Luxion, KeyShot® 4 출시

by | Feb 14, 2013

2013년 2월 14일, 캘리포니아 어바인 - 고급 렌더링 및 조명 기술의 선도적 개발업체이자 최초의 실시간 레이 트레이싱 및 글로벌 조명 프로그램인 KeyShot®을 개발한 Luxion은 Luxion의 획기적인 차세대 렌더링 및 애니메이션 솔루션인 KeyShot 4를 출시하게 된 것을 기쁘게 생각합니다.

Luxion은 렌더링 기술을 지속적으로 개발하여 KeyShot 의 속도와 성능을 향상시킴으로써 컨셉부터 판매 및 마케팅에 이르기까지 제품 개발 프로세스에서 더욱 필수적인 부분을 차지하게 되었습니다. 이번 릴리스는 다른 렌더링 솔루션과 차별화되는 통합성과 정확성을 기반으로 KeyShot 디자이너, 엔지니어, 마케팅 전문가, CGI 아티스트, 포토그래퍼가 그 어느 때보다 빠르게 멋진 렌더링, 애니메이션, 인터랙티브 비주얼을 제작할 수 있도록 합니다.

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KeyShot 4는 업데이트된 UI, 물리 조명, 컬러 라이브러리, 렌더 패스 등을 제공합니다. 이미지: Tim Feher

개요
KeyShot 4에서는 제품 시각화 워크플로우를 위한 애니메이션 시스템인 KeyShot 을 가장 빠르고 정확한 3D rendering 으로 만드는 새로운 기능 접근 방식과 크게 향상된 렌더링 개선 사항을 발표하게 되어 자랑스럽게 생각합니다. 새로운 '라이브 링크' 기능을 통해 Creo®, SolidWorks® 및 Rhinoceros 사용자는 KeyShot 에서 작업을 다시 수행하지 않고도 모델에 적용된 모든 부품 및 기능 업데이트를 유지할 수 있습니다. Luxion은 장면의 모든 개체를 점, 영역 또는 IES 광원으로 전환할 수 있는 기능을 통해 물리적 조명을 적용하는 완전히 새로운 방법을 도입했습니다. 임포트 옵션이 개선되어 3D 지오메트리를 임포트할 때 더욱 유연하게 사용할 수 있으며, 모델링 소프트웨어의 실제 단위로 작업할 수 있습니다. 또한 PANTONE®( RAL ) 및 사용자 지정 색상 라이브러리를 포함하여 사용자가 직접 색상을 생성, 저장 및 공유할 수 있는 색상 옵션이 늘어났습니다.

Mold-tech®와의 독점 파트너십을 통해 더 많은 머티리얼 옵션이 제공되어 Mold-Tech 텍스처를 최초로 정확하게 표현할 수 있습니다. 반투명 머티리얼 내 서브서피스 광 산란에 대한 알고리즘이 개선되어 더욱 사실적인 표현이 가능합니다. 날카로운 모서리에 둥근 모서리를 적용하고, 실시간 창에서 오브젝트를 다중 선택하고, 평면을 생성하는 기능을 통해 모델과 환경에 대한 제어력이 향상되었습니다. KeyShot 이제 프로 사용자는 오브젝트에 렌더 레이어를 적용하고 모델 또는 뷰 세트를 생성하여 제품 외관, 카메라 뷰 및 환경의 다양한 구성을 탐색할 수 있습니다. 또한 프로 사용자는 동적 환경 강조 표시와 HDRI 기울이기 및 블러 옵션을 통해 향상된 HDR 편집 기능을 경험할 수 있습니다. KeyShot 사용자 인터페이스에는 이제 프로젝트, 라이브러리 및 애니메이션 창을 도킹할 수 있는 기능이 제공됩니다. 이제 스테레오 지원 그래픽 카드를 사용하면 지원되는 3D 모니터에서 모델을 풀 스테레오스코픽 3D로 볼 수 있습니다.

라이브 연결
Luxion은 라이브 세션에서 Creo®, SolidWorks® 및 Rhinoceros 3D 모델링 애플리케이션을 KeyShot 와 연결하는 기능을 개발했습니다. 이 향상된 기능을 통해 사용자는 모든 레벨에서 디자인을 변경하고 실행 중인 KeyShot 세션으로 바로 전송할 수 있습니다. KeyShot 내부의 장면이 자동으로 업데이트되어 기존 디자인을 대체하거나 기존 장면에 새 디자인 반복을 추가할 수 있습니다. 라이브 링크는 KeyShot 용 각 플러그인의 일부로 포함되며 3D 소프트웨어 메뉴 또는 도구 모음 영역에서 클릭 한 번으로 업데이트된 SolidWorks 모델을 KeyShot 세션으로 전송하는 기능에 액세스할 수 있습니다. 이 기능을 사용하려면 KeyShot 웹 사이트에서 무료로 제공되는 별도의 플러그인이 필요합니다.

물리적 조명
KeyShot 는 물리적 광원을 만드는 새로운 접근 방식을 소개합니다. 사전 설정된 스튜디오 조명 모델, 프리미티브 또는 3D 데이터를 가져와 KeyShot 라이트 머티리얼을 사용하여 조명으로 변환할 수 있습니다. 라이트 머티리얼은 쉽게 적용할 수 있습니다. 오브젝트를 더블 클릭하고 '유형' 풀다운에서 포인트 라이트 디퓨즈, 포인트 라이트 IES 프로파일 또는 영역 라이트 디퓨즈를 선택하여 적용하기만 하면 됩니다. 라이트 머티리얼은 오브젝트에 적용되므로 장면의 모든 시각적 변화가 실시간으로 업데이트되면서 조명을 움직이거나 애니메이션을 적용하거나 위치를 조정할 수 있습니다.

향상된 임포트
KeyShot 4에는 데이터를 정확하게 임포트하고 제품 개발 워크플로 전반에 걸쳐 지오메트리를 업데이트할 수 있는 더 많은 옵션이 추가되었습니다. 사용자는 모델의 원래 크기, 단위, 위치를 유지하면서 환경에 맞게 조정할 수 있습니다. 또한 3D 모델링 소프트웨어에서 버튼 클릭 한 번으로 모든 머티리얼과 애니메이션을 유지하면서 모델에 업데이트를 적용할 수 있습니다.

PANTONE® 및 RAL 컬러 라이브러리
이제 여러 산업 분야에서 색상의 커뮤니케이션을 정의하는 색상 표준이 KeyShot 에 있습니다. 새로운 색상 라이브러리는 KeyShot 라이브러리 창을 통해 사용할 수 있습니다. 색상 탭에는 모든 사전 설정 색상 라이브러리와 사용자 지정 색상 라이브러리가 포함되어 있으며 머티리얼에 사용되는 것과 동일한 검색 가능한 폴더 기반 디렉토리 구조로 되어 있습니다. 색상은 오브젝트에 색상을 드래그 앤 드롭하여 머티리얼과 동일한 방식으로 적용됩니다. KeyShot 색상 선택기를 사용하여 새 색상을 만들거나 색상 목록에서 색상을 가져올 수 있습니다.

Mold-Tech® 텍스처
Luxion과 Mold-tech 는 독점 파트너십을 통해 렌더링 애플리케이션 내에서 Mold-tech 텍스처를 가장 정확하게 표현할 수 있도록 Mold-tech 텍스처의 전체 범위를 제공합니다. Mold-Tech 패턴을 정확하게 표현하는 것 외에도 Luxion은 패턴의 스케일이 적용되는 모델의 크기에 맞게 유지되도록 하는 고유한 기술을 개발했습니다. Mold-Tech 플라스틱 샘플은 KeyShot 에서 확인할 수 있으며, 자세한 내용은 KeyShot 웹사이트에서 확인할 수 있습니다. Mold-Tech 머티리얼에는 색상, 스페큘러 및 불투명도 맵을 적용하는 기존 기능과 함께 지원되는 머티리얼 유형에 대한 색상, 거칠기, 스케일 및 깊이를 변경하는 옵션이 포함되어 있습니다.

반투명 머티리얼 개선 사항
KeyShot의 표면 아래 빛 산란 알고리즘이 속도와 정확성을 위해 크게 개선되었습니다. 이제 반투명 머티리얼과 함께 스페큘러 맵을 사용하여 시각화 중인 오브젝트의 사실감을 더욱 높일 수 있습니다. 또한 물리적 광원을 조명 효과에 사용할 수 있습니다. 새로운 서브서피스 스캐터링 알고리즘은 KeyShot 3에서보다 약 50% 빨라졌습니다.

둥근 모서리
새로운 둥근 모서리 기능으로 3D 지오메트리에 디테일을 추가하는 데 걸리는 시간을 단축하고 임포트한 모델의 파일 크기를 줄일 수 있습니다. 이 옵션을 사용하면 날카로운 모서리에 작은 반경을 적용하여 더욱 사실적인 모양을 즉시 만들 수 있습니다. 이 옵션은 파일 크기나 렌더링 시간을 늘리지 않고도 렌더링된 그래픽을 시각적으로 향상시킬 수 있습니다. 둥근 가장자리 옵션은 오브젝트 속성 탭에서 사용할 수 있으며 가장자리 반경과 최소 가장자리 각도를 제어할 수 있습니다.

보기 및 모델 세트(프로)
이제 KeyShot 프로 버전에서는 모델 세트를 사용하여 모델의 다양한 반복을 빠르게 생성하고 전환할 수 있으며, 모델 세트 보기를 사용하여 단일 파일에서 전체 사진 촬영을 관리할 수 있는 기능이 추가되었습니다. 모델 세트는 프로젝트의 모델 수준에서 작동하므로 기존 모델을 복제하거나 새 모델을 가져올 수 있습니다. 보기 세트를 사용하면 다양한 환경, 백플레이트 및 카메라 앵글을 포함한 모든 환경 설정을 저장할 수 있습니다. 또한 모든 환경 설정은 카메라로 저장할 수 있습니다.

HDR 에디터(프로) 개선 사항
이제 HDR 에디터에서 사용자가 실시간 창 안에 동적으로 하이라이트를 배치하여 환경에 하이라이트를 추가할 수 있는 기능을 제공합니다. 모델을 클릭하기만 하면 환경 이미지에 따라 하이라이트가 위치하며, 실시간 렌더링 창에서 모델 위로 커서를 드래그하여 조정할 수 있습니다. 또한 이제 HDRI를 흐리게 처리하고 기울기를 조정하여 장면에 원하는 조명 효과를 얻을 수 있습니다.

렌더 패스 및 레이어(프로)
KeyShot 4에는 포스트 프로덕션에도 도움이 되는 새로운 렌더링 옵션이 도입되었습니다. 전체 해상도 렌더링과 함께 뎁스, 노멀 또는 클라운 패스를 빠르게 렌더링할 수 있습니다. 레이어 렌더링 옵션을 사용하면 레이어에 파트를 쉽게 할당하여 개별적으로 렌더링할 수 있습니다.

스테레오 보기(프로)
KeyShot 을 스테레오 모드로 실행하면 화면에서 바로 3D로 모델을 볼 수 있습니다. KeyShot 은 스테레오 기능을 지원하여 시각적 경험을 확장하여 렌더링과 애니메이션을 작업하거나 가상 3D 환경에서 다른 사람에게 프레젠테이션할 수 있습니다.

모든 새로운 기능과 개선 사항에 대한 전체 개요는 여기에서 확인할 수 있습니다.

고객의 의견
KeyShot 4는 고객이 제품 개선에 도움을 줄 수 있는 확장 베타 프로그램을 진행 중입니다. 다음은 베타 테스트 기간 동안 고객들로부터 받은 몇 가지 의견입니다.

"렌더링용이든 아니든 소프트웨어 개발은 항상 큰 과제를 안고 있는데, 그 중 하나는 사용의 단순성, 속도, 품질은 그대로 유지하면서 기능 수를 늘리고 더 정교하게 만드는 방법입니다. KeyShot Luxion 4는 단순성, 견고성, 품질 및 속도 수준은 그대로 유지하면서 훨씬 더 많은 기능을 제공하는 훌륭한 예입니다."
- 피터 코스세프, Pixel Mathematics, Inc.

"제 생각에 [조명]은 저에게 있어 게임 체인저입니다. 게시하기 전에 이미지에 포인트를 더할 수 있게 되었습니다. 또한 새로운 그라운드 플레인을 사용한 것도 또 다른 훌륭한 기능입니다."
- 팀 페허, 인터랙티브 마케팅, CGI 리더, 크라이슬러 그룹 LLC

"새로운 광원 머티리얼은 정말 환상적인 추가 기능입니다(특히 IES 지원!). 저는 KeyShot 3에서 만든 씬을 IES 조명과 영역 조명을 추가하여 재작업하고 있습니다. 조명의 품질과 렌더링 속도가 KeyShot 3의 기본 이미시브 머티리얼보다 크게 향상되었으며, 재작업된 반투명 머티리얼이 정말 마음에 듭니다! 이제 표면 컬러, 서브서피스 컬러, 반투명 배율을 사용하여 몇 분 안에 원하는 룩을 정확하게 구현할 수 있고 반투명 오브젝트를 통한 라이트 머티리얼의 확산이 놀랍습니다."
- Dries Vervoort, 기계 디자이너, R&D, Caradon Heating Europe

"여러분, 이거 정말 멋져요!!! 지금까지 제가 가장 좋아하는 것은 "영역광 확산"입니다. 멋진 이미지를 만드는 데 도움이 됩니다. 오브젝트의 특정 영역을 부드럽게 비춰 완벽한 룩을 연출할 수 있죠. 렌더 패스 기능도 마음에 들어요. 지금까지 한 번도 다운되지 않았어요. 정말 정말 대단한 기능입니다!!!"
- Piotr Kolus, 디지털 아티스트, 아르스 테니아(Ars Thanea)

가용성
KeyShot 4는 즉시 사용 가능합니다. 가격은 $995부터 시작합니다. 이전 버전과 마찬가지로 애니메이션 기능은 KeyShot 4에 500달러에 추가할 수 있으며, 대화형 KeyShotVR 기능은 1000달러에 추가할 수 있습니다.

2012년 11월 23일 이후에 KeyShot 을 구매한 모든 고객과 KeyShot 교육용을 구매한 모든 고객에게는 KeyShot 4 로의 업그레이드가 무료로 제공됩니다. 구독 중인 모든 KeyShot 고객은 KeyShot 4로 자동 업그레이드되며, 그 외 모든 고객은 추가 요금을 지불하고 KeyShot 3으로 업그레이드할 수 있습니다.

For more information please contact sales@keyshot.com. For more information on KeyShot 3D rendering, animation and KeyShotVR please visit www.keyshot.com.

룩시온 소개
Luxion은 첨단 3D rendering 및 조명 기술을 개발하는 선도적인 기업입니다. KeyShot 은 과학적으로 정확한 재질 표현 및 전역 조명 분야의 과학적 연구를 기반으로 물리적으로 정확한 렌더링 엔진을 사용하는 최초의 실시간 레이 트레이싱 애플리케이션입니다. 디자이너, 엔지니어, 마케팅 전문가, 사진작가 및 CG 전문가의 시각화 요구 사항을 해결하는 KeyShot 은 3D 디지털 데이터로 사진 이미지와 애니메이션을 제작하는 복잡한 과정을 간소화합니다. Luxion의 고객 목록에는 크라이슬러, 파슬, 마이크로소프트, 모토로라, 노키아, 프록터 앤 갬블, IDEO, 스마트 디자인 등 포춘 1000대 제품 제조업체와 주요 산업 디자인 회사가 다수 포함되어 있습니다. 자세한 내용은 keyshot.com을 참조하세요.

연락처를 누르세요:
Luxion, Inc
조쉬 밍스
마케팅 매니저
josh@luxion.com
+1-(949) 274-8871

KeyShot 는 Luxion ApS의 등록 상표입니다. 기타 모든 회사 및 제품 이름은 해당 소유자의 상표일 수 있습니다.

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