Luxion lance KeyShot® 4

par | 14 févr. 2013

Irvine, Californie, 14 février 2013 - Luxion, leader dans le développement de technologies avancées de rendu et d'éclairage et créateur de KeyShot®, le premier programme de ray tracing et d'illumination globale en temps réel, a le plaisir de présenter KeyShot 4, la nouvelle génération de la solution révolutionnaire de rendu et d'animation de Luxion.

Luxion continue de développer sa technologie de rendu pour apporter rapidité et améliorations à KeyShot, ce qui en fait une partie intégrante du processus de développement du produit, du concept jusqu'aux ventes et au marketing. Cette version s'appuie sur l'intégration et la précision qui distinguent KeyShot des autres solutions de rendu, permettant aux concepteurs, ingénieurs, professionnels du marketing, artistes CGI et photographes de créer des rendus, des animations et des visuels interactifs époustouflants, encore plus rapidement qu'auparavant.

keyshot-4-lumières-physiques-feher
KeyShot 4 propose une interface utilisateur mise à jour, des lumières physiques, des bibliothèques de couleurs, des passes de rendu et bien plus encore. Image : Tim Feher

Vue d'ensemble
Avec KeyShot 4, nous sommes fiers d'annoncer de nouvelles approches des fonctionnalités et des améliorations considérables du rendu qui font de KeyShot le système d'animation le plus rapide et le plus précis 3D rendering pour le flux de travail visuel des produits. La nouvelle fonctionnalité "Live Linking" permet aux utilisateurs de Creo®, SolidWorks® et Rhinoceros de conserver toutes les mises à jour de pièces et de fonctionnalités effectuées sur leurs modèles sans avoir à refaire leur travail dans KeyShot. Luxion introduit une toute nouvelle méthode pour appliquer des lumières physiques, avec la possibilité de transformer n'importe quel objet de la scène en un point, une zone ou une source de lumière IES. Les options d'importation améliorées offrent aux utilisateurs une plus grande flexibilité lors de l'importation de géométrie 3D et la possibilité de travailler avec les unités réelles de leur logiciel de modélisation. En outre, les utilisateurs bénéficient d'un plus grand nombre d'options de couleurs grâce à l'inclusion des bibliothèques de couleurs PANTONE®, RAL et personnalisées pour créer, stocker et partager leurs propres créations de couleurs.

Le partenariat exclusif avec Mold-tech®, qui introduit les premières représentations précises des textures Mold-Tech , permet d'offrir davantage d'options matérielles. Les algorithmes améliorés de diffusion de la lumière sous la surface dans les matériaux translucides permettent d'obtenir un plus grand réalisme. Un contrôle accru du modèle et de l'environnement est assuré par la possibilité d'appliquer des bords arrondis aux angles vifs, de multisélectionner des objets dans la fenêtre en temps réel et de créer des plans de sol. KeyShot Les utilisateurs Pro ont désormais la possibilité d'appliquer des couches de rendu aux objets et de créer des ensembles de modèles ou de vues pour explorer différentes configurations d'apparences de produits, de vues de caméra et d'environnements. Les utilisateurs professionnels bénéficieront également d'une capacité d'édition HDR améliorée avec une mise en évidence dynamique de l'environnement et des options d'inclinaison et de flou des HDRI. L'interface utilisateur KeyShot offre désormais la possibilité d'ancrer les fenêtres de projet, de bibliothèque et d'animation. En option, les modèles peuvent désormais être visualisés en 3D stéréoscopique complète sur les moniteurs 3D pris en charge, avec l'utilisation de n'importe quelle carte graphique compatible avec la stéréoscopie.

Liaison en direct
Luxion a développé la possibilité de connecter les applications de modélisation 3D Creo®, SolidWorks® et Rhinoceros avec KeyShot dans une session en direct. Grâce à cette amélioration, les utilisateurs pourront apporter une modification à la conception à n'importe quel niveau et l'envoyer directement à une session en cours de KeyShot. La scène à l'intérieur de KeyShot sera mise à jour automatiquement et remplacera la conception existante ou ajoutera la nouvelle itération de la conception à la scène existante. Live Linking sera inclus dans chaque plugin pour KeyShot et sera accessible à partir du menu du logiciel 3D ou de la barre d'outils. Un simple clic suffit pour transférer le modèle SolidWorks mis à jour vers la session KeyShot . Cette fonctionnalité nécessite un plugin séparé qui est disponible gratuitement sur le site web KeyShot .

Lumières physiques
KeyShot introduit une nouvelle approche de la création de sources de lumière physiques. Importez des modèles de lumière de studio prédéfinis, des primitives ou n'importe quelle donnée 3D et transformez-les en lumière à l'aide des matériaux de lumière KeyShot . Les matériaux de lumière sont faciles à appliquer. Il suffit de double-cliquer sur l'objet et, dans le menu déroulant "Type", de sélectionner Lumière ponctuelle diffuse, Lumière ponctuelle profil IES ou Lumière surfacique diffuse. Comme les matériaux de lumière sont appliqués aux objets, les lumières peuvent être déplacées, animées ou positionnées et tous les changements visuels de la scène sont mis à jour en temps réel.

Importation améliorée
KeyShot 4 apporte plus d'options pour importer des données avec précision et maintenir la géométrie à jour tout au long du processus de développement du produit. Les utilisateurs ont le choix de conserver la taille, les unités et l'emplacement d'origine du modèle, et d'ajuster l'environnement en conséquence. En outre, les mises à jour du modèle peuvent être appliquées à partir du logiciel de modélisation 3D d'un simple clic, tout en conservant l'ensemble des matériaux et des animations.

Bibliothèques de couleurs PANTONE® et RAL
Les normes de couleur qui définissent la communication des couleurs dans de nombreux secteurs d'activité se trouvent désormais sur le site KeyShot. Les nouvelles bibliothèques de couleurs sont disponibles dans la fenêtre KeyShot Library. L'onglet des couleurs contient toutes les bibliothèques de couleurs prédéfinies et les bibliothèques de couleurs personnalisées, avec la même structure de répertoire basée sur des dossiers de recherche que celle utilisée pour les matériaux. Les couleurs sont appliquées de la même manière que les matériaux, par un simple glisser-déposer de la couleur sur l'objet. De nouvelles couleurs peuvent être créées à l'aide du sélecteur de couleurs KeyShot ou importées à partir d'une liste de couleurs.

Textures Mold-Tech
Dans le cadre d'un partenariat exclusif, Luxion et Mold-tech proposent la gamme complète des textures Mold-tech pour une représentation la plus précise possible des textures Mold-tech dans une application de rendu. En plus de la représentation précise des motifs Mold-Tech , Luxion a développé une technologie unique qui garantit que l'échelle du motif reste fidèle à la taille du modèle sur lequel il est appliqué. Un échantillon des plastiques Mold-Tech est fourni avec KeyShot et d'autres sont disponibles sur le site KeyShot . Les matériaux Mold-Tech offrent des options permettant de modifier la couleur, la rugosité, l'échelle et la profondeur pour les types de matériaux pris en charge, ainsi que la possibilité existante d'appliquer des cartes de couleur, de spécularité et d'opacité.

Amélioration des matériaux translucides
KeyShotLes algorithmes de diffusion de la lumière sous la surface ont été considérablement améliorés en termes de vitesse et de précision. Les utilisateurs peuvent désormais utiliser des cartes spéculaires avec le matériau translucide pour améliorer encore le réalisme de l'objet qu'ils visualisent. En outre, des sources de lumière physiques peuvent être utilisées pour les effets d'éclairage. Le nouvel algorithme de diffusion sous la surface est environ 50 % plus rapide que dans KeyShot 3.

Arêtes arrondies
La nouvelle fonction Arêtes arrondies permet d'accélérer le temps nécessaire pour ajouter des détails à la géométrie 3D et de réduire la taille des fichiers des modèles importés. Grâce à cette option, les utilisateurs peuvent appliquer un petit rayon aux arêtes vives, ce qui donne instantanément un aspect plus réaliste. Cette option permet d'améliorer visuellement les graphiques rendus sans augmenter la taille des fichiers ou les temps de rendu. L'option Arêtes arrondies est disponible dans l'onglet des propriétés des objets et permet de contrôler le rayon des arêtes et l'angle minimal des arêtes.

Jeux de vues et de modèles (Pro)
La version Pro de KeyShot offre désormais la possibilité de créer et de parcourir rapidement différentes itérations d'un modèle grâce aux jeux de modèles et de gérer l'ensemble de votre séance photo à partir d'un seul fichier à l'aide des jeux de vues. Les jeux de modèles fonctionnent au niveau du modèle du projet, ce qui permet de dupliquer des modèles existants ou d'en importer de nouveaux. Les jeux de vues permettent aux utilisateurs d'enregistrer tous les paramètres de l'environnement, y compris les différents environnements, les plaques arrière et les angles de prise de vue. En outre, tous les paramètres d'environnement peuvent être enregistrés avec une caméra.

Améliorations apportées à l'éditeur HDR (Pro)
L'éditeur HDR offre désormais la possibilité d'ajouter une surbrillance à l'environnement en permettant à l'utilisateur de la placer dynamiquement à l'intérieur de la fenêtre en temps réel. D'un simple clic sur le modèle, la surbrillance sera placée en fonction de l'image de l'environnement et pourra être ajustée en faisant glisser le curseur sur le modèle dans la fenêtre de rendu en temps réel. En outre, les HDRI peuvent désormais être floutées et inclinées afin d'obtenir l'effet d'éclairage souhaité pour la scène.

Passes de rendu et calques (Pro)
KeyShot 4 introduit de nouvelles options de rendu pour faciliter la post-production. Effectuez rapidement le rendu d'une passe de profondeur, d'une passe normale ou d'une passe de clown en même temps que le rendu en pleine résolution. L'option de rendu des calques vous permet d'assigner facilement des parties à un calque pour qu'elles soient rendues séparément.

Visualisation stéréoscopique (Pro)
Exécutez KeyShot en mode stéréo et visualisez vos modèles en 3D directement sur votre écran. KeyShot étend l'expérience visuelle grâce à la prise en charge de la stéréoscopie, ce qui vous permet de travailler sur vos rendus et animations ou de les présenter à d'autres personnes dans un environnement 3D virtuel.

Un aperçu complet de toutes les nouvelles fonctionnalités et améliorations est disponible ici.

Ce que disent les clients
KeyShot 4 a fait l'objet d'un programme bêta étendu au cours duquel les clients ont pu contribuer à façonner le produit. Voici quelques commentaires reçus de nos clients pendant la période de test bêta.

"Le développement d'un logiciel (qu'il s'agisse d'un logiciel de rendu ou non) représente toujours de grands défis, l'un d'entre eux étant d'augmenter le nombre de fonctions, de le rendre plus sophistiqué tout en conservant la même simplicité d'utilisation, la même rapidité et la même qualité. KeyShot 4 est un brillant exemple de la façon dont nous obtenons beaucoup plus de capacités, tout en conservant le niveau de simplicité, de robustesse, de qualité et de rapidité que nous avons obtenu de Luxion".
- Peter Kossev, Pixel Mathematics, Inc.

"À mon avis, [l'éclairage] va changer la donne. Je vais pouvoir donner plus d'éclat à mes images avant la post-production. J'ai également utilisé le nouveau plan de masse, qui est une autre fonctionnalité très intéressante.
- Tim Feher, responsable CGI, marketing interactif, Chrysler Group LLC

"Je dois dire que les nouveaux matériaux de source lumineuse sont un ajout fantastique (en particulier le support IES !). J'ai retravaillé une scène que j'avais créée dans KeyShot 3 en ajoutant des lumières IES et des lumières de zone. La qualité de l'éclairage et la vitesse de rendu semblent s'être considérablement améliorées par rapport au matériau émissif de base de KeyShot 3 et j'adore le matériau translucide retravaillé ! J'ai l'impression que maintenant, en utilisant la couleur de la surface, la couleur de la sous-surface et le multiplicateur de translucidité, je peux obtenir l'aspect exact que j'ai en tête en quelques minutes et la diffusion des matériaux lumineux à travers les objets translucides est étonnante".
- Dries Vervoort, concepteur mécanique, R&D, Caradon Heating Europe

"Les gars, c'est TRES COOL !!! Jusqu'à présent, ce que je préfère, c'est le "area light diffuse". Il permet de créer des images spectaculaires. Je peux éclairer délicatement des zones spécifiques de l'objet pour un rendu parfait. J'aime aussi les passes de rendu. Jusqu'à présent, tout va bien, je n'ai pas planté une seule fois. C'est vraiment, vraiment un très bon produit ! !!"
- Piotr Kolus, artiste numérique, Ars Thanea

La disponibilité
KeyShot 4 est disponible immédiatement. Le prix commence à 995 $. Comme pour les versions précédentes, des fonctionnalités d'animation peuvent être ajoutées à KeyShot 4 pour 500 $ et des fonctionnalités interactives KeyShotVR peuvent être ajoutées pour 1000 $.

Tous les clients qui ont acheté KeyShot le ou après le 23 novembre 2012, ainsi que tous les clients qui ont acheté KeyShot pour l'éducation recevront la mise à jour vers KeyShot 4 gratuitement. Tous les clients de KeyShot ayant souscrit un abonnement recevront automatiquement la mise à jour vers KeyShot 4. Tous les autres clients peuvent passer à KeyShot 3 moyennant des frais supplémentaires.

For more information please contact sales@keyshot.com. For more information on KeyShot 3D rendering, animation and KeyShotVR please visit www.keyshot.com.

À propos de Luxion
Luxion est un développeur de premier plan de la technologie avancée 3D rendering et de l'éclairage. KeyShot est la première application de ray tracing en temps réel qui utilise un moteur de rendu physiquement correct basé sur la recherche scientifique dans les domaines de la représentation scientifiquement précise des matériaux et de l'illumination globale. Répondant aux besoins de visualisation des concepteurs, des ingénieurs, des professionnels du marketing, des photographes et des spécialistes de l'image de synthèse, KeyShot simplifie la création d'images photographiques et d'animations à partir de données numériques 3D. La liste des clients de Luxion comprend de nombreux fabricants de produits figurant au classement Fortune 1000 et des sociétés de design industriel de premier plan, notamment Chrysler, Fossil, Microsoft, Motorola, Nokia, Procter & Gamble, IDEO et SMART Design. Visitez www.keyshot.com pour plus d'informations.

Contact presse :
Luxion, Inc
Josh Mings
Responsable marketing
josh@luxion.com
+1-(949) 274-8871

KeyShot est une marque déposée de Luxion ApS. Tous les autres noms de sociétés et de produits peuvent être des marques déposées de leurs propriétaires respectifs.

###