Matt Tremblay, concepteur en chef de RED Digital Cinema et fondateur de RogueDZN, est un utilisateur de longue date de KeyShot, qui met à la disposition des gens du monde entier des images incroyablement détaillées de caméras numériques haut de gamme et de bijoux de luxe personnalisés. Nous avons rencontré Matt pour lui demander comment il utilise KeyShot tout au long du processus de conception des produits pour créer une grande variété de rendus 3D étonnants.

Quel logiciel utilisez-vous pour la modélisation 3D ?
SolidWorks est toujours le programme qui correspond le mieux à mon style de modélisation. Il est aussi un peu sauvage par rapport à la norme. Je suis d'accord pour que les croquis soient rouges sur tout le côté, et SolidWorks l'est aussi. Solidworks est comme un cheval sauvage qui, une fois dressé à votre goût, fait exactement ce que vous voulez. Il aime bien se plaindre un peu, mais je me contente de lui dire qu'il y a des relations : SUPPRIMER-TOUT ! Ensuite, comme vous ne le savez pas, tout le monde est à nouveau heureux. Cette méthode n'est certainement pas recommandée pour tout le monde, mais pour moi, elle fonctionne, car je ne fais qu'avancer et jamais reculer. Si quelque chose ne va pas, je l'enlève et je le remodèle. Pour moi, c'est un gain de temps. Je préfère remodeler une pièce à partir de zéro plutôt que de passer des heures à la modéliser de manière paramétrique. Mais ce n'est que moi. La quantité d'angoisse que cela vous cause est directement liée au nombre de modifications que vous apportez. (Tous les professeurs de Solidworks de la planète sont probablement en train de maudire leur écran en ce moment même).

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Qu'est-ce qui vous a amené à utiliser KeyShot?
J'utilise le programme qui me limite le moins et qui me donne les meilleurs résultats dans le délai le plus court. C'est KeyShot. Avec ses nouvelles fonctions d'animation, KeyShot a une solide emprise sur l'avenir du rendu en design industriel. Luxion se trouve actuellement dans une situation exceptionnelle et a la capacité de prendre le contrôle de l'industrie du rendu et de l'animation dans le domaine de la conception de produits. Je pense qu'ils ont fait un travail remarquable dans le domaine du rendu. J'aimerais qu'ils appliquent ces mêmes idéaux à l'animation. Ne vous méprenez pas, j'adore ce qu'ils ont fait. Je pense simplement qu'ils pourraient passer à la vitesse supérieure en s'inspirant de certains des meilleurs dans le domaine. Je ne veux pas qu'il y ait de limites.

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De quoi créez-vous des rendus/animations ? En quoi cela vous a-t-il aidé ?
Je fais un rendu de tout ce sur quoi je travaille actuellement. Le raytracing détaillé et les caractéristiques de la lumière montrent votre modèle d'une manière que vous ne pouvez pas voir sur l'écran de SolidWorks, même avec les graphiques Real-view activés - vous ne pouvez pas voir les subtilités de la façon dont la lumière réagit à votre produit. En fin de compte, quel que soit le programme que vous utilisez, tout dépend de la lumière et de l'avancée des algorithmes de contrôle.

Vous pouvez voir les avantages directs du rendu sur le site web de RogueDZN. Ce que beaucoup de gens ignorent, c'est que presque tous les éléments de la conception structurelle du site web de RogueDZN (boutons/cadres/360 spins) sont tous des rendus KeyShot . Les images des produits sont toutes des photos réelles, à l'exception des rotations à 360 degrés sur les pages individuelles des produits.

En quoi cela m'aide-t-il ? Il m'a aidé à créer un petit monde dans lequel vous pouvez voyager lorsque vous êtes à l'intérieur du site web. Un monde en 3D. Mais vous ne le remarquez pas à moins de regarder de très près. Et il m'a permis de faire tout cela moi-même avec l'aide d'un autre ninja-dieu du site web qui met en œuvre toutes les fonctionnalités et fait fonctionner l'ensemble.

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Quel a été votre projet préféré ?
Pour RED :
Je dirais la RED EPIC et la création de la ligne d'accessoires qui l'accompagne. En particulier les composants tactiques et le système Gunner. Ce système est tellement polyvalent et modulaire qu'il permet de faire n'importe quoi. C'est comme si vous aviez un jeu de légos tactiques pour votre caméra. Le système de caméra est spécialement conçu pour pouvoir passer très rapidement d'un style de prise de vue à un autre. Les plateaux de tournage sont des endroits impitoyables où le temps est un facteur clé, et le fait de pouvoir changer les attributs fonctionnels d'une caméra est un atout majeur dans l'industrie. En revanche, pour les photographes et les photographes de guérilla, le même concept s'applique. Moins vous passez de temps à manipuler votre équipement, plus vous avez de temps pour réaliser de belles images, qu'elles soient animées ou fixes.

Pour RogueDZN :
Il faudrait que ce soit l'Armadillo : C6-DARKHORSE. Cette chose est tellement complexe et personnalisée qu'elle surpasse de loin toutes les autres. Au début, il ressemble simplement à une version noire de l'Armadillo:161. Puis, en y regardant de plus près, on voit chacune des couches de fibre de carbone qui clignotent comme de petits diamants lorsqu'on tourne le bracelet à la lumière. C'est une simple folie matérielle, mécanique et conceptuelle. C'est exactement ce qu'il est censé être - zéro compromis à tous les niveaux. Il y a une raison pour laquelle les entreprises ne fabriquent pas de tels produits. Elles se ruinent. Il fallait que je voie le vrai, je n'avais donc pas vraiment le choix.

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Avez-vous des conseils à donner sur KeyShot ?
Le seul véritable conseil que j'ai à donner est le suivant : "Faites des kilomètres". Il s'applique à tous les programmes que vous commencez à utiliser. Vous devez consacrer du temps à chaque programme que vous utilisez. Il existe une idée selon laquelle si vous possédez un programme (par exemple Photoshop), vous êtes un graphiste. Ce n'est pas le cas. Par exemple, ce n'est pas parce que vous avez les pinceaux de Michel-Ange que vous allez pouvoir peindre la chapelle Sixtine. Nous devons tous nous rappeler que les programmes informatiques ne sont que des outils qui nous permettent de créer.

Plus vous y consacrez de temps, plus vous vous améliorez et gagnez en rapidité. Ce n'est pas parce que vous avez un programme que vous serez capable de faire de belles choses avec. Mangez, dormez et respirez ce programme et il deviendra une extension de votre cerveau. À ce moment-là, tout devient possible.

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