提姆・費赫(Tim Feher)是我們KeyShot 背後的推動力量。他提供了來自汽車產業的寶貴意見。以下內容將帶您深入了解提姆如何透過KeyShot 發揮創意,以及這款軟體如何讓他既能保持藝術家的本色,又能欣賞更多自己創作出的精彩 3D 渲染作品。

使用的建模軟體:Maya
網站:feherfactor.com
提姆・費赫(Tim Feher)是汽車產業的電腦生成影像(CGI)藝術家。1997 年從匹茲堡藝術學院畢業後,他以技術插畫師的身份開啟了職業生涯。雖然這份工作很有趣,但他渴望更多。因此,當他聽說電腦生成影像(CGI)時,便毅然投身其中。 提姆擁有豐富且持續擴充的作品集。他在數位與傳統藝術領域的背景造詣無與倫比。創作逼真的影像是他畢生的熱情;Keyshot 這項工作Keyshot 更加得心應手。他的作品廣泛應用於全國電視廣告、平面廣告、經銷商型錄、行業雜誌、品牌網站等各類媒介。
Tim 描述了KeyShot :「市面上其他產品的主要問題在於軟體介面的複雜性。我需要一款操作快速且簡易的工具,而KeyShot 正好KeyShot 這點。其友善的介面結合即時渲染功能,對我來說可謂雙贏。使用KeyShot 時,我感到充滿力量!我手握畫筆,面前是數位畫布,盡情創作。 我擁有真實且具藝術級水準的顏料,並能即時看到作品的效果。對我來說,速度是關鍵!而KeyShot 快速展示多種版本的KeyShot 。我非常喜歡KeyShot 即時互動性、高品質的渲染效果以及直覺的使用者介面,讓我得以展現藝術家的本色。」






