Pleins feux sur les créateurs

Luigi Memola

The smooth lines that take on the form of a vehicle, rising to set the scene of a futuristic landscape or traverse the terrain of a distant planet. There is little the hands can illustrate with the right tools and the talent to bring the visuals to life. Luigi Memola is a designer from Turin, Italy specializing in vehicle and automotive design. Luigi not only has the ability to bring his incredible vehicle designs to life, but also an innate sense of their function in an environment and the forms that catch the eye. Luigi uses KeyShot to create the images and accentuate the detail of his models. Here he tells us how he got started and just what kind of tool KeyShot is.

Luigi Memola

Logiciels de modélisation utilisés :
Rhinoceros ainsi que Blender, Makehuman, SolidWorks et Inventor
https://www.luigi-memola.com/

C'est dans le cadre du cours de design industriel que Luigi a découvert les puissants outils de modélisation numérique en 3D, parmi lesquels SolidWorks, Rhinoceros, Blender, ainsi que le dessin et la retouche d'images à l'aide de Photoshop. "J'ai étudié à l'École polytechnique de Turin, en Italie". Luigi explique : "J'ai immédiatement utilisé ces outils pour créer des formes et des volumes de "véhicules fous".

En 2010, son travail personnel lui a permis de passer les sélections et d'obtenir un master en conception avancée des transports à l'Istituto Europeo di Design (IED).

"Alors que je travaillais dans des centres de design (je suis designer et je ne travaille pas dans le secteur du divertissement ou de l'art conceptuel), que j'étudiais et que j'enseignais à l'Institut des arts appliqués et du design (IAAD) de Turin, j'ai commencé un projet personnel, en prévoyant d'organiser une exposition pour dévoiler une série de modèles de véhicules que j'ai modélisés et rendus."

"Tous les modèles de véhicules font partie du projet 12-12-12 (date de l'exposition : 12 décembre 2012). J'ai rassemblé l'ensemble du projet dans un livre personnel, Never so Far Away, mais j'ai de nouveaux véhicules en tête !"


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KeyShot is a tool that invites the imagination to expand.”

Luigi uses Rhino 3D modeling software most often, but also uses Blender and Makehuman with some components of his vehicles created in SolidWorks and Autodesk Inventor. His rendering software of choice is KeyShot. “KeyShot is amazing software. Speed, high quality and ease of use are the strong points. I have worked with very heavy files up to 400MB on a regular laptop and the results are astonishing. KeyShot is a tool that invites the imagination to expand.”

Vous pouvez découvrir d'autres travaux de Luigi sur son blog personnel et son portfolio Behance.

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