Luxion rilascia KeyShot® 4

da | 14 febbraio 2013

Irvine, California, 14 febbraio 2013 - Luxion, azienda leader nello sviluppo di tecnologie avanzate per il rendering e l'illuminazione e creatrice di KeyShot®, il primo programma di ray-tracing e illuminazione globale in tempo reale, è lieta di presentare KeyShot 4, la nuova generazione dell'innovativa soluzione di rendering e animazione di Luxion.

Luxion continua a sviluppare la propria tecnologia di rendering per apportare velocità e miglioramenti a KeyShot, rendendolo una parte ancora più integrante del processo di sviluppo del prodotto, dall'ideazione fino alla vendita e al marketing. Questa versione si basa sull'integrazione e sull'accuratezza che distinguono KeyShot dalle altre soluzioni di rendering, consentendo a designer, ingegneri, professionisti del marketing, artisti CGI e fotografi di creare rendering, animazioni e immagini interattive straordinarie in modo ancora più rapido che mai.

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KeyShot 4 presenta un'interfaccia utente aggiornata, luci fisiche, librerie di colori, passaggi di rendering e altro ancora. Immagine: Tim Feher

Panoramica
3D rendering Con KeyShot 4, siamo orgogliosi di annunciare nuovi approcci alle funzionalità e miglioramenti al rendering che rendono KeyShot il sistema di animazione più veloce e accurato per il flusso di lavoro visivo dei prodotti. La nuova funzionalità "Live Linking" consente agli utenti di Creo®, SolidWorks® e Rhinoceros di mantenere tutti gli aggiornamenti delle parti e delle caratteristiche apportati ai loro modelli senza dover rifare il lavoro all'interno di KeyShot. Luxion introduce un metodo completamente nuovo per l'applicazione di luci fisiche, con la possibilità di trasformare qualsiasi oggetto della scena in una sorgente luminosa puntiforme, areale o IES. Le opzioni di importazione migliorate offrono agli utenti una maggiore flessibilità nell'importazione della geometria 3D e la possibilità di lavorare con le unità effettive del software di modellazione. Inoltre, gli utenti possono usufruire di maggiori opzioni cromatiche grazie all'inclusione di librerie di colori PANTONE®, RAL e personalizzate per creare, archiviare e condividere le proprie creazioni cromatiche.

Un'esclusiva partnership con Mold-tech® offre più opzioni per i materiali, introducendo le prime rappresentazioni accurate delle texture di Mold-Tech . Maggiore realismo grazie agli algoritmi migliorati per la diffusione della luce sotto la superficie dei materiali traslucidi. Un maggiore controllo sul modello e sull'ambiente è garantito dalla possibilità di applicare bordi arrotondati agli angoli vivi, di selezionare più oggetti nella finestra in tempo reale e di creare piani di terra. KeyShot Gli utenti Pro hanno ora la possibilità di applicare livelli di rendering agli oggetti e di creare insiemi di modelli o viste per esplorare diverse configurazioni di aspetto dei prodotti, viste della telecamera e ambienti. Gli utenti Pro potranno anche sperimentare una maggiore capacità di editing HDR con evidenziazione dinamica dell'ambiente e opzioni per inclinare e sfocare le HDRI. L'interfaccia utente KeyShot è ora in grado di agganciare le finestre di progetto, libreria e animazione. Opzionalmente, i modelli possono ora essere visualizzati in 3D stereoscopico completo sui monitor 3D supportati, con l'uso di qualsiasi scheda grafica con capacità stereo.

Collegamento in tempo reale
Luxion ha sviluppato la possibilità di collegare le applicazioni di modellazione 3D Creo®, SolidWorks® e Rhinoceros con KeyShot in una sessione live. Con questo miglioramento, gli utenti potranno apportare una modifica al progetto a qualsiasi livello e inviarla direttamente a una sessione in corso di KeyShot. La scena all'interno di KeyShot si aggiornerà automaticamente e sostituirà il progetto esistente o aggiungerà la nuova iterazione del progetto alla scena esistente. Il Live Linking sarà incluso in ogni plugin per KeyShot e sarà accessibile dal menu del software 3D o dalla barra degli strumenti con un solo clic che trasferirà il modello SolidWorks aggiornato alla sessione di KeyShot . Questa funzionalità richiede un plugin separato che può essere inviato direttamente alla sessione di . Questa funzionalità richiede un plugin separato, disponibile gratuitamente sul sito Web KeyShot .

Luci fisiche
KeyShot introduce un nuovo approccio alla creazione di sorgenti luminose fisiche. Importate modelli di luce da studio preimpostati, primitive o qualsiasi dato 3D e trasformatelo in una luce con i materiali di luce di KeyShot . I materiali di luce sono facili da applicare. È sufficiente fare doppio clic sull'oggetto e, dal menu a tendina 'Tipo', selezionare Diffusione luce puntiforme, Profilo IES luce puntiforme o Diffusione luce areale da applicare. Poiché i materiali di luce sono applicati agli oggetti, le luci possono essere spostate, animate o posizionate con tutte le modifiche visive della scena aggiornate in tempo reale.

Importazione migliorata
KeyShot La versione 4 offre più opzioni per importare i dati in modo accurato e mantenere la geometria aggiornata durante il flusso di lavoro di sviluppo del prodotto. Gli utenti possono scegliere di mantenere le dimensioni, le unità e la posizione originali del modello, adattando l'ambiente. Inoltre, gli aggiornamenti del modello possono essere applicati dal software di modellazione 3D con un semplice clic, mantenendo tutti i materiali e le animazioni.

Librerie di colori PANTONE® e RAL
Gli standard cromatici che definiscono la comunicazione del colore in molti settori sono ora presenti all'interno di KeyShot. Le nuove librerie di colori sono disponibili nella finestra KeyShot Library. La scheda Colore contiene tutte le librerie di colori preimpostate e le librerie di colori personalizzate con la stessa struttura di cartelle ricercabili utilizzata per i Materiali. I colori vengono applicati allo stesso modo dei Materiali, con un semplice trascinamento del colore sull'oggetto. I nuovi colori possono essere creati con il Selettore colori di KeyShot o importati da un elenco di colori.

Texture Mold-Tech
In una partnership esclusiva, Luxion e Mold-tech offrono l'intera gamma di texture Mold-tech per una rappresentazione più accurata delle texture Mold-tech all'interno di un'applicazione di rendering. Oltre alla rappresentazione accurata dei modelli Mold-Tech , Luxion ha sviluppato una tecnologia unica che garantisce che la scala del modello rimanga fedele alle dimensioni del modello a cui viene applicato. Un esempio di plastica Mold-Tech è fornito con KeyShot e altri sono disponibili sul sito web KeyShot . I materiali Mold-Tech offrono opzioni per modificare il colore, la rugosità, la scala e la profondità per i tipi di materiale supportati, oltre alla possibilità di applicare mappe di colore, speculari e di opacità.

Miglioramenti del materiale traslucido
KeyShotGli algoritmi di diffusione della luce sottosuperficiale sono stati notevolmente migliorati in termini di velocità e precisione. Gli utenti possono ora utilizzare mappe speculari con il materiale traslucido per migliorare ulteriormente il realismo dell'oggetto che stanno visualizzando. Inoltre, è possibile utilizzare fonti di luce fisiche per gli effetti di illuminazione. Il nuovo algoritmo di scattering della sottosuperficie è più veloce di circa il 50% rispetto a quello di KeyShot 3.

Bordi arrotondati
La nuova funzione Bordi arrotondati consente di accelerare i tempi di aggiunta dei dettagli alla geometria 3D e di ridurre le dimensioni dei file dei modelli importati. Con questa opzione, gli utenti possono applicare un piccolo raggio agli spigoli vivi, creando immediatamente un aspetto più realistico. Questa opzione migliora visivamente la grafica renderizzata senza aumentare le dimensioni dei file o i tempi di rendering. L'opzione Bordi arrotondati è disponibile nella scheda delle proprietà degli oggetti e consente di controllare il raggio del bordo e l'angolo minimo del bordo.

Set di viste e modelli (Pro)
La versione Pro di KeyShot offre ora la possibilità di creare e alternare rapidamente diverse iterazioni di un modello con gli insiemi di modelli e la possibilità di gestire l'intero servizio fotografico da un unico file con gli insiemi di viste. I set di modelli funzionano a livello di modello del progetto, consentendo la duplicazione di modelli esistenti o l'importazione di nuovi modelli. I set di visualizzazione consentono agli utenti di salvare tutte le impostazioni dell'ambiente, compresi i diversi ambienti, i backplate e le angolazioni della fotocamera. Inoltre, tutte le impostazioni dell'ambiente possono essere salvate con una telecamera.

Miglioramenti all'Editor HDR (Pro)
L'Editor HDR offre ora la possibilità di aggiungere un'evidenziazione all'ambiente, consentendo all'utente di posizionarla dinamicamente all'interno della finestra in tempo reale. Con un semplice clic sul modello, l'evidenziazione verrà posizionata in base all'immagine dell'ambiente e potrà essere regolata trascinando il cursore sul modello nella finestra di rendering in tempo reale. Inoltre, le HDRI possono essere sfocate e inclinate per ottenere l'effetto di illuminazione desiderato per la scena.

Passaggi di rendering e livelli (Pro)
KeyShot Il 4 introduce nuove opzioni di rendering per aiutare anche la post-produzione. È possibile eseguire rapidamente il rendering di un passaggio Depth, Normal o Clown insieme al rendering a piena risoluzione. L'opzione Render layer consente di assegnare facilmente parti a un layer da renderizzare separatamente.

Visualizzazione stereoscopica (Pro)
Eseguite KeyShot in modalità stereoscopica e visualizzate i vostri modelli in 3D direttamente sullo schermo. KeyShot estende l'esperienza visiva con il supporto della funzionalità stereoscopica, consentendovi di lavorare sui vostri rendering e animazioni o di presentarli ad altri in un ambiente 3D virtuale.

Una panoramica completa di tutte le nuove funzionalità e miglioramenti è disponibile qui.

Cosa dicono i clienti
KeyShot 4 è stato sottoposto a un programma beta esteso, durante il quale i clienti hanno potuto contribuire alla creazione del prodotto. Ecco alcuni commenti ricevuti dai nostri clienti durante il periodo di beta testing.

"Lo sviluppo di un software (che sia per il rendering o meno) rappresenta sempre una grande sfida, una delle quali è come aumentare il numero di funzioni, renderlo più sofisticato pur mantenendo la stessa semplicità d'uso, velocità e qualità. KeyShot 4 è un brillante esempio di come stiamo ottenendo molte più funzionalità, mentre il livello di semplicità, robustezza, qualità e velocità rimane eccellente come quello che abbiamo ottenuto da Luxion".
- Peter Kossev, Pixel Mathematics, Inc.

"A mio parere [l'illuminazione] cambia le carte in tavola. Sarò in grado di aggiungere quel tocco in più alle mie immagini prima della post-produzione. Ho anche utilizzato il nuovo piano di massa, che è un'altra grande caratteristica".
- Tim Feher, CGI Leader, Marketing interattivo, Chrysler Group LLC

"Devo dire che i nuovi materiali per le sorgenti luminose sono un'aggiunta fantastica (soprattutto il supporto IES!). Ho rielaborato una scena realizzata in KeyShot 3 aggiungendo luci IES e luci ad area. La qualità dell'illuminazione e la velocità di rendering sembrano notevolmente migliorate rispetto al materiale emissivo di base di KeyShot 3 e adoro il materiale traslucido rielaborato! Sento che ora - usando il colore della superficie, il colore della sottosuperficie e il moltiplicatore di traslucenza - posso ottenere l'aspetto esatto che ho in mente in pochi minuti e la diffusione dei materiali luminosi attraverso gli oggetti traslucidi è sorprendente."
- Dries Vervoort, progettista meccanico, R&S, Caradon Heating Europe

"Ragazzi, questo è MOLTO FRESCO!!! Finora le mie preferite sono le "aree di luce diffusa". Aiuta a creare immagini spettacolari. Posso illuminare delicatamente aree specifiche dell'oggetto per ottenere un aspetto perfetto. Mi piacciono molto anche i passaggi di rendering. Finora tutto bene, non è mai andato in crash. È un prodotto davvero, davvero GRANDE!!!".
- Piotr Kolus, artista digitale, Ars Thanea

Disponibilità
KeyShot Il 4 è disponibile immediatamente. Il prezzo parte da 995 dollari. Come per le versioni precedenti, le funzionalità di animazione possono essere aggiunte a KeyShot 4 per 500 dollari e le funzionalità interattive di KeyShotVR per 1000 dollari.

Tutti i clienti che hanno acquistato KeyShot a partire dal 23 novembre 2012 e tutti i clienti che hanno acquistato KeyShot for Education riceveranno l'aggiornamento a KeyShot 4 gratuitamente. Tutti i clienti di KeyShot con abbonamento riceveranno automaticamente l'aggiornamento a KeyShot 4. Tutti gli altri clienti possono effettuare l'aggiornamento a KeyShot 3 pagando un supplemento.

Per ulteriori informazioni, contattare sales@keyshot.com. Per ulteriori informazioni su KeyShot 3D rendering , sull'animazione e su KeyShotVR visitate il sito www.keyshot.com.

Informazioni su Luxion
Luxion è un'azienda leader nello sviluppo di tecnologie avanzate per 3D rendering e l'illuminazione. KeyShot è la prima applicazione di ray-tracing in tempo reale che utilizza un motore di rendering fisicamente corretto basato sulla ricerca scientifica nelle aree della rappresentazione scientificamente accurata dei materiali e dell'illuminazione globale. Rispondendo alle esigenze di visualizzazione di designer, ingegneri, professionisti del marketing, fotografi e specialisti di computer grafica, KeyShot riduce la complessità della creazione di immagini fotografiche e animazioni da dati digitali 3D. L'elenco dei clienti di Luxion comprende molti dei produttori di prodotti Fortune 1000 e le principali società di design industriale, tra cui Chrysler, Fossil, Microsoft, Motorola, Nokia, Procter & Gamble, IDEO e SMART Design. Per ulteriori informazioni, visitate il sito www.keyshot.com.

Contatto stampa:
Luxion, Inc
Josh Mings
Responsabile marketing
josh@luxion.com
+1-(949) 274-8871

KeyShot è un marchio registrato di Luxion ApS. Tutti gli altri nomi di società e prodotti possono essere marchi dei rispettivi proprietari.

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