Benjamin Ryan Messer 是來自北卡羅來納州的數位雕塑家和珠寶設計師,畢業於阿巴拉契亞州立大學,獲得產品設計學位。他在 Facet Foundry Jewelry Studio 工作,在那裡他為不同的定製作品繪製草圖並創建用於渲染的 3D 模型, 3d printing和鑄造。他還在 2023 年創建了 Benjamin Ryan Design,作為一個平台來銷售他的一些雕刻戒指設計並提供自由珠寶設計服務。

本傑明·里安·梅塞爾

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使用的建模軟體:Zbrush

你是怎麼進入設計的?  

我小時候看了太多的卡通網路和Toonami,這可能是它開始的原因。我會嘗試畫不同的角色,花幾個小時在互聯網上查找繪畫教程和學習。這開始了滾雪球在藝術方向上滾動,在那裡我發展了一些不錯的繪畫和觀察技能。在高中時,我參加了所有我能上的藝術、建築和工程課程。當我上大學時,我在攻讀工作室藝術學位或產品設計學位之間徘徊。我之所以選擇產品設計路線,是因為我覺得它有更多的「工具箱中的工具」,就它提供的課程和技能而言,可以在創意領域找到一份工作。在阿巴拉契亞州立大學,我第一次體驗了 Rhino、Solidworks 和 KeyShot.我開始在Facet Foundry Jewelry Studio 擔任 CAD 設計師後開始學習 Zbrush,最初我使用 Rhino/Matrix 創建 3D 模型。每當我看到 Nacho Riesco 和 Tomas Wittelsbach 在數位雕刻和珠寶設計領域所做的事情時,我都會受到啟發,想給 Zbrush 一個機會。通過觀看他們的直播和網路研討會,我學到了很多很棒的建模和渲染技術。

你最喜歡的項目是什麼? 

我最喜歡的專案是那些在設計中有很多有機元素的專案,在這些專案中,我可以真正潛入 Zbrush 並玩轉雕刻。

您在流程中的哪個位置使用 KeyShot?  

我使用 KeyShot 在我們的定製珠寶設計流程即將結束時,生成渲染圖供客戶批准,然後我們從那裡開始生產。 KeyShot 讓我有能力真正向他們展示最終作品的樣子。

你最喜歡的是什麼 KeyShot 工具?   

很難確定最喜歡的 KeyShot 工具,但我真的很喜歡整體 KeyShot 只需將材料拖放到模型上即可快速獲得我想要的結果。Studios 工具也非常好,為我節省了大量時間為我們商店的不同自定義設計生成多視圖渲染。

您如何描述您的設計理念? 

在我參與的所有設計中,與客戶的溝通是瞭解方向的關鍵,以及他們想要在作品中加入哪些元素。從那裡,我試圖在生產限制、耐磨性和整體形式之間找到平衡。

你從哪裡找到靈感? 

我認為靈感來自四面八方。只是存在,看看其他藝術家在做什麼,看電影/電視節目,自然,人類歷史......這一切都只是在背景中旋轉,最終突然出現一個想法,我試圖勾勒出並建模。

你會給有興趣做你所做的事情的人什麼建議?

只需潛入並開始做。網上有很多關於 Zbrush 和珠寶設計的精彩教程/網路研討會可供學習。您越早能夠熟練掌握 3D 建模程式,就越容易讓想法流動起來。然後,您可以將模型扔進 KeyShot 並獲得漂亮的效果圖。

 

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