RED Digital Cinemaのチーフデザイナーであり、RogueDZN社の創設者でもあるMatt Tremblay氏は、長年にわたりKeyShot を使用し、最高級デジタルフィルムカメラやカスタム高級ジュエリーの信じられないほど詳細なビジュアルを世界中の人々の目に届けています。今回、マットにインタビューし、製品デザインプロセスを通じてKeyShot をどのように使用し、さまざまな素晴らしい 3D レンダリングを作成しているのかについて伺いました。

3Dモデリングに使用しているソフトは?
SolidWorksは、私のモデリングスタイルに最もマッチするプログラムです。一般的なものと比較すると、ちょっとワイルドな感じもします。私はスケッチが全面的に赤くても大丈夫なのですが、SolidWorksも同じです。Solidworksは野生の馬のようなもので、一度自分の好みに合わせて壊すと、思い通りに動いてくれます。ちょっと泣き言を言うこともありますが、その時はシンプルに「関係ない」と言います。DELETE-ALL!」と言うだけです。そうすれば、またみんながハッピーになれるんです。この方法は、すべての人にお勧めできるわけではありませんが、私の場合は、前進あるのみで、決して後退しないので、うまくいっています。何か問題があれば、さっさと切り取って改造してしまうからです。私にとっては、とにかく時間の節約になります。パラメトリックに何時間もかけてモデリングするくらいなら、パーツを一から作り直したほうがマシです。でも、それはあくまで私の場合です。このことがあなたにもたらす悩みの量は、あなたが行う変更の数に直接関係します。(今、地球上のすべてのソリッドワークス教師が、今頃モニターに向かって罵倒していることでしょう!)

トレンブレー

KeyShot を使用することになったきっかけは何ですか?
私は、最も制約が少なく、最も短い期間で最良の結果を得られるプログラムを使用しています。それがKeyShot です。新しいアニメーション機能を備えたKeyShot は、工業デザインレンダリングの未来に確固たる地位を築いています。Luxionは今、素晴らしい状況にあり、製品デザインのレンダリングとアニメーション業界を支配する能力を持っています。彼らはレンダリング部分において、とても素晴らしい仕事をしていると思います。私は、彼らが同じ理想をアニメーションの方にも適用するのを見たいと思います。誤解しないでほしいのですが、私は彼らがやったことを愛しています。ただ、この業界で最も優れた人たちからヒントを得ることで、全体を次のレベルに引き上げることができると思うのです。ただ、制限を設けないでほしいんです。

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レンダリング/アニメーションを作成する際に、どのようなことを行っていますか?それがどのように役立っていますか?
現在作業しているものは何でもレンダリングします。詳細なレイトレーシングと光の特性は、SolidWorksの画面内では見ることができず、Real-viewグラフィックスをオンにした場合でも、光の反応の微妙な違いを見ることができません。結局のところ、どんなプログラムを使っても、光と制御アルゴリズムの高度さが重要なのです。

レンダリングの直接的な効果は、RogueDZN(ローグドーン)のウェブサイトをご覧いただければお分かりいただけると思います。多くの人が知らないことですが、RogueDZNの構造的なウェブサイトのデザイン(ボタン/フレーム/360スピン)のほぼすべてが、KeyShot レンダリングです。製品の画像は、個々の製品ページの360度スピン以外は、すべて実写です。

では、どのように役立ったのでしょうか?それは、ウェブサイトの中にいるときに旅することができる小さな世界を作るのに役立ったのです。3Dの世界です。でも、よく見ないと気づかないんです。そして、すべての機能を実装し、全体を機能させるもう一人の忍者であるウェブサイトの神様の助けを借りて、すべてを自分で行うことができるようになったのです。

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これまでで一番好きなプロジェクトは何ですか?
REDの場合。
RED EPICと、それに付随するアクセサリーラインの作成です。特に、タクティカルコンポーネントとガンナーシステムです。RED EPICは非常に汎用性が高く、モジュール化されているので、これで何でも作ることができます。まるで、カメラにタクティカルレゴをセットしたようなものです。カメラシステムは、あるカメラの撮影スタイルから別のスタイルに素早く移行できるように特別に設計されています。映画の撮影現場は時間が勝負の厳しい場所なので、カメラの機能特性を変えられることは、この業界では大きなプラスになります。逆に、スチール撮影やゲリラ撮影の場合も、同じ考え方が当てはまります。機材に手を加える時間が少なければ少ないほど、動画でも静止画でも、美しい写真を撮ることができるのです。

RogueDZNには。
アルマジロ:C6-DARKHORSEでしょう。あれは非常に複雑で、カスタム性が高く、他のどんなものよりも優れているんだ。最初は、Armadillo:161のブラックバージョンにしか見えません。しかし、よく見ると、ブレスレットを光に当てると、カーボンファイバーの各層が、小さなダイヤモンドのようにウインクしているのが見えます。素材、機構、デザイン、どれをとっても、まさに「狂気」です。まさに、あらゆるレベルで妥協のない、本来の姿なのです。企業がこのようなものを作らないのには理由があります。倒産してしまうからです。ただ、本物を見なければならないので、選択の余地はなかったのです。

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KeyShot 伝えることのできるヒントがあれば教えてください。
私が持っている唯一の本当のヒントは、"Put in Miles "です。これは、あなたが使い始めるどのプログラムにも当てはまります。どのプログラムを使うにしても、その前に時間を置く必要があります。世の中には、あるプログラム(例えばPhotoshop)を持っていれば、グラフィックデザイナーになれるという考えがあります。そうではありません。例えば、ミケランジェロの絵筆を持っているからといって、システィーナ礼拝堂の絵を描けるようになるわけではありません。コンピュータ・プログラムは、あくまでも創作を可能にする道具であることを忘れてはいけない。

時間をかければかけるほど、上達が早くなります。プログラムを手に入れたからといって、それで美しいものを作れるようになるわけではありません。プログラムを食べ、眠り、呼吸することで、プログラムはあなたの脳の延長となる。その時、何でも可能になるのです。

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