Luxion 출시 KeyShot 4.2

by | Oct 10, 2013

2013년 10월 10일, 캘리포니아 어바인 - 고급 렌더링 및 조명 기술의 선도적 개발업체이자 최초의 실시간 레이 트레이싱 및 글로벌 일루미네이션 프로그램인 KeyShot®을 개발한 Luxion은 렌더링 및 애니메이션 프로세스를 간소화하는 새로운 기능과 기존 툴의 업데이트가 포함된 KeyShot 4.2의 출시를 발표하게 되어 기쁩니다.

KeyShot 4.2의 핵심은 렌더링, 사용성, 제어, 통합 및 애니메이션 분야를 개선하는 동시에 제품 비주얼 제작에 더 많은 유연성을 추가하는 것입니다. KeyShot 4에 도입된 라이브링킹, 물리적 조명, 포커스 코스틱, 프로시저럴 머티리얼과 같은 주요 신기능을 통해 KeyShot 4.2는 더 빠른 렌더링, 더 나은 선택, 하드웨어 및 3D 데이터 임포트에 대한 제어 기능을 제공하여 사용자가 이미지, 애니메이션 및 KeyShotVR 인터랙티브 비주얼의 최종 품질을 손상시키지 않고 KeyShot 내에서 모델을 더 빠르고 효율적으로 작업할 수 있게 해줍니다.

keyshot-42-지금 세션 중KeyShot 4.2는 사용성, 제어, 머티리얼 및 새로운 기능과의 통합 개선에 중점을 둡니다.
사용자 인터페이스 업데이트, 프리셋 및 자동화를 통해 렌더링 프로세스를 간소화합니다.

새로운 KeyShot 4.2 기능 및 업데이트
KeyShot 4.2의 많은 업데이트는 소프트웨어의 사용자 경험과 시각적 개발 워크플로우를 개선하는 데 직접적으로 목표를 두고 있습니다.사용자는 가져온 3D 데이터를 더 쉽게 구성하고, KeyShot의 과학적으로 정확한 머티리얼 프리셋 및 컬러 라이브러리로작업하며 , 렌더링 환경과 설정을 더 효과적으로 제어할 수 있습니다. 업데이트의 대부분은 KeyShot 내 기존 기능에 대한 개선 사항과 함께 사용자에게 향상된 사용성을 제공하는 몇 가지 새로운 기능이 추가되었습니다. 새로운 기능에 대한 자세한 설명서는 여기에서 확인할 수 있습니다. KeyShot 4.2의 주요 신규 기능은 다음과 같습니다:

그룹
KeyShot 4.2에는 프로젝트 씬 트리에서 그룹을 생성하는 기능이 도입되었습니다. 사용자는 새 그룹을 생성하고, 파트와 하위 어셈블리를 기존 그룹으로 끌어다 놓을 수 있으며, 한 그룹과 다른 그룹 간에 파트를 이동할 수 있습니다. 이 기능에는 사용자가 기존 그룹에 하나 또는 여러 개의 파트를 추가하거나 실시간 렌더링 인터페이스에서 직접 새 그룹을 생성할 수 있는 모든 기능을 갖춘 대화 상자가 포함되어 있습니다.

코어 사용량 설정
KeyShot 이제 KeyShot 에서 사용하는 CPU 코어의 양에 우선순위를 설정할 수 있는 기능이 추가되었습니다. KeyShot 은 완전히 CPU 기반이며 사용 가능한 모든 코어를 100% 활용하므로 사용자는 KeyShot 렌더링하는 동안 다른 프로그램에서 더 많은 CPU 성능에 액세스할 수 있습니다. 이 설정은 KeyShot 환경설정에서 액세스할 수 있는 간단한 설정이며, 최소 코어는 4개입니다.

소재 스왑
이제 사용자는 각 파트의 재질을 변경할 필요 없이 선택한 파트 간에 재질을 교환할 수 있습니다. 사용자는 파트를 선택하거나 KeyShot 라이브러리에서 프로젝트 내 라이브러리의 기존 머티리얼로 머티리얼을 끌어다 놓는 두 가지 방법으로 머티리얼을 교체할 수 있습니다.

씬 수정
KeyShot 이제 씬의 수정본을 저장할 수 있는 기능이 제공됩니다. 이제 사용자가 씬을 저장할 때 각 씬을 최신 설정으로 덮어쓰는 대신 동일한 씬의 수정본을 저장하여 나중에 KeyShot 에서 액세스할 수 있습니다.

실시간 사전 설정
이제 실시간 뷰어에 더 많은 프리셋을 사용할 수 있습니다. 사용자는 프로젝트 설정을 통해 인쇄 및 디지털 미디어에서 볼 수 있는 실제 화면비를 포함한 사전 설정 옵션을 즉시 선택할 수 있습니다. 이러한 사전 설정은 클릭 한 번으로 설정할 수 있으며, 적절한 해상도를 보장하기 위해 잠글 수도 있습니다.

추가 업데이트
추가 업데이트는 사용자들이 소중한 의견과 피드백을 제공한 네 가지 주요 영역의 개선 사항에 중점을 두고 있으며, 업데이트 내용은 다음과 같습니다:
렌더링 기능 개선 - 더 빨라진 실시간 렌더링 모드, 툰 머티리얼의 투명도 개선
향상된 사용성 - 재질별 오브젝트 선택, 밝고 어두운 인터페이스 테마
향상된 제어 기능 - Axalta 색상 트위커, 더 빠른 오브젝트 하이라이트, 향상된 텍스처 매핑, 향상된 이동 도구 및 동적 슬라이더, HDRI 영역 복사 및 씬 트리 자동 스크롤.
향상된 애니메이션 - 새로운 동적 피벗 포인트 및 실시간 창에서 도우미 오브젝트 선택.
향상된 통합 - Autodesk Inventor 2014 지원, 개선된 SolidWorks 가져오기 및 개선된 별칭 가져오기.

KeyShot 4.2의 새로운 기능에 대한 자세한 내용과 자세한 설명서는 https://www 에서 다운로드할 수 있습니다 .keyshot.com/whats-new/

가용성
KeyShot 4.2는 구독 중인 모든 사용자에게 무료 업데이트로 즉시 제공됩니다. KeyShot 4.2는 현재 KeyShot 웹사이트에서 구매할 수 있으며, KeyShot 에서 추가 기능으로 제공되는 인터랙티브 비주얼 제작 기능인 애니메이션 및 KeyShotVR도 함께 구매할 수 있습니다. KeyShot 의 새 버전 리뷰에 관심이 있는 미디어는 josh@luxion.com 으로 문의하시기 바랍니다.

Luxion 소개
Luxion은 첨단 3D rendering 및 조명 기술을 선도하는 개발업체입니다. KeyShot 는 과학적으로 정확한 재질 표현 및 전역 조명 분야의 과학적 연구를 기반으로 물리적으로 정확한 렌더링 엔진을 사용하는 최초의 실시간 레이 트레이싱 애플리케이션입니다. 디자이너, 엔지니어, 마케팅 전문가, 사진작가 및 CG 전문가의 시각화 요구 사항을 해결하는 Luxion( KeyShot )은 3D 디지털 데이터로 사진 이미지와 애니메이션을 제작할 때의 복잡성을 해소합니다. Luxion의 고객 목록에는 크라이슬러, 파슬, 마이크로소프트, 모토로라, 노키아, 프록터 앤 갬블, IDEO, 스마트 디자인 등 포춘 1000대 제품 제조업체와 주요 산업 디자인 회사가 다수 포함되어 있습니다. 자세한 내용은 keyshot.com을 참조하세요.

언론 문의
Luxion, Inc
조쉬 밍스
마케팅 매니저
josh@luxion.com
+1-(949) 274-8871

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