Tom Man is an industrial designer based in Tel-Aviv, Israel. He has been named a winner in the Loop Design Awards in 3 different categories (Category Winner - Products | Furniture Design, People's Choice Award and New Talent Award). His works and products are featured on some of the most popular design platforms such as Yanko Design, DesignWanted, PhotoVouge, Deoron, Meguso and others. Here he shares with us his inspirations and how KeyShot fits into his process.

Tom Man
Portfolio | Instagram | LinkedIn
Verwendete Modellierungssoftware: SolidWorks
Wie sind Sie zu Ihrem Interesse an Industriedesign gekommen?
Ich war ein neugieriges Kind, das sich immer danach sehnte, zu erforschen, zu berühren und zu erleben. Ich plante und entwarf selbst, ohne den Begriff zu kennen oder zu verstehen. Ich liebte es, zu zeichnen und zu malen, zu zerlegen und zusammenzubauen, während ich versuchte, die nächste Erfindung zu machen, die mir helfen würde, den Sommer zu überstehen. Später reiste ich um die Welt und arbeitete auf Handelsmessen, wo ich so viele Unternehmen, Geschichten und Produkte kennenlernte, dass mir klar wurde, dass ich mit Objekten Geschichten erschaffen möchte, die andere Menschen inspirieren. Das hat mich dazu gebracht, meinen BA in Industriedesign am Shenkar College in Israel zu machen. Ich werde 2019 meinen Abschluss machen.
Seit 2021 visualisiere und gestalte ich als freiberuflicher Designer für Unternehmen, Start-Ups, Privatpersonen und als Lead Designer bei einer Firma für Sicherheitssysteme.
Wie würden Sie Ihre Designphilosophie beschreiben?
Heutzutage konzentrieren sich meine persönlichen Designprojekte auf die visuellen Elemente, da ich erforsche, wie Formen, Komposition und Materialien die Macht haben, Nutzer anzuziehen, angenehme Emotionen hervorzurufen und verschiedene emotionale Erfahrungen zu vermitteln. Kurz gesagt, Design muss für mich rational sein und gleichzeitig die Absicht des Schöpfers kommunizieren und verkörpern.
"Objects that fill our everyday lives are our constant companions,” the philosopher Soetsu Yanagi writes in his book “The Beauty of Everyday Things.” “As such, they should be made with care and built to last, treated with respect and even affection. They should be things of beauty." While designing I aim to embody those ideas of beauty and attraction in order to deepen our relationship with the objects that surround us.

Woher nehmen Sie Ihre Inspiration?
Ich glaube, dass man in jedem Aspekt unseres Lebens Inspiration finden kann, man muss nur aufmerksam sein. Unser Alltag ist voller Inspirationen. Obwohl die Objekte, die uns umgeben, eher stumm sind, enthalten sie verschiedene emotionale Elemente, so dass wir aufmerksam sein und wahrnehmen müssen.
Ich finde viel Inspiration nicht unbedingt in der visuellen Welt, sondern in Büchern und Worten, die mich neuen Ideen und Wahrnehmungen aussetzen. Ich werde von vielen Philosophen der ästhetischen Disziplin beeinflusst, wie Rojer Fry, Soetsu Yanagi, Jane Forsey und Arthur Danto, die versuchen, den Begriff Design zu definieren und seine Grenzen zu ziehen. Ich agiere und gestalte zwischen diesen Linien.
Was hat Sie dazu inspiriert, ViR, den VR , zu entwickeln?
Die Motivation war, das traditionelle Aussehen der bestehenden Pistolen- und Gewehr-ähnlichen Controller zu brechen und ein ruhigeres und eleganteres Design zu schaffen, das besser mit der erforderlichen VR übereinstimmt. Das Design basiert auf mehreren Linien, die eine dynamische Silhouette schaffen, die Konfiguration des Hauptkörpers und des Griffs loslassen und sie in einem nicht erschöpfenden Akt zusammenbringen.
"The best advice I can give is to stay curious, work hard, and always be prepared to learn because it’s a great privilege to be a creator."

An welcher Stelle in Ihrem Prozess verwenden Sie KeyShot?
Jedes Projekt erfordert einen anderen Prozess, obwohl ich immer KeyShot verwende, um zu testen, wie das Licht in der Anfangsphase auf die Oberflächen fällt. Später verwende ich es, um verschiedene Farbpaletten zu vergleichen und Entscheidungen vor der Herstellung oder Modellierung zu treffen.
Was macht KeyShot zu einem wichtigen Werkzeug für Sie?
Rendering creates the power to give your design the most accurate appearance in order to make it desirable and make people feel delight and excitement. It's also great tool for decision making, helping me determine colors, textures and the right atmosphere.

Was steht bei Ihnen als Nächstes an?
Ich bin seit kurzem mit meiner anderen Hälfte, Maya Peled, verheiratet, die ebenfalls Industriedesignerin ist und die ich während meines Studiums kennengelernt habe. Derzeit sind wir dabei, unser gemeinsames studio tomaya zu gründen, das mit großen Handwerkern und Herstellern zusammenarbeiten soll, um schöne Objekte zu entwerfen und zu produzieren, die uns dienen und dazu beitragen, unsere menschlichen Belange neu zu definieren.
Welchen Rat würden Sie jemandem geben, der sich für Ihren Beruf interessiert?
Der beste Rat, den ich geben kann, ist, neugierig zu bleiben, hart zu arbeiten und immer bereit zu sein zu lernen, denn es ist ein großes Privileg, ein Schöpfer zu sein.
"Our everyday lives are full of inspiration; although the objects that surround us tend to be mute they contain different emotional elements so we have to be aware and notice. "



