流畅的线条呈现出交通工具的形态,升起,营造出未来景观的场景,或穿越遥远星球的地形。只要有合适的工具和天赋,双手就能绘制出栩栩如生的视觉效果。路易吉-梅莫拉(Luigi Memola)是一位来自意大利都灵的设计师,专门从事车辆和汽车设计。路易吉不仅有能力将其令人难以置信的汽车设计栩栩如生地展现出来,而且对其在环境中的功能和吸引眼球的形式有着与生俱来的感觉。路易吉使用KeyShot 制作图像,突出模型的细节。在这里,他告诉我们他是如何起步的,以及KeyShot 是什么样的工具。
路易吉-梅莫拉
使用的建模软件:
Rhinoceros 以及 Blender、Makehuman、SolidWorks 和 Inventor
https://www.luigi-memola.com/
正是在工业设计课程中,路易吉发现了数字三维建模的强大工具,其中包括 SolidWorks、Rhinoceros、Blender 以及使用 Photoshop 进行绘图和图像编辑。"我在意大利都灵理工学院学习过"。路易吉解释说,"我立即使用这些工具创建了'疯狂车辆'的形状和体积"。
"在设计中心工作(我是一名设计师,不从事娱乐或概念艺术领域的工作),在都灵应用艺术与设计学院(IAAD)学习和任教期间,我启动了一个个人项目,计划组织一次展览,展示我建模和渲染的一系列车辆设计"。
"所有车辆设计都是 12-12-12 项目(展览日期:2012 年 12 月 12 日)的一部分。我已将整个项目收集在一本个人著作《从未如此遥远》中,但我还在考虑新的交通工具!"
Luigi 最常用的是 Rhino 3D 建模软件,但也使用 Blender 和 Makehuman,他的一些车辆部件是用 SolidWorks 和 Autodesk Inventor 制作的。他选择的渲染软件是KeyShot 。"KeyShot 是一款了不起的软件。速度、质量和易用性是它的强项。我曾在一台普通笔记本电脑上处理过高达 400MB 的超大文件,效果令人惊叹。KeyShot 是一款能激发想象力的工具。"
您可以在他的个人博客和Behance 作品集上看到 Luigi 的更多作品。