Luxion lanza KeyShot® 4

por | Feb 14, 2013

Irvine, California, 14 de febrero de 2013 - Luxion, desarrollador líder de tecnología avanzada de renderizado e iluminación y creador de KeyShot®, el primer programa de trazado de rayos e iluminación global en tiempo real, se complace en lanzar KeyShot 4, la próxima generación de la innovadora solución de renderizado y animación de Luxion.

Luxion continúa desarrollando su tecnología de renderizado para aportar velocidad y mejoras a KeyShot, convirtiéndola en una parte aún más integral del proceso de desarrollo de productos, desde el concepto hasta la venta y el marketing. Esta versión se basa en la integración y precisión que distingue a KeyShot de otras soluciones de renderizado, lo que permite a diseñadores, ingenieros, profesionales del marketing, artistas CGI y fotógrafos crear renderizados, animaciones y efectos visuales interactivos asombrosos con mayor rapidez que nunca.

keyshot-4-luces-físicas-feher
KeyShot 4 incluye una interfaz de usuario actualizada, luces físicas, bibliotecas de colores, pases de renderizado y mucho más. Imagen: Tim Feher

Visión general
Con KeyShot 4, nos enorgullece anunciar nuevos enfoques de funciones y mejoras de renderizado que convierten a KeyShot en el sistema de animación 3D rendering más rápido y preciso para el flujo de trabajo visual de productos. La nueva función "Live Linking" permite a los usuarios de Creo®, SolidWorks® y Rhinoceros mantener todas las actualizaciones de piezas y características realizadas en sus modelos sin tener que rehacer nada de su trabajo en KeyShot. Luxion introduce un método totalmente nuevo para aplicar luces físicas, con la posibilidad de convertir cualquier objeto de la escena en una fuente de luz puntual, de área o IES. Las opciones de importación mejoradas ofrecen a los usuarios más flexibilidad a la hora de importar geometría 3D y la posibilidad de trabajar con las unidades reales de su software de modelado. Además, los usuarios se benefician de mayores opciones de color gracias a la inclusión de bibliotecas de colores PANTONE®, RAL y personalizadas para crear, almacenar y compartir sus propias creaciones cromáticas.

Más opciones de materiales gracias a una colaboración exclusiva con Mold-tech®, que introduce las primeras representaciones precisas de las texturas de Mold-Tech . Mayor realismo gracias a los algoritmos mejorados para la dispersión de la luz subsuperficial en los materiales translúcidos. Se proporciona un mayor control sobre el modelo y el entorno con la posibilidad de aplicar bordes redondeados a esquinas afiladas, multiseleccionar objetos en la ventana en tiempo real y crear planos de tierra. KeyShot Los usuarios de Pro tienen ahora la posibilidad de aplicar capas de renderizado a los objetos y crear conjuntos de modelos o vistas para explorar diferentes configuraciones de apariencias de productos, vistas de cámara y entornos. Los usuarios de Pro también experimentarán una mayor capacidad de edición HDR con resaltado dinámico del entorno y opciones para inclinar y desenfocar HDRI. La interfaz de usuario KeyShot incluye ahora la posibilidad de acoplar ventanas de proyecto, biblioteca y animación. Opcionalmente, los modelos pueden verse ahora en 3D estereoscópico completo en monitores 3D compatibles, con el uso de cualquier tarjeta gráfica con capacidad estereoscópica.

Conexión en vivo
Luxion ha desarrollado la capacidad de conectar las aplicaciones de modelado 3D Creo®, SolidWorks® y Rhinoceros con KeyShot en una sesión en vivo. Con esta mejora, los usuarios podrán realizar un cambio en el diseño a cualquier nivel y enviarlo directamente a una sesión en ejecución de KeyShot. La escena dentro de KeyShot se actualizará automáticamente y sustituirá el diseño existente o añadirá la nueva iteración del diseño a la escena existente. Live Linking se incluirá como parte de cada plugin para KeyShot y se podrá acceder a él desde el menú del software 3D o el área de la barra de herramientas con un solo clic que transfiere el modelo actualizado de SolidWorks a la sesión de KeyShot . Esta capacidad requiere un plugin independiente que está disponible gratuitamente en el sitio web KeyShot .

Luces físicas
KeyShot introduce un nuevo enfoque para crear fuentes de luz físicas. Importe modelos de luz de estudio predefinidos, primitivas o cualquier dato 3D y conviértalo en una luz con los materiales de luz de KeyShot . Los materiales de luz son fáciles de aplicar. Basta con hacer doble clic en el objeto y, en el desplegable "Tipo", seleccionar Difuso de luz puntual, Perfil IES de luz puntual o Difuso de luz de área para aplicarlos. Como los materiales luminosos se aplican a los objetos, las luces pueden moverse, animarse o colocarse con todos los cambios visuales de la escena actualizándose en tiempo real.

Importación mejorada
KeyShot 4 aporta más opciones para importar datos con precisión y mantener la geometría actualizada durante todo el flujo de trabajo de desarrollo del producto. Los usuarios tienen la opción de mantener el tamaño, las unidades y la ubicación originales del modelo, ajustando el entorno para que coincida. Además, las actualizaciones del modelo pueden aplicarse desde el software de modelado 3D con sólo pulsar un botón, manteniendo todos los materiales y animaciones.

Bibliotecas de colores PANTONE® y RAL
Los estándares de color que definen la comunicación del color en muchas industrias están ahora dentro de KeyShot. Las nuevas bibliotecas de colores están disponibles a través de la ventana KeyShot Library. La pestaña de colores contiene todas las bibliotecas de colores predefinidos y personalizados con la misma estructura de directorios basada en carpetas que se utiliza para los materiales. Los colores se aplican de la misma forma que los Materiales, simplemente arrastrando y soltando el color sobre el objeto. Se pueden crear nuevos colores con el selector de colores de KeyShot o importarlos de una lista de colores.

Texturas Mold-Tech
En una asociación exclusiva, Luxion y Mold-tech ofrecen la gama completa de texturas Mold-tech para obtener la representación más precisa de las texturas Mold-tech dentro de una aplicación de renderizado. Además de la representación exacta de los patrones Mold-Tech , Luxion ha desarrollado una tecnología exclusiva que garantizará que la escala del patrón se mantenga fiel al tamaño del modelo al que se aplique. Con KeyShot se proporciona una muestra de los plásticos de Mold-Tech y hay más disponibles en el sitio web KeyShot . Los materiales de Mold-Tech incluyen opciones para cambiar el color, la rugosidad, la escala y la profundidad de los tipos de materiales compatibles, junto con la capacidad existente de aplicar mapas de color, especulares y de opacidad.

Mejoras en los materiales translúcidos
KeyShotLos algoritmos del material translúcido para la dispersión de la luz subsuperficial se han mejorado significativamente en velocidad y precisión. Ahora los usuarios pueden utilizar mapas especulares con el material translúcido para mejorar aún más el realismo del objeto que están visualizando. Además, se pueden utilizar fuentes de luz físicas para los efectos de iluminación. El nuevo algoritmo de dispersión subsuperficial es un 50% más rápido que en KeyShot 3.

Bordes redondeados
La nueva función de bordes redondeados permite acelerar el tiempo necesario para añadir detalles a la geometría 3D y reducir el tamaño de los archivos de los modelos importados. Con esta opción, los usuarios pueden aplicar un pequeño radio a los bordes afilados creando un aspecto más realista al instante. Esta opción supone una mejora visual de los gráficos renderizados sin aumentar el tamaño de los archivos ni los tiempos de renderizado. La opción de bordes redondeados está disponible en la pestaña de propiedades de los objetos y permite controlar el radio del borde y el ángulo mínimo del borde.

Conjuntos de vistas y modelos (Pro)
La versión Pro de KeyShot ofrece ahora la posibilidad de crear rápidamente y alternar entre diferentes iteraciones de un modelo con Conjuntos de modelos y la posibilidad de gestionar toda la sesión fotográfica desde un único archivo mediante Conjuntos de vistas. Los conjuntos de modelos funcionan a nivel del modelo del proyecto, lo que permite duplicar modelos existentes o importar modelos nuevos. Los conjuntos de vistas permiten a los usuarios guardar todos los ajustes de entorno, incluidos diferentes entornos, placas de fondo y ángulos de cámara. Además, todos los ajustes de entorno pueden guardarse con una cámara.

Mejoras en el Editor HDR (Pro)
El Editor HDR ofrece ahora la posibilidad de añadir un realce al entorno permitiendo al usuario colocarlo dinámicamente dentro de la ventana en tiempo real. Con un simple clic sobre el modelo, el realce se situará de acuerdo con la imagen del entorno y podrá ajustarse arrastrando el cursor sobre el modelo en la ventana de render en tiempo real. Además, las HDRI pueden ahora difuminarse, así como inclinarse para conseguir el efecto de iluminación deseado para la escena.

Pases y capas de renderizado (Pro)
KeyShot 4 introduce nuevas opciones de renderizado para ayudar también en la postproducción. Renderiza rápidamente un pase de Profundidad, Normal o Payaso junto con el renderizado a resolución completa. La opción Renderizar capa permite asignar fácilmente partes a una capa para renderizarlas por separado.

Visualización estereoscópica (Pro)
Ejecuta KeyShot en modo estereoscópico y visualiza tus modelos en 3D directamente en tu pantalla. KeyShot amplía la experiencia visual gracias a la capacidad estereoscópica que te permite trabajar en tus renderizados y animaciones o presentarlos a otras personas en un entorno 3D virtual.

Aquí encontrará un resumen completo de todas las nuevas funciones y mejoras.

La opinión de los clientes
KeyShot 4 se ha sometido a un programa beta ampliado en el que los clientes han podido ayudar a dar forma al producto. Estos son algunos de los comentarios recibidos de nuestros clientes durante el periodo de pruebas beta.

"Desarrollar un software (ya sea de renderizado o no) siempre representa grandes retos, uno de los cuales es cómo aumentar el número de funciones, hacerlo más sofisticado manteniendo la misma simplicidad de uso, velocidad y calidad. KeyShot 4 es un ejemplo brillante de cómo estamos obteniendo muchas más capacidades, mientras que el nivel de simplicidad, robustez, calidad y velocidad sigue siendo tan excelente como el que hemos estado obteniendo de Luxion."
- Peter Kossev, Pixel Mathematics, Inc.

"En mi opinión, [la iluminación] me va a cambiar las reglas del juego. Podré añadir ese toque extra a mis imágenes antes de la postproducción. También he utilizado el nuevo plano de tierra, que es otra gran característica".
- Tim Feher, CGI Leader, Marketing Interactivo, Chrysler Group LLC

"Debo decir que los nuevos materiales de fuentes de luz son una incorporación fantástica (¡especialmente la compatibilidad con IES!). He estado retocando una escena que hice en KeyShot 3 añadiendo luces IES y luces de área. La calidad de la iluminación y la velocidad de renderizado parecen haber mejorado significativamente con respecto al material emisivo básico de KeyShot 3 y me encanta el material translúcido rediseñado. Creo que ahora -utilizando el color de la superficie, el color de la subsuperficie y el multiplicador de translucidez- puedo conseguir el aspecto exacto que tengo en mente en pocos minutos y la difusión de los materiales luminosos a través de los objetos translúcidos es asombrosa."
- Dries Vervoort, Diseñador mecánico, I+D, Caradon Heating Europe

"Chicos, ¡¡¡esto es MUY BUENO!!! Hasta ahora mis favoritos son los "area light diffuse". Ayuda a crear imágenes espectaculares. Puedo iluminar suavemente zonas específicas del objeto para conseguir el look perfecto. También me encantan los pases de render. Hasta ahora, todo bien, no se ha bloqueado ni una vez. Es un producto realmente GENIAL".
- Piotr Kolus, Artista digital, Ars Thanea

Disponibilidad
KeyShot 4 está disponible de inmediato. El precio comienza en 995 $. Como en versiones anteriores, se pueden añadir funciones de animación a KeyShot 4 por 500 $ y funciones interactivas KeyShotVR por 1000 $.

Todos los clientes que compraron KeyShot a partir del 23 de noviembre de 2012, así como todos los clientes que compraron KeyShot para Educación recibirán la actualización a KeyShot 4 de forma gratuita. Todos los clientes de KeyShot con suscripción recibirán automáticamente la actualización a KeyShot 4. Todos los demás clientes pueden actualizar a KeyShot 3 por una tarifa adicional.

Para más información, póngase en contacto con sales@luxion.com. Para más información sobre KeyShot 3D rendering , animación y KeyShotVR, visite www.keyshot.com.

Acerca de Luxion
Luxion es una empresa líder en el desarrollo de tecnología avanzada de iluminación y 3D rendering . KeyShot es la primera aplicación de trazado de rayos en tiempo real que utiliza un motor de renderizado físicamente correcto basado en la investigación científica en las áreas de representación de materiales e iluminación global científicamente precisas. KeyShot , que responde a las necesidades de visualización de diseñadores, ingenieros, profesionales del marketing, fotógrafos y especialistas en CG, simplifica la creación de imágenes fotográficas y animaciones a partir de datos digitales 3D. Entre los clientes de Luxion figuran muchos de los fabricantes de productos de la lista Fortune 1000 y grandes empresas de diseño industrial como Chrysler, Fossil, Microsoft, Motorola, Nokia, Procter & Gamble, IDEO y SMART Design. Visite www.keyshot.com para obtener más información.

Contacto de prensa:
Luxion, Inc
Josh Mings
Director de Marketing
josh@luxion.com
+1-(949) 274-8871

KeyShot es una marca registrada de Luxion ApS. Todos los demás nombres de empresas y productos pueden ser marcas comerciales de sus respectivos propietarios.

###