH 2013 à Anaheim, Californie, du 23 au 25 juin au Centre de Convention d'Anaheim. L'intégration est basée sur GoZTM, l'application interne de Pixologic pour le transfert de maillages avec un simple clic de bouton.

ZBrush est un programme de sculpture et de peinture numérique utilisé par les professionnels de la 3D dans l'industrie des médias et du divertissement. Auparavant, les utilisateurs de ZBrush importaient la géométrie ZBrush dans KeyShot en exportant un fichier .obj. Désormais, avec la nouvelle intégration de KeyShot pour ZBrush, grâce à l'installation du plugin GoZ KeyShot , les utilisateurs ont la possibilité d'importer des géométries tout en conservant les SubTools, le texturage et le PolyPainting. Les modèles peuvent également être mis à jour à l'intérieur de KeyShot grâce à la fonction LiveLinking de KeyShot.

ZbrushPlugin3

Les utilisateurs de ZBrush ont la possibilité d'importer et de mettre à jour leur travail dans KeyShot tout en conservant toutes les textures..
Image : modélisé dans ZBrush, rendu dans KeyShot par Dominic Qwek.

"Nous sommes ravis d'apporter ce niveau d'intégration avec KeyShot à la communauté ZBrush". Thomas Teger, vice-président des produits et de la stratégie chez Luxion. "C'est le premier plugin de ce type qui fait d'une application de rendu une partie intégrante du processus de l'artiste. L'artiste n'a plus besoin d'attendre que le rendu soit terminé, mais de commencer à visualiser les concepts dès les premières étapes. Cette intégration et la possibilité de mettre à jour la conception à l'intérieur de KeyShot tout au long du processus conduiront à terme à de meilleures conceptions et de meilleures images dans un délai plus court".

"KeyShot s'est avéré être l'un des moyens les plus rapides d'obtenir des rendus réalistes en peu de temps", déclare Dominic Qwek, artiste 3D et utilisateur de KeyShot . "Son flux de travail simple, son interface utilisateur claire et ses capacités de rendu étonnantes me permettent de me concentrer davantage sur l'art et moins sur l'aspect technique des choses. Avec le nouveau plugin ZBrush, KeyShot est maintenant capable d'importer de manière transparente des SubTools depuis ZBrush, tout en conservant les données PolyPaint dans le processus."

Comment cela fonctionne-t-il ?
Comme pour les autres plugins KeyShot , un seul clic suffit pour transférer le maillage et les textures de ZBrush dans KeyShot. Après l'installation du plugin GoZ pour KeyShot, l'utilisateur sélectionne simplement GoZ ou All dans le menu Tool de ZBrush. Cela transfère le sous-outil actuel ou tous les sous-outils directement dans KeyShot. Lorsque des modifications sont apportées à la géométrie dans ZBrush, l'utilisateur peut sélectionner à nouveau le bouton GoZ ou All pour retransférer les modifications sur KeyShot avec tous les matériaux, animations, environnements, éclairages et paramètres conservés à l'intérieur de KeyShot.

Disponibilité
Actuellement en version bêta privée, le plugin KeyShot pour ZBrush sera disponible à la fin de l'été 2013. Ce plugin sera disponible sur la page des plugins du site KeyShot à l'adresse www.keyshot.com/plugins. KeyShot La version 4.1 est actuellement disponible à l'achat ici, avec une version d'essai gratuite disponible sur www.keyshot.com/try. Les médias intéressés par la nouvelle version de KeyShot ou par le plugin ZBrush sont priés de contacter josh@luxion.com.

Découvrez-le à SIGGRAPH 2013
Retrouvez-nous au SIGGRAPH 2013 à Anaheim, en Californie, pour découvrir la nouvelle intégration de ZBrush et les toutes dernières fonctionnalités de KeyShot 4.1. Des démonstrations en direct auront lieu tous les jours, du 23 au 25 juillet, au stand #251 dans le hall d'exposition(heures et informations). Des informations sur les autres produits Luxion, le programme de revente de Luxion, les opportunités de formation et les offres spéciales de mise à jour seront également disponibles.

À propos de Luxion
Luxion est un développeur de premier plan de la technologie avancée 3D rendering et de la technologie d'éclairage. KeyShot est la première application de ray tracing en temps réel qui utilise un moteur de rendu physiquement correct basé sur la recherche scientifique dans les domaines de la représentation scientifiquement précise des matériaux et de l'illumination globale. Répondant aux besoins de visualisation des concepteurs, des ingénieurs, des professionnels du marketing, des photographes et des spécialistes des images de synthèse, KeyShot réduit la complexité de la création d'images photographiques et d'animations à partir de données numériques 3D. La liste des clients de Luxion comprend de nombreux fabricants de produits figurant au classement Fortune 1000 et de grandes entreprises de design industriel, notamment Chrysler, Fossil, Microsoft, Motorola, Nokia, Procter & Gamble, IDEO et SMART Design. Visitez www.keyshot.com pour plus d'informations.

Contact presse :
Luxion, Inc.
Josh Mings
Responsable marketing
josh@luxion.com
+1-(949) 274-8871

KeyShot est une marque déposée de Luxion ApS. Tous les autres noms de sociétés et de produits peuvent être des marques déposées de leurs propriétaires respectifs.

###