Luxion がKeyShot 4.2 をリリース

|2013年10月10

2013年10月10日、カリフォルニア州アーバイン- 高度なレンダリングとライティング技術のリーディングカンパニーであり、初のリアルタイムレイトレーシングとグローバルイルミネーションのプログラムであるKeyShot®を開発したLuxionは、レンダリングとアニメーションプロセスを簡素化する新機能と既存ツールの更新を含むKeyShot 4.2 をリリースすることをお知らせします。

KeyShot 4.2は、レンダリング、ユーザビリティ、コントロール、統合、アニメーションの分野の改善に重点を置き、製品ビジュアルの作成にさらなる柔軟性を持たせています。KeyShot 4で導入されたLiveLinking、物理照明、フォーカスコースティックス、プロシージャルマテリアルなどの主要な新機能により、KeyShot 4.2は、より高速なレンダリング、より優れた選択、ハードウェアと3Dデータのインポートに関するより多くのコントロールをもたらし、ユーザーは画像、アニメーション、KeyShotVRインタラクティブビジュアルの最終品質を犠牲にすることなく、より迅速かつ効率的にモデルを使用してKeyShot で作業できるようにします。

keyshot-42-now-in-sessionKeyShot 4.2は、操作性、制御性、素材、新しいものとの融合などの改良に重点を置いています。
レンダリングプロセスを簡素化するユーザーインターフェイスのアップデート、プリセット、自動化。

KeyShot 4.2の新機能とアップデート
KeyShot 4.2のアップデートの多くは、ソフトウェアのユーザーエクスペリエンスとビジュアル開発のワークフローを直接的に改善することを目的として います。インポートした3Dデータの整理が容易になり、KeyShotの科学的に正確な マテリアルプリセットとカラーライブラリを使用できるようになり、レンダリング環境と設定の制御がより容易になります。アップデートの大部分は、KeyShot の既存機能の改善と、ユーザーの使い勝手を向上させるいくつかの新機能の追加です。新機能に関する詳細なドキュメントは、こちらをご覧ください。KeyShot 4.2 の主な新機能は以下の通りです:

グループ
KeyShot 4.2では、プロジェクトシーンのツリー内にグループを作成する機能が導入されました。新しいグループの作成、既存のグループへのパーツやサブアセンブリのドラッグ&ドロップ、グループと別のグループ間のパーツの移動が可能です。この機能には、既存のグループに1つまたは複数のパーツを追加したり、リアルタイムレンダーインタフェースから直接新しいグループを作成したりすることができる、フル機能のダイアログが含まれています。

セットコア使用量
KeyShot は、KeyShot が使用するCPU コアの量に優先順位を設定する機能を備えています。KeyShot は完全にCPU ベースで、利用可能なすべてのコアを 100% 利用するため、KeyShot がレンダリングしている間、ユーザーは他のプログラムでより多くのCPU パワーにアクセスすることができます。これは、KeyShot Preferencesからアクセスできる簡単な設定で、最小値は4コアです。

マテリアルスワップ
各パーツのマテリアルを変更することなく、選択したパーツ間でマテリアルを入れ替えることができるようになりました。ユーザーは、パーツを選択して素材を交換するか、KeyShot ライブラリからプロジェクト内ライブラリの既存の素材に素材をドラッグ&ドロップするかの2つのオプションを選択できます。

シーン修正
KeyShot は、シーンのリビジョンを保存することができるようになりました。シーンを保存する際、各シーンを最新の設定で上書きするのではなく、同じシーンのリビジョンを保存し、後でKeyShot からアクセスすることができるようになりました。

リアルタイムプリセット
リアルタイムビューワーで利用できるプリセットが増えました。プロジェクト設定で、印刷物やデジタルメディアで見られる実際のアスペクト比を含むプリセットオプションをすぐに選択することができます。これらのプリセットは、シングルクリックで設定でき、適切な解像度を確保するためにロックすることもできます。

追加アップデート
今回の追加アップデートでは、ユーザーの皆様から貴重なご意見をいただいた、主に4つの分野の改善に焦点を当て、以下のようなアップデートを行いました。
レンダリング機能の向上- リアルタイムレンダリングモードの高速化、トゥーンマテリアルの透明化
操作性の向上- 素材によるオブジェクトの選択、明暗のインターフェーステーマ
コントロールの向上- Axaltaカラーツイーカー、オブジェクトハイライトの高速化、テクスチャマッピングの向上、移動ツールとダイナミックスライダーの改良、HDRI領域のコピー、シーンツリーのオートスクロール。
アニメーションの改善 - 新しいダイナミックピボットポイントとリアルタイムウィンドウからのヘルパーオブジェクトの選択。
統合の改善- Autodesk Inventor 2014のサポート、SolidWorksインポーターの改善、Aliasインポートの改善。

これらの新機能の詳細と、KeyShot 4.2の新機能に関する詳細なドキュメントは、https://www。keyshot.com/whats-new/

アベイラビリティ
KeyShot 4.2は、サブスクリプションを利用しているすべてのユーザーに対して、無償アップデートとしてすぐに利用可能です。KeyShot 4.2は現在、KeyShot ウェブサイトで購入することができます。また、KeyShot AnimationとKeyShotVR(インタラクティブなビジュアル作成)はアドオンとしてここで購入できます。KeyShot の新バージョンのレビューにご興味のあるメディアの方は、josh@luxion.com までご連絡ください。

Luxionについて
Luxionは、先進的な3D rendering と照明技術のリーディングデベロッパーです。 KeyShotは、科学的に正確な材料表現とグローバルイルミネーションの分野における科学的研究に基づき、物理的に正しいレンダーエンジンを使用した初のリアルタイムレイトレーシングアプリケーションです。 デザイナー、エンジニア、マーケティング専門家、写真家、CG専門家のビジュアライゼーションニーズに対応するKeyShot は、3Dデジタルデータから写真画像やアニメーションを作成する際の複雑さを解消するものです。Luxionの顧客リストには、クライスラー、フォッシル、マイクロソフト、モトローラ、ノキア、プロクター&ギャンブル、IDEO、SMART Designなど、Fortune 1000の製品メーカーや主要工業デザイン会社の多くが含まれています。詳しくはwww.keyshot.comをご覧ください。

報道関係者お問い合わせ先
株式会社ルクシオン
ジョシュ・ミングス
マーケティングマネージャー
josh@luxion.com
+1-(949) 274-8871

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