Luxion lance KeyShot 4.2

par | 10 octobre 2013

Irvine, Californie, 10 octobre 2013 - Luxion, leader dans le développement de technologies avancées de rendu et d'éclairage et fabricant de KeyShot®, le premier programme de ray tracing et d'illumination globale en temps réel, a le plaisir d'annoncer la sortie de KeyShot 4.2 avec de nouvelles fonctionnalités et des mises à jour d'outils existants qui simplifient le processus de rendu et d'animation.

KeyShot 4.2 met l'accent sur les améliorations dans les domaines du rendu, de la convivialité, du contrôle, de l'intégration et de l'animation, tout en apportant une plus grande souplesse à la création de visuels de produits. Avec les nouvelles fonctionnalités majeures telles que LiveLinking, l'éclairage physique, les caustiques focalisées et les matériaux procéduraux introduits dans KeyShot 4, KeyShot 4.2 apporte un rendu plus rapide, une meilleure sélection et plus de contrôle sur le matériel et l'importation de données 3D permettant aux utilisateurs de travailler plus rapidement et plus efficacement avec leurs modèles à l'intérieur de KeyShot sans compromettre la qualité finale de leurs images, animations et visuels interactifs KeyShotVR.

keyshot-42-maintenant-en-sessionKeyShot 4.2 se concentre sur l'amélioration de la convivialité, du contrôle, des matériaux et de l'intégration avec de nouvelles mises à jour de l'interface utilisateur, des
mises à jour de l'interface utilisateur, des préréglages et de l'automatisation qui simplifient le processus de rendu.

Nouvelles fonctionnalités et mises à jour de KeyShot 4.2
La plupart des mises à jour de KeyShot 4.2 visent directement à améliorer l'expérience utilisateur du logiciel et le flux de travail du développement visuel . Lesutilisateurs trouveront des moyens plus faciles d'organiser leurs données 3D importées, de travailler avec les préréglages de matériaux et les bibliothèques de couleursscientifiquement exacts de KeyShot, ainsi que de mieux contrôler l'environnement de rendu et les paramètres. La majorité des mises à jour comprennent des améliorations des fonctionnalités existantes dans KeyShot avec quelques nouvelles fonctionnalités supplémentaires qui améliorent la convivialité pour les utilisateurs. Une documentation détaillée sur les nouvelles fonctionnalités est disponible ici. Les nouvelles fonctionnalités mises en évidence dans KeyShot 4.2 sont les suivantes :

Groupes
KeyShot La version 4.2 introduit la possibilité de créer des groupes dans l'arborescence de la scène de projet. Les utilisateurs peuvent créer de nouveaux groupes, glisser et déposer des pièces et des sous-assemblages dans des groupes existants et déplacer des pièces d'un groupe à l'autre. Cette fonctionnalité comprend une boîte de dialogue complète qui permet aux utilisateurs d'ajouter une ou plusieurs pièces à un groupe existant ou de créer un nouveau groupe directement à partir de l'interface de rendu en temps réel.

Définir l'utilisation des cœurs
KeyShot permet désormais de définir la priorité sur le nombre de cœurs CPU utilisés par KeyShot. Étant donné que KeyShot est entièrement basé sur CPU et utilise 100 % de tous les cœurs disponibles, cela permet aux utilisateurs d'avoir accès à plus de puissance CPU dans d'autres programmes pendant que KeyShot effectue le rendu. Il s'agit d'un simple réglage accessible à partir des préférences de KeyShot , le minimum étant de quatre cœurs.

Échange de matériaux
Les utilisateurs peuvent désormais échanger des matériaux entre des pièces sélectionnées sans avoir à modifier le matériau de chaque pièce. Les utilisateurs ont deux options : échanger des matériaux en sélectionnant des pièces ou en glissant-déposant des matériaux de la bibliothèque KeyShot sur des matériaux existants dans la bibliothèque du projet.

Révisions de scènes
KeyShot offre désormais la possibilité de sauvegarder les révisions d'une scène. Lorsque les utilisateurs enregistrent une scène, au lieu d'écraser chaque scène avec les derniers paramètres, ils peuvent désormais enregistrer des révisions de la même scène, auxquelles ils peuvent accéder ultérieurement à partir de KeyShot.

Préréglages en temps réel
Il y a maintenant plus de préréglages disponibles pour la visionneuse en temps réel. Grâce aux paramètres du projet, les utilisateurs disposent d'une sélection immédiate d'options prédéfinies qui incluent les rapports d'aspect réels que l'on trouve dans les médias imprimés et numériques. Ces préréglages sont des réglages en un seul clic qui peuvent également être verrouillés pour garantir une résolution correcte.

Mises à jour supplémentaires
Les mises à jour supplémentaires se concentrent sur des améliorations dans quatre domaines principaux pour lesquels les utilisateurs ont fourni des informations et des commentaires précieux :
Fonctionnalités de rendu améliorées - mode de rendu en temps réel plus rapide, transparence pour les matériaux des toons
Amélioration de la convivialité - sélection des objets par matériau, thèmes d'interface clairs/foncés
Améliorationdu contrôle - tweaker de couleur Axalta, mise en évidence plus rapide des objets, mappage de texture amélioré, outil de déplacement amélioré et curseurs dynamiques, copie des régions HDRI et défilement automatique de l'arborescence de la scène.
Animation améliorée - Nouveau point de pivot dynamique et sélection d'objets d'aide dans la fenêtre en temps réel.
Intégration améliorée - Prise en charge d'Autodesk Inventor 2014, amélioration de l'importateur SolidWorks et de l'import Alias.

De plus amples détails sur toutes ces nouvelles fonctionnalités et une documentation détaillée sur les nouveautés de KeyShot 4.2 peuvent être téléchargés à l'adresse suivante : https://www.keyshot.com/whats-new/

Disponibilité
KeyShot La version 4.2 est disponible immédiatement en tant que mise à jour gratuite pour tous les utilisateurs ayant souscrit un abonnement. KeyShot La version 4.2 est actuellement disponible à l'achat sur le siteKeyShot , ainsi que KeyShot Animation et KeyShotVR, création visuelle interactive, disponibles en tant que modules complémentaires ici. Les médias intéressés par la nouvelle version de KeyShot sont priés de contacter josh@luxion.com.

À propos de Luxion
Luxion est un développeur de premier plan de la technologie avancée 3D rendering et de la technologie d'éclairage. KeyShot est la première application de ray tracing en temps réel qui utilise un moteur de rendu physiquement correct basé sur la recherche scientifique dans les domaines de la représentation scientifiquement précise des matériaux et de l'illumination globale. Répondant aux besoins de visualisation des concepteurs, des ingénieurs, des professionnels du marketing, des photographes et des spécialistes des images de synthèse, KeyShot réduit la complexité de la création d'images photographiques et d'animations à partir de données numériques 3D. La liste des clients de Luxion comprend de nombreux fabricants de produits figurant au classement Fortune 1000 et de grandes entreprises de design industriel, notamment Chrysler, Fossil, Microsoft, Motorola, Nokia, Procter & Gamble, IDEO et SMART Design. Visitez www.keyshot.com pour plus d'informations.

Contact presse
Luxion, Inc
Josh Mings
Responsable marketing
josh@luxion.com
+1-(949) 274-8871

KeyShot est une marque déposée de Luxion ApS. Tous les autres noms de sociétés et de produits peuvent être des marques déposées de leurs propriétaires respectifs.

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