アンドルー・“ブーグ”・フェイスフルによるクリーチャーやキャラクターのコンセプトは、これまでに見たことのないような独創的なものです。エイリアンハンターや宇宙の海賊から、エルフや異世界の奇妙な存在に至るまで、KeyShot を用いて、これらの驚くべきクリーチャーやキャラクターのデザインKeyShot 、人々を魅了しています。ここでは、アンドルーにインタビューを行い、彼の作品やKeyShot 活用方法について詳しく伺いました。
コンセプトアートや彫刻に興味を持ったきっかけは何ですか?
私は昔から、想像上のものを現実のものにすることに強い関心を持っていました。オリジナルの『スター・ウォーズ』シリーズを観たり、『ジョーズ』や『ブレードランナー』をこっそり観たりしたことが、その情熱を確固たるものにしました。 アーティストたちが創り出す異世界や、そこに登場する生き物やキャラクターには、常に魅了されてきました。だから、単純に自分でもやってみたかったのです。ゲーム業界や映画業界のおかげで、そのチャンスを得ることができました。幸いなことに、主に技術の進歩のおかげで、デザイナーとしてこの業界で働くチャンスは以前より広がっていました。私はごく普通の仕事をしていたのですが、コンセプトアートで生計を立てている人がいると気づいた瞬間、自分もこの道に進まなければならないと確信しました。 長い間、2Dだけで制作していましたが、ZBrushが登場したのを機に3Dへ移行し、それ以来ずっと3D一筋です。ZBrushのおかげで頭の中にあるものを形にできるようになり、まさに「これだ」と直感しました。数年間の地道な努力の末、仕事が入ってくるようになりました。
キャリアにおける転機は何でしたか?
間違いなく、この業界での最初の大きな仕事が転機でした。企業向けのごく小規模な仕事から、わずか1週間の間にAAA級プロジェクトに携わるようになったのです。急な学習曲線でしたが、そのおかげで業界の仕組みを非常に短期間で理解することができました。 今振り返ると、当時はまだ準備が十分ではなかったかもしれませんが、チャンスが巡ってきたら掴まなければならないと思います。現在のプロジェクトの一つが、私にとってのハイライトです。私は現在制作中の映画でリード・クリーチャー・デザイナーを務めています。これは本当に素晴らしい映画になるでしょう。私はプロデューサーや監督と日々連携を取りながら、クリーチャーの開発に取り組んでいます。この経験を通じて、単にアートを作るだけでなく、業界がどのように機能しているかという別の側面を知ることができました。
プロジェクトやデザインに対するあなたのアプローチのユニークな点はどこですか?
現在は完全に3D環境で作業を行っており、KeyShot 素早く試作KeyShot クライアントとデザインを確認することができますKeyShot デザインする際は形状に特に重点を置いており、独創的なデザインを生み出せていると自負しています。私は昔からかなり「型破り」な想像力を持っていたのですが、それがこれまでのプロジェクトや今後のプロジェクトに役立っていることを願っています。
普段、主にどの3Dモデリングソフトを使っていますか?
コンセプトアーティスト兼クリーチャー/キャラクターデザイナーとして、私はほぼすべての作業にZBrushを使用しています。非常に柔軟性が高く、その場でデザインを進めることができます。KeyShot 併用することで、思い描く通りのオリジナルデザインを形にすることが可能です。パイプライン全体を見据えてモデルを設計する場合は、効率化とクリーンアップのためにMayaに取り込むこともありますが、実際にはZBrushだけでほぼすべてをこなしています。
このプロセスのどのKeyShotを使用していますか?
私はデザインのKeyShot を使用しています。最初のアイデアとラフなブロックアウトが終わったら、ZBrushのブリッジ機能KeyShot すぐにKeyShot に切り替え、基本的なライティング環境を設定して、どのように見えるかを確認します。 そこから、詳細に取り掛かる前に、デザインがどのように展開していくか、また基本構造に変更が必要かどうかを確認できます。また、照明効果によって形状がより鮮明に表現されたモデルをクライアントに提示するのにも役立ちます。その後、ZBrushとKeyShot 頻繁に行き来KeyShot デザインをKeyShot 最終的な画像に完全なライティング処理を施してショットを完成させてから、Photoshopへと移行します。
KeyShot 重要なKeyShot 理由は何でしょうか?
KeyShot テスト環境を素早く構築できる点が非常にKeyShot これにより、本格的にデザインに取り掛かる前に、モデルをテストしてその感触をつかむことができます。ZBrushとシームレスに連携するため、両方を組み合わせることで、自分のアイデアを素早く可視化することができます。
KeyShot さまざまな設定のマテリアルをライブラリとして作成し、素早く設定して、デザイン全体で活用KeyShot 。画像の仕上げ段階では、非常に高品質なレンダリングを行うことができます。KeyShot GPU を使えば、レンダリングの待ち時間がほとんどなく、デザインを素早く修正してクライアントに送付し、迅速に承認を得ることができます。
あなたの仕事に興味がある人に対して、どのようなアドバイスをしますか?
できるだけ集中力を切らさず、あなたより先にこの業界に入り、現在活躍している人たちの話に耳を傾けてください。私がこの業界に入った当初、トップクラスのアーティストのほとんどが、できる限り手助けをしてくれ、アドバイスや前向きな進路を示してくれました。彼らの話に耳を傾けてください。彼らはあなたよりも多くのことを知っています。彼らの言うことはすべて吸収しつつ、それを自分なりのスタイルで活かしてください。 また、業界の巨匠たちによる手頃な価格のチュートリアルも数多く出回っており、業界に入りたい人にとっては金に代えがたい価値があります。最後に、一生懸命努力してください!!時間をかけ、真摯に取り組めば、必ず目標の場所にたどり着けます。すぐに結果が出るわけではないかもしれませんが、良い結果を得るためには、困難な時期を乗り越えなければならないのです!!












